Muse programvara
Muse programvara | |
Typ | Privat |
Industri | Videospel |
Grundad | 1 augusti 1978 |
Grundare | Ed Zaron |
Nedlagd | 7 oktober 1987 |
Öde | Kapitel 7 konkurs |
Huvudkontor | , |
Område som betjänas |
Nordamerika |
Nyckelpersoner |
|
Produkter |
Micro Users Software Exchange, Inc., som gör affärer som Muse Software , var en amerikansk videospelsutvecklare baserad i Baltimore, Maryland , med fokus på utveckling av spel för den första generationens hemdatorer . Företaget började med att utveckla spel för Apple II och expanderade senare till Commodore 64 , Atari 8-bitarsfamiljen och DOS . De är mest kända för att skapa Wolfenstein- serien, efter att ha utvecklat de två första avsnitten: Castle Wolfenstein från 1981 och dess uppföljare från 1984, Beyond Castle Wolfenstein . Varunamnet förföll och användes av id Software .
Historia
Muse Software införlivades av Ed Zaron den 1 augusti 1978, där Silas S. Warner blev den första anställde. Inledningsvis publicerade teamet spel, sålde teamet även icke-spelprogramvara som Super-Text , en ordbehandlare skriven av Zaron, och Appilot , ett kursskrivande språk skrivet av Warner. Deras ursprungliga marknad var för Apple II , med deras första program sålda på kassetter och senare på disketter . De utökade sina programvaruerbjudanden för Atari 8-bitarsfamiljen och Commodore 64 , plus portade båda Castle Wolfenstein- spelen till IBM PC . Företaget drev också en butik i hörnet av Charles Street och Mulberry Street i Baltimore, kallad "Muse Software and Computer Center", som lades ner 1982. [ citat behövs ]
På sin topp tjänade Muse mer än 2 miljoner USD per år i försäljning. Enligt Zaron var tillväxten av Muses försäljning "extremt långsam" på grund av en nedgång på marknaden för hemdatorprogramvara. Företaget, som hade cirka 40 anställda när det var som mest 1983, hade krympt till bara sex innan det ansökte om kapitel 7 konkursskydd 1985. Warner, som lämnade Muse för att gå med i MicroProse , sa att företaget hade svårt att starta en försäljning program på grund av långvarig sjukdom hos en nyckelsäljare. [ citat behövs ] Muse Software befanns vara förverkad den 7 oktober 1987.
1992 släppte id Software Wolfenstein 3D , baserat på Muse Softwares Wolfenstein immateriella rättigheter . Det förde Wolfenstein till en mycket större publik. [ citat behövs ]
Spel utvecklade
År | Titel | Plattform |
---|---|---|
1978 | Maze spel | Apple II |
Fly! | ||
Side Show | ||
Tank War | ||
1979 | Globalt krig | |
Three Mile Island | ||
1980 | ABM | |
Three Mile Island: Special Edition | ||
1981 | Internationella Gran Prix | |
Robotkrig | ||
Slottet Wolfenstein | Apple II , Atari 8-bitars , Commodore 64 , DOS | |
1982 | Grottorna i Freitag | Apple II |
The Cube Solution | ||
Firebug | ||
Frazzle | ||
1983 | Avancerad Blackjack | |
Titan Empire | ||
Räddningsgrupp | Commodore 64 | |
1984 | Bortom slottet Wolfenstein | Apple II , Atari 8-bitars , Commodore 64 , DOS |
Intellektuell tiokamp | Apple II | |
Rymdtaxi | Commodore 64 | |
1985 | Stormsteg! | Atari 8-bitars , Commodore 64 |