Bortom slottet Wolfenstein

Bortom slottet Wolfenstein
Beyond Castle Wolfenstein Coverart.jpg
Utvecklare Muse programvara
Utgivare Muse programvara
Designer(s)
  • Eric Ace
  • Frank Svoboda III
  • Silas S. Warner
Serier Wolfenstein
Plattform(ar) Apple II , Atari 8-bitars , Commodore 64 , MS-DOS
Släpp
Genre(r) Stealth , skytt
Läge(n) Enspelarläge

Beyond Castle Wolfenstein är ett smygspel från andra världskriget från 1984 . En direkt uppföljare till Castle Wolfenstein , det är det andra spelet i Wolfenstein -serien, och den sista delen som släpptes av den ursprungliga utvecklaren Muse Software innan namnet återupplivades för en förstapersonsskjutare 1991. Castle Wolfenstein skrevs enbart av Silas Warner för Apple II , medan uppföljaren utvecklades samtidigt för Apple II och Commodore 64 av Warner, Eric Ace och Frank Svoboda III. Det portades snabbt till Atari 8-bitarsfamiljen och MS-DOS .

Gameplay

Liksom sin föregångare är Beyond Castle Wolfenstein ett kombinerat action- och äventyrsspel med stealth-element. Den utspelar sig i andra världskriget under Adolf Hitlers styre som Tysklands förbundskansler . Målet är att korsa nivåerna i den hemliga Berlinbunkern där Führern håller möten med sin högre personal. Spelaren måste hämta en bomb som operatörerna har gömt inuti bunkern, placera den utanför rummet där Hitler håller ett möte och fly innan bomben exploderar.

IBM PC -skärmdump av Beyond Castle Wolfenstein som visar spelaren på väg att placera bomben i mötesrummet, siffrorna som anger bombens nedräkningstimer och passningarna som spelaren har

Spelet visar en vy uppifrån och ner av varje rum, även om karaktärerna är från en sidovy. Spelaren utforskar nivåerna genom att smyga förbi, imitera och ibland döda motståndare. Spelet styrs via en joystick , paddlar eller tangentbordet , även om tangentbordet är det enda alternativet som tillåter alla kommandon.

Pjäsen liknar sin föregångare, men med några uppdateringar. Vakterna använder ett passsystem, där spelaren med jämna mellanrum tillkallas av vakter och uppmanas att visa rätt pass (som varierar beroende på våning), eller erbjuda en muta. Om ett felaktigt pass visas eller om mutan avvisas på grund av brist på pengar (totalt två gånger), kommer vakten att försöka aktivera ett bunkeromfattande larm eller döda spelaren. Kropparna av döda vakter kan dras genom rummet för att dölja dem, blockera passager eller få tillgång till föremål. Granaterna från det tidigare spelet har ersatts med en dolk som tyst kan döda vakter . Efter framgångsrikt slutförande av spelet belönas spelaren med en högupplöst bild av bunkern som exploderar med spelaren som springer iväg i förgrunden.

Reception

Harvey Berstein från Antic skrev 1985 om Atari 8-bitarsversionen: "även om det har skett några mindre förbättringar, ger spelet inte alls så mycket djup som dokumentationen antyder." Han kritiserade spelet för att ha samma Apple II-liknande grafik som dess föregångare och långsam laddningshastighet. Han påpekade också, "När du vet vilka pass du ska använda kan du ta dig igenom spelet", vilket avskräcker omspel.

I januari 1985 gav Computer Entertainer Atari 8-bitarsversionen 5½ av 8 stjärnor.

En undersökning från Computer Gaming World från 1991 av strategi- och krigsspel gav den två stjärnor av fem.

  1. ^ "Årsslutsindex" (PDF) . Datorunderhållare . Vol. 3, nr. 10 januari 1985. sid. 156.
  2. ^ a b Haag, James. "Den gigantiska listan över klassiska spelprogrammerare" .
  3. ^   Loguidice, Bill; Barton, Matt (21 augusti 2012). Vintagespel: En insiderblick på historien om Grand Theft Auto, Super Mario och de mest inflytelserika spelen genom tiderna . CRC Tryck. ISBN 9781136137587 . Hämtad 29 augusti 2016 .
  4. ^ Bernstein, Harvey (maj 1985). "Bortom slottet Wolfenstein" . Antik . sid. 83 . Hämtad 8 januari 2015 .
  5. ^ "Kritiskt sett... Atari-datorer" (PDF) . Datorunderhållare . Vol. 3, nr. 10 januari 1985. sid. 152.
  6. ^ Brooks, M. Evan (november 1991). "Computer Strategy and Wargames: The 1900-1950 Epoch / Part I (AL) of an Annotated Paiktography" . Datorspelvärlden . sid. 138 . Hämtad 18 november 2013 .
  • ohoj! juli 1984.
  • Atari datorentusiaster . mars 1985.
  • Personlig programvara . augusti 1984.
  • Softalk . juli 1984.
  • Uppdatering av videospel . juli 1984.

externa länkar