Städer XL

Städer XL
Cities XL.jpg
Utvecklare Monte Cristo
Utgivare Monte Cristo
Serier Städer XL
Plattform(ar) Microsoft Windows
Släpp
  • AU : 8 oktober 2009
  • EU : 8 oktober 2009
  • NA : 9 oktober 2009
Genre(r) Stadsbyggande spel , massivt multiplayer onlinespel
Läge(n) Single-player , multiplayer

Cities XL (ursprungligen Cities Unlimited ) är ett stadsbyggande videospel utvecklat av Monte Cristo som en uppföljare till deras tidigare titel City Life . Det var ursprungligen planerat att släppas under det första kvartalet 2009, men släpptes så småningom den 8 oktober 2009. Spelet gjorde det möjligt för spelare att spela online och interagera med andra på massiva beständiga planeter och att arbeta tillsammans genom att byta resurser eller bygga ritningar i för att tillgodose stadsbornas behov. Men den 8 mars 2010 stängdes onlinetjänsten och spelet blev endast enspelare.

Focus Home Interactive förvärvade franchisen i juni 2010 och släppte Cities XL 2011 den 14 oktober 2010. Den tredje delen, Cities XL Platinum , släpptes den 14 februari 2013. En ny version, Cities XXL , tillkännagavs den 15 november 2014 , och släpptes den 5 februari 2015.

Gameplay

Början som MMO

Cities XL gjorde det möjligt för spelare att spela på en beständig virtuell online-gemenskap känd som en planet som krävde en månatlig prenumerationsavgift. Som medlem av en planet kunde spelare bygga sina städer i en virtuell värld befolkad av andra abonnenter, byta resurser som elektricitet med andra spelare, arbeta tillsammans för att skapa strukturer som Eiffeltornet och besöka andra städer som en avatar och arrangera evenemang.

Den 27 januari 2010 meddelade Monte Cristo på grund av en låg prenumerationsgrad att de skulle stänga onlinetjänsten för flera spelare, och de gjorde det den 8 mars 2010. En patch släpptes samma dag som gör det möjligt för spelare att använda bussar i singelspelare läge, eftersom de tidigare bara varit tillgängliga i flerspelarläge.

Zonindelning

Konceptbild av Cities XL .

Spelet erbjuder beteckningen på tre typer av byggnadstomter : bostäder , kommersiella och industriella, som var och en kan ha olika täthet. Bostäder kännetecknas dessutom av fyra sociala klasser : okvalificerade arbetare , kvalificerade arbetare , chefer och eliter . Innan byggnadstomter utses måste spelarna välja vilken klass av invånare som får bo där. Den sociala klass som väljs för mycket kommer inte att ändras av simuleringen.

För att skapa byggnadstomter kan spelare zonera ett område på kartan där, efter bekräftelse, individuella byggnadstomter kommer att skapas av spelet. Spelare kan också ploppa bygglotter individuellt. Ett massplaceringsverktyg har tillkännagivits i förhandsvisningar som tillåter spelare att välja taggar som definierar vilka kategorier av byggnader de vill se skapade när de beskriver ett område med tomter.

Transport

Cities XL tillåter spelare att skapa ett vägnät av en mängd olika vägtyper i många olika vinklar och krökningar. Broar och tunnlar är också en del av simulatorn. Andra transportalternativ som var planerade att ingå i spelet var flygplatser , tåg , färjor och tunnelbanor . Ett tillägg som introducerar bussar till spelet släpptes i december 2009.

Speltilläggsmoduler

En oimplementerad funktion känd som Gameplay Extension Modules (GEMs), även kallad Game Enhancement Modules, var funktioner, som en skidort eller en strand , som skulle ha implementerats i en stad och hanterats i extra detalj av spelaren. Till exempel, i en skidort GEM, skulle det ha varit möjligt att lägga till skidliftar, restauranger, skyddsrum och skidspår. Det var planerat att när en spelare hanterade en GEM stoppades huvudstadssimuleringen, men framgångsrik hantering av GEM kunde hjälpa till att förbättra en stad.

Utveckling

Terräng

Världsbild i Cities XL .

Terrängen är sammansatt av höjdkartor, texturer och en normalkarta. Istället för att skapa nya verktyg förlitar sig Monte Cristo på befintliga tredjepartsverktyg som EarthSculptor, World Machine och GeoControl för att generera unik realistisk terräng innan den importeras till deras terrängredigeringsprogram. Dessutom har mellanprogram som SpeedTree också använts för skogsplantering i spelet. I en intervju den 11 september 2007 meddelade Philippe Da Silva att Cities XL skulle inkludera ett stort utbud av kartor och landskap, vilket skulle ge spelarna ett större djup med de typer av städer de ville skapa. En förutsläppt skärmdump av en Aspen-karta bekräftade att Cities XL skulle inkludera snöiga landskap.

3D-motor

Monte Cristo har gjort en 3D-motor som gör att datorer med lägre räckvidd kan köra spelet. Spelaren kanske inte har alla grafiska alternativ helt påslagna men får ändå bättre bildkvalitet än City Life .

Släpp

I juni 2007 publicerades en skärmdump av ett nytt stadsbyggnadsspel från Monte Cristo i Philippe Da Silvas personliga blogg . Emellertid avslöjades det senare i en intervju med en community-webbplats att den inte skulle heta City Life 2 , och den fick ursprungligen namnet Cities Unlimited för att undvika förvirring. Den 15 april 2008 tillkännagavs att Cities Unlimiteds officiella speltitel skulle bli Cities XL . Den 6 juli 2009 Namco Bandai Partners att de skulle distribuera spelet i Storbritannien, Norden, Iberica, Italien, Australien och Nya Zeeland, medan Monte Cristo skulle fortsätta att distribuera för resten av Europa.

Spelet släpptes den 8 oktober 2009 i Oceanien och i Europa, och den 9 oktober 2009 i Nordamerika. Två olika versioner av spelet släpptes, en standardutgåva och en begränsad upplaga. Den begränsade upplagan innehöll extra innehåll inklusive ytterligare landmärken, ytterligare kartor och en affisch. En demo fanns också tidigare.

Under utvecklingen av Cities XL höll Monte Cristo en utvecklarblogg och internetforum på sin huvudwebbplats . Innan spelet släpptes stängdes både bloggen och användarforumet och togs bort från allmänheten. Företaget hade uttalat att communityn inte skulle oroa sig, eftersom de har "sparat alla bra inlägg", och skulle fortsätta att upprätthålla en närvaro på webbplatser som Simtropolis.

Monte Cristo stängdes i maj 2010 efter dålig försäljning av Cities XL .

Cities XL 2011

Den 25 juni 2010 tillkännagavs att Focus Home Interactive hade förvärvat Cities XL -serien och att en ny version av Cities XL med titeln Cities XL 2011 skulle släppas den 14 oktober 2010. Nya funktioner inkluderade fler byggnader och kartor, förbättrad publik transporter , ett förbättrat skattesystem och bättre handelsalternativ .

Cities XL 2012

Den 11 juli 2011 tillkännagav franchisens utvecklare en ny version av Cities XL med titeln Cities XL 2012 . Det blev tillgängligt den 20 oktober 2011 som ett fristående spel. Den nya versionen innehåller nya strukturer, nya kartor, en startguide, öppnar spelet för modding och låter spelare dela sina moddar. Den är helt kompatibel med Cities XL 2011- versionen med en rabatterad uppgradering tillgänglig. Det släpptes också samtidigt som ett expansionspaket eller uppdatering av Cities XL 2011 .

Cities XL Platinum

Cities XL Platinum släpptes den 6 februari 2013, en uppföljare till Cities XL 2012 som lägger till 50 nya byggnader och nya kartor.

Städer XXL

Den 5 februari 2015 släppte franchisens utvecklare en ny version av Cities XL med titeln Cities XXL . Den har förbättrad logik och några nya byggnader med en ny stil för användargränssnittet.

Reception

Cities XL fick genomsnittliga recensioner. IGN beskrev spelet som att ha "drivit genren i rätt riktning" med sin "vänligare inlärningskurva" jämfört med SimCity -serien . Recensionen berömde möjligheten att lägga till krökta vägar, och den "snygga" grafiken, men flerspelarfunktionen beskrevs som "grund" och prenumerationskostnaden ifrågasattes.

GameSpot berömde Cities XL för att "att ta en stadsbyggare online", men beskrev multiplayer-funktionen som "begränsad och för dyr", och enspelarläget som en "eftertanke". Granskningen kritiserade de begränsade handelsalternativen i enspelarläge och kommenterade att grafiken var "intetsägande". 1UP.com kritiserade också spelets handelsfunktioner, och medan recensionen beskrev grafiken som "fantastisk", drog den slutsatsen att Cities XL "dras ner" av brist på funktioner. Webbplatser med samlade recensioner ger poäng på 68,27 % på GameRankings och 69 (av 100) på Metacritic .

Se även

externa länkar