Knarkar

Knarkar
Creax Box Art.jpg
Utvecklare Amanita design
Utgivare Amanita design
Designer(s) Radim Jurda
Kompositör(er) Hidden Orchestra
Motor Enhet
Plattform(ar)
macOS , Windows , PlayStation 4 , Xbox One Switch , iOS
Släpp


Apple Arcade 10 juli 2020 Windows, PS4, Xbox One, Switch 22 juli 2020
Genre(r) Pussel-plattform
Läge(n) Enspelarläge

Creaks är ett pusselplattformsspel utvecklat av Amanita Design . Det tillkännagavs den 9 oktober 2018. Spelet släpptes den 10 juli 2020 för Apple Arcade, följt av Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch och Microsoft Windows den 22 juli 2020.

Komplott

Knarr börjar i sovrummet hos den icke namngivna spelarkaraktären, som ses sitta vid sitt skrivbord när ljuset flimrar och dör, och tapeten skalar bort för att avslöja en hemlig tunnel bakom hans vägg. Huvudpersonen vågar sig genom den nyupptäckta tunneln och, efter att ha klättrat nerför en stege, befinner han sig i en massiv herrgårdsliknande struktur inrymd i en enorm grotta. Han möter aggressiva monster som blir ofarliga livlösa föremål när de ses under ljuset. Han upptäcker också att det finns ett jättelikt kattmonster som sakta förstör herrgården genom att klättra på den.

Medan han utforskar den underjordiska världen möter huvudpersonen också flera vänliga fågelliknande människor; en äldre fågelperson som letar efter en kodex för att besegra jättemonstret, en yngre fågelperson som försöker bekämpa den med vapen och fällor, en forskarfågelperson och en liten mekaniker med ett rör för ett huvud.

Huvudpersonen når så småningom botten av herrgården, där han hittar vetenskapsmannen och mekanikern som slåss mot det jättelika monstret. Den sväljer mekanikern innan den drar sig tillbaka, och vetenskapsmannen, ledsen, leder huvudpersonen till hennes verkstad, där det avslöjas att hon ursprungligen byggde den gigantiska varelsen för att driva herrgården. Den äldste kommer sedan med kodexen och avslöjar planer om en kristall, som vetenskapsmannen bygger en containerlykta för. Hon tar sedan huvudpersonen längre ner i avloppen på jakt efter den. Han hittar kristallen i en grotta och sätter den i lyktan och skapar ett ljus som kan besegra det gigantiska monstret.

De börjar klättra tillbaka upp till toppen av herrgården, omgrupperar sig med de andra två fågelfolket och förbereder sig för att slåss mot monstret. Huvudpersonen hoppar in i munnen och möter mekanikern som fortfarande lever - monstret är helt tillverkat av hushållsföremål. Huvudpersonen släpper kristallen, förstör monstret och räddar mekanikern i processen. Med monstret besegrat säger huvudpersonen hejdå till fågelfolket och klättrar tillbaka upp till sitt sovrum, stänger ingången till den underjordiska världen bakom sina tapeter och öppnar sitt fönster för att se att det nu är dags.

Gameplay

Creaks är ett 2D-pusselplattformsspel. Spelaren styr en person som kryper genom ett hål i hans sovrumsvägg och upptäcker en underjordisk värld hem till olika monster kallade Creaks, som är inspirerade av ett fenomen som kallas pareidolia : när monstren möter ljus förvandlas de till vanliga hushållsobjekt som de annars likna. Spelaren måste undvika dessa monster och lösa pussel för att gå vidare genom spelet. Pussel kretsar vanligtvis kring användningen av knappar, strömbrytare, lampor och mekaniska enheter för att kringgå fiender, som förvandlas till möbler när de utsätts för ljus, och når nästa område. Att lösa pussel kräver logiskt tänkande och förståelse för de olika monstrens rörelser och beteenden.

Förutom huvudhistorien innehåller spelet olika målningar inspirerade av 1700- och 1800-talets estetik. Dessa bilder fungerar som samlarobjekt, och många innehåller även minispel eller interaktiva element som metaforiskt fungerar som fönster till en annan värld.

Utveckling

Radim Jurda och Jan Chlup kom på idén till Creaks när de gick på universitetet, under vilken tid de skapade olika prototyper med Flash som examensarbete. De träffade så småningom Jakub Dvorský , som började hjälpa dem med projektet med sina råd. Deras projekt fångade Dvorskýs uppmärksamhet och Jurda med Chlup fick gå med i Amanita Design och bildade ett litet team i studion för att utveckla spelet. Ursprungligen skulle spelet heta "Pareidolia". Det ändrades sedan till "Blik", och sedan igen till den slutliga titeln "Creaks", eftersom ett spel som heter "Blik" redan existerade. Spelet avslöjades officiellt den 9 oktober 2018 med en kort teasertrailer som laddades upp till Amanita Designs YouTube-kanal. Spelets budget översteg 20 miljoner CZK (1 miljon USD).

Spelet släpptes efter åtta års utveckling för Apple Arcade den 10 juli 2020 med PC-, Playstation 4- och Xbox One-versionerna tillkännagivna för senare i månaden. Nintendo Switch-versionen var under arbete vid tidpunkten för den första releasen. Den 14 juli 2020 tillkännagavs releasedatumet för PC och konsoler som den 22 juli 2020.

Reception

Spelet har fått mycket positiva recensioner efter lanseringen. Nathan Birch gav i sin recension för Wccftech spelet 9,5 poäng av 10. Han sa att "Creaks renoverar en sliten genre och levererar en av de mest tillfredsställande indiepusselplattformarna på länge. Mellan dess fantastiska bild och ljud design, absorberande värld och perfekt balanserade pussel, det är svårt att hitta allvarliga fel med någon del av spelets konstruktion." Noelle Adams från Critical Hit gav spelet 8 poäng av 10. Hon kallade det ett "underbart konstigt pusselplattformsspel." Hon berömde framför allt det visuella, atmosfären och spelet. Hon berömde också spelets soundtrack. Kieron Verbugge från Well-Played gav också spelet 8 poäng av 10. Han berömde spelets pussel, estetik och ljudproduktion. Å andra sidan klagade han över bristen på något tipssystem och några pusselkoncept. Liam Croft från Push Square gav spelet 9 poäng av 10. Han berömde spelets pussel, handritade konststil, berättelse och soundtrack. Steve Caife från Slant Magazine gav 3,5 stjärnor av 5 och angav att "spelet saknar en del av känslan av prestation och "ah-ha"-ögonblick i de bästa pusselspelen. Rimligt smart även om Creaks kan vara, är det främst ett fordon för Amanitas märke av typiskt obefläckat konstnärskap, förstärkt här av hur den jäkla musiken från kompositören Hidden Orchestra förändras när pusselbitarna faller på plats. Även om du möter välbekanta konfigurationer av spakar och passager och andra hinder, känns herrgårdens rum alla distinkta, subtilt sammankopplade i ett sätt som du sannolikt inte ens kommer att märka om du inte trycker på laddningsskärmen och ser att varje pussel är sammanhängande ritat på en utzoomad sidovy av den mystiska herrgården. Knarkar brummar jämnt och behagligt utan att dra uppmärksamheten till sig själv, till dess sporadiska men främst till dess styrka."

Utmärkelser

Creaks nominerades till fyra central- och östeuropeiska spelpriser inklusive pris för bästa spel, bildkonst, design och ljud.

År Tilldela Kategori Resultat Ref
2020 Central & Eastern European Game Awards Bästa spelet Nominerad
Design Nominerad
Audio Nominerad
Visuell konst Vann
2020 Utmärkelser för årets tjeckiska spel Tjeckiska spelet 2020 Vann
Audiovisuellt utförande Vann

externa länkar