Carmen Sandiego: Junior detektiv

Carmen Sandiego: Junior Detective
Junior Detective cover.jpg
Box omslag
Utvecklare Broderbund
Utgivare Selectsoft Publishing
Serier Carmen Sandiego
Plattform(ar) Windows , MacOS
Släpp 1 juni 1995
Genre(r) Pedagogisk
Läge(n) Enspelarläge

Carmen Sandiego: Junior Detective (ibland kallad Carmen Sandiego: Junior Detective Edition , Junior Detective Edition eller Where in the World is Carmen Sandiego: Junior Detective Edition ) är ett utbildningsspel från 1995 i Carmen Sandiego- serien utvecklat av Broderbund . Även om det inte är en version av Where in the World Is Carmen Sandiego? till namnet är det i huvudsak en förenklad version av den för förläsare. Allgame säger att spelet "är anpassat för yngre användare, med endast 14 fall att lösa". Huvudpersonerna i den animerade FOX- serien Where on Earth Is Carmen Sandiego? , Zack och Ivy, ingick i spelet, tillsammans med Stretch - "ACME:s brottsspårande hund".

Produktionsanteckningar

Även om Zack, Ivy, Chief och Carmen Sandiego verkar ha samma röstskådespelare som i Earth , är Carmens utseende annorlunda än i showen. Bortsett från att inkludera dessa karaktärer och det faktum att användaren tilltalas som "spelare" har spelet inte mycket med Earth -showen att göra.

ACMEs Stretch the Crime Dog och Stretchs fiende Carmine, Carmen Sandiegos husdjurskatt, introduceras i det här spelet. Enligt spelmanualen fångade Stretch så många VILE-agenter som en valp att ACME gav honom "The Golden Snout Award", dess högsta K-9-utmärkelse. Stretch dök senare upp i ett avsnitt ("The Remnants") av Earth -serien.

Geografiska fel

Noterbart är att detta är den första versionen av World -spelet efter det kalla kriget , vilket betyder att det är den första med Ryssland istället för Sovjetunionen . Men kartan över Asien som används i spelet visar felaktigt att Sakhalin är under Japans herravälde . I själva verket är ön under kontroll av Ryssland, som det var när detta spel producerades.

Gameplay

Spelet spelas på en enhet som heter GizmoTapper 586-LC som inkluderar DeeJay, en artificiell intelligens som guidar användaren genom spelet. Varje besökt land består av ett stockfotografi infogat i GizmoTappers monitor. Användaren flyttar markören över monitorn, där den förvandlas till ett förstoringsglas och lyser för att indikera att användaren har hittat en ledtråd. Varje ledtråd, som presenteras för användaren av Zack, Ivy eller DeeJay, är en enkel ikon som representerar en egenskap hos destinationslandets kultur eller ekonomi (t.ex. kaffe, katedraler, ormar, guld). Användaren måste matcha ikonen med ikonerna på en karta för att avgöra vart skurken tog vägen. Allt eftersom spelet fortskrider behövs fler och fler ikoner för att bestämma målplatsen. Efter att de sista fotografierna har tagits och den önskade affischen har monterats, presenteras användaren för ett sista land, där han eller hon helt enkelt måste hitta en enda ledtråd. När en ledtråd har hittats börjar jakten (se Warranten och arresteringen) Istället för "tidsgränsen" som användes i tidigare spel, finns det en "bränslegräns" - det vill säga arresteringen måste göras innan GizmoTapparen tar slut makt (som förbrukas genom att resa mellan länder, hitta ledtrådar och sätta ihop den eftersökta affischen) . En annan förändring är att varje plats identifieras av landets namn snarare än namnet på en stad i det landet.

En förenklad version av "warrant"-funktionen ingår också. På varje plats försöker en töntig fotograf ta en bild av skurken, men får bara en del av brottslingens porträtt. En eller två delar av skurkens bild fångas på varje destination. Användaren måste placera dessa bitar tillsammans i en önskad affisch som finns i det nedre högra hörnet av GizmoTapper. Underlåtenhet att göra detta kommer att resultera i att den skyldige flyr i slutet av ärendet. Allt eftersom spelet fortskrider kommer den önskade affischen att ha fler bitar, vilket gör den allt svårare att montera. Användaren behöver inte svara på frågor för att bli befordrad.

kritisk mottagning

Den tyska PC-spelaren gav spelet en poäng på 70 av 100.

Lisa Karen Savignano från Allgame gav spelet betyget 4 stjärnor av 5, vilket är uppdelat i 4 stjärnor för grafik, 4 stjärnor för ljud, 4 stjärnor för njutning, 3 stjärnor för reprisvärde och 4 stjärnor för dokumentation.

Spelet fick 1995 års Codie-pris för bästa tidiga utbildningsprogram.

externa länkar