Ljust minne

Ljust minne
Bright Memory Series cover art.jpg
Utvecklare FYQD Personal Studio
Utgivare Playism
Kompositör(er)
Motor Unreal Engine 4
Plattform(ar)
Släpp
  • Avsnitt 1

  • iOS 1 november 2019

  • Android 12 januari 2020

  • Windows 25 mars 2020

  • Xbox Series X/S 10 november 2020
  • Oändlig

  • Windows 11 november 2021
  • Switch, PS5, Xbox Series X/S
  • 21 juli 2022
Genre(r) Förstapersonsskjutare , action
Läge(n) Enspelarläge

Bright Memory ( kinesiska : 光明记忆 ), även känd som Bright Memory: Episod 1 , är ett actionspel för förstapersonsskjutare som utvecklats av kinesisk-baserade FYQD Personal Studio.

Skapat av en enda utvecklare på sin fritid, släpptes det initialt genom Steams Early Access- program för Microsoft Windows den 12 januari 2019, och lämnade så småningom tidig åtkomst den 25 mars 2020. Dessutom släpptes spelet för mobila plattformar mellan 2019 och 2020, samt för Xbox Series X/S som en av dess lanseringstitlar den 10 november 2020.

Istället för att skapa ett avsnitt 2 gjordes spelet om och utökades i både spel och berättelse till en fullängdstitel som heter Bright Memory: Infinite ( kinesiska : 光明记忆:无限 ), släpptes på Windows och Xbox Series X/S 2021. Spelare som har köpt Windows-versionen av Bright Memory kommer att kunna få Bright Memory: Infinite gratis.

Gameplay

Bright Memory är ett first-person shooter med närstridselement . Spelare tar kontroll över Shelia, som förutom att använda vapen och svärd också har övernaturliga förmågor som psykokinesis och att släppa lös energiknäppar. Alla former av attacker kan kombineras efter önskemål och spelet kommer att ge bokstavsbetyg till kreativa kombinationer som liknar Devil May Cry . Framgång i strid ger erfarenhetspoäng som kan användas för att öka karaktärens färdigheter och för att låsa upp fler förmågor som att stoppa tid. Dessutom har vissa områden pussel som måste lösas. Den tidiga åtkomstversionen av det första avsnittet innehåller ungefär en timmes gameplay med utvecklaren som tillkännager ytterligare två timmars gameplay i slutet av 2019 med fler avsnitt under de följande åren.

Synopsis

Huvudpersonen Shelia har i uppdrag av Science Research Organization (SRO) som hon arbetar för att förhindra SAI, en militär organisation, från att skaffa sig en legendarisk uråldrig makt som kan återuppväcka de döda. Spelet utspelar sig i ett "Land of Sky" som ligger ovanför Arktis och består av svävande landmassor som är hem för forntida varelser.

Utveckling

Bright Memory utvecklades av Zeng "FYQD" Xiancheng med hjälp av Unreal Engine 4 med utvecklingsarbete som sker på utvecklarens fritid. Zeng förhandsgranskade spelet först i en trailer 2017 och fick ekonomiskt stöd genom Epic Games Unreal Dev Grants.

En tidig åtkomstversion av "Episode One" släpptes över hela världen den 12 januari 2019. Spelet stöder virtuell verklighetsglasögonen Oculus Rift .

Kontrovers om stulna tillgångar

I januari 2019 erkände Zeng i ett inlägg på Sina Weibo att han har använt några fiendemodeller utan att skaffa en licens och modifierade dem för användning i spelet men angav inte vilka modeller eller vilka spel de kom från. Som reaktion meddelade Zeng att han skulle använda pengarna från spelets försäljning för att anställa en konstdesigner och nå ut till de ursprungliga rättighetsinnehavarna.

Reception

Avsnitt 1

Bright Memory: Avsnitt 1 fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt recensionsaggregator Metacritic , för att ha enstaka buggar och nästan oförståeliga instruktioner, eftersom det översattes från kinesiska. Ändå Rock Paper Shotgun att spelet har både utseendet och känslan av ett skjutspel utvecklat med en stor budget, och "torkar golvet" jämfört med vissa mycket dyrare spel. Musiken och översättningen kritiserades liksom den korta längden eftersom spelet inte har något ändlöst läge.

Oändlig

Bright Memory: Infinite fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregator Metacritic .

externa länkar