Chuchel

Chuchel
Chuchel Cover.jpg
Utvecklare Amanita design
Utgivare Amanita design
Designer(s) Jaromír Plachý
Kompositör(er) DVA
Motor Adobe Flash
Plattform(ar)


Microsoft Windows OS X iOS Android
Släpp 7 mars 2018
Genre(r) Grafiskt äventyrsspel
Läge(n) Enspelarläge

Chuchel ( tjeckiskt uttal: [ˈxuxɛl] ) är ett videospel från 2018 utvecklat av Amanita Design .

Berättelse

Spelet följer huvudpersonen Chuchel, en varelse i Dust -stil, när han försöker hämta ett körsbär som stulits av en jätte en tidig morgon, med hans allt-i-ett bästa vän, fiende och husdjur Kekel som antingen hjälper eller hindrar honom på vägen. . Spelet är uppbyggt i korta, löst sammankopplade avsnitt av Chuchels kamp för att hämta och behålla körsbäret; den episodiska karaktären framhävs av vissa nivåer som visar titeln.

I den sista nivån avslöjas det att den gigantiska handen som retar Chuchel med körsbäret i själva verket är en större varelse i Chuchel-stil som heter Chrchel; den sväljer Chuchel och Kekel som hämtar körsbäret från dess mage och klättrar upp till dess hjärna för att byta från "vresig" till "glad". Den nu lyckliga jätten levererar sedan Chuchel och Kekel tillbaka till deras hem, där de till slut delar sig och äter körsbäret, bara för att få en enorm hög medförd av jätten, som sedan börjar jaga ett stort päron som bärs av en ännu större hand.

Gameplay

Spelet består av 100 nivåer. Spelaren styr den självbetitlade Chuchel vars uppgift är att hämta ett körsbär . Nivåerna är olika och de flesta av dem spelas som peka-och-klicka-äventyr men vissa består av minispel inklusive parodier av Pac-Man , Flappy Bird , Tetris , Space Invaders , Donkey Kong och Super Mario Bros. När Chuchel hämtar Cherry, antagonist Chrchel dyker upp och stjäl den. Chuchel får hjälp av sitt husdjur Kekel som hjälper honom att få körsbäret.

Utveckling

Originalfärgen till vänster och den nya färgen till höger.

Spelet har utvecklats av Amanita Design . Designern Jaromír Plachý började arbeta med spelet efter att han avslutat Botanicula 2012. Plachý sa att han ville göra en interaktiv tecknad serie med rolig animation. Han kom på karaktären Chuchel (ordet "chuchel" existerar inte "officiellt", men det är en uppenbar kombination av två liknande tjeckiska ord "chumel" (klämma eller härva) och "chuchvalec" (trasslig massa eller koagel)) när han bestämde sig för att rita det första han tänkte på. Plachý designade sedan miljöer och förvandlade dem till faktiska nivåer.

Den 20 december 2018 släppte Amanita Design en uppdatering för spelet som ändrade Chuchels kroppsfärg till orange, som svar på att karaktären av vissa reaktioner tolkades som en rasistisk stereotyp kallad Blackface . Vissa nivåer ändrades också något för att matcha Chuchels nya färg.

Reception

Chuchel fick generellt positiva recensioner från kritiker. Den håller 81/100 på Metacritic .

På den sammanlagda recensionen av OpenCritic hade Chuchel i genomsnitt 80 av 100 recensioner med 67 % godkännandebetyg baserat på 20 recensioner .

Utmärkelser

År Tilldela Kategori Resultat Ref
2018 Årliga Independent Games Festival Utmärkt bildkonst Vann
Utmärkt ljud Nominerad
Aggie Awards Bästa karaktär Vann
Bästa animationen Vann
Bästa ljudeffekterna Vann
Golden Joystick Awards Bästa visuella design Nominerad
New York Game Awards Tin Pan Alley Award för bästa musik i ett spel Nominerad
Edge Awards Bästa visuella design Tvåan
  • Keyes, Rob (3 januari 2019). "2018 New York Game Awards-nominerade avslöjade Revdl ". Screen Rant. Hämtad 7 januari 2019.

externa länkar