Jakub Dvorský

Jakub Dvorský 2012

Jakub Dvorský (född 19 augusti 1978) är en designer och videospelsskapare från Brno , Tjeckien . 2003 grundade han Amanita Design , en liten oberoende spelutvecklingsstudio baserad i Tjeckien.

Liv och karriär

Mellan 1994–1997 var han en del av videospelsstudion NoSense. Han deltog i utvecklingen av projekten Dračí Historie ("Drakens historia"), Katapult ("Katapulten") och Asmodeus: Tajemný kraj Ruthaniolu ("Asmodeus: Ruthaniols mystiska land"). Studion lades ner 1997. Åren 1997–2003 studerade han vid Akademin för konst, arkitektur och design i Prag . Han undervisades av Jiří Barta .

2003 etablerade han företaget Amanita Design och släppte sitt första projekt Samorost ("Maverick"). Amanita Design gjordes delvis av tidigare NoSense-personal. Studion utvecklar spel i Flash . De flesta av projekten var Peka-och-klicka-äventyrsspel . Dvorský arbetade med projekt som Samorost 2 , Machinarium och Samorost 3 som släpptes den 24 mars 2016 efter fem år i utveckling. Hans senaste spel, Happy Game , släpptes 2021. Han arbetade också på animerad film Kooky för vilken han blev nominerad för Český lev

Spel

Utmärkelser

Med sin studio Amanita Design har Dvorský vunnit många priser. Machinarium vann priset för bästa indiespel 2009 av Gamasutra och priset för bästa ljudspår i ett videospel av PC Gamer . Botanicula vann ett European Games Award 2012 i kategorin "Bästa europeiska äventyrsspel".

externa länkar