Jakub Dvorský
Jakub Dvorský (född 19 augusti 1978) är en designer och videospelsskapare från Brno , Tjeckien . 2003 grundade han Amanita Design , en liten oberoende spelutvecklingsstudio baserad i Tjeckien.
Liv och karriär
Mellan 1994–1997 var han en del av videospelsstudion NoSense. Han deltog i utvecklingen av projekten Dračí Historie ("Drakens historia"), Katapult ("Katapulten") och Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu ("Asmodeus: Ruthaniols mystiska land"). Studion lades ner 1997. Åren 1997–2003 studerade han vid Akademin för konst, arkitektur och design i Prag . Han undervisades av Jiří Barta .
2003 etablerade han företaget Amanita Design och släppte sitt första projekt Samorost ("Maverick"). Amanita Design gjordes delvis av tidigare NoSense-personal. Studion utvecklar spel i Flash . De flesta av projekten var Peka-och-klicka-äventyrsspel . Dvorský arbetade med projekt som Samorost 2 , Machinarium och Samorost 3 som släpptes den 24 mars 2016 efter fem år i utveckling. Hans senaste spel, Happy Game , släpptes 2021. Han arbetade också på animerad film Kooky för vilken han blev nominerad för Český lev
Spel
- Dragon History - (1995)
- Katapult - (1996)
- Asmodeus - (1997)
- Samorost (2003)
- Rocketman VC – spel för Nike (2004)
- Samorost 2 (2005)
- The Quest for the Rest – spel för The Polyphonic Spree (2006)
- Questionaut – pedagogiskt spel för BBC (2008)
- Machinarium (2009)
- Botanicula (2012)
- Samorost 3 (2016)
- Chuchel (2018)
- Pilgrims (2019)
- Creaks (2020)
- Happy Game (2021)
Utmärkelser
Med sin studio Amanita Design har Dvorský vunnit många priser. Machinarium vann priset för bästa indiespel 2009 av Gamasutra och priset för bästa ljudspår i ett videospel av PC Gamer . Botanicula vann ett European Games Award 2012 i kategorin "Bästa europeiska äventyrsspel".