Wolfenstein 1-D
Wolfenstein 1-D | |
---|---|
Designer(s) | Mike Lacher |
Plattform(ar) | Adobe Flash |
Släpp | 24 januari 2011 |
Genre(r) | Shooter |
Läge(n) | Enspelarläge |
Wolfenstein 1-D är en demake av videospelet Wolfenstein 3D skapat av den amerikanske utvecklaren Mike Lacher som innehåller spelet i en minimalistisk endimensionell stil. Den har samma karaktär, William "BJ" Blazkowicz , och handling från videospelet 1992, men i en enda rad pixlar, där olika färgade pixlar anger dörrar, fiender, ammunition, hälsa och avfyrade kulor. Spelet fick överlag positiva recensioner, tillsammans med kommentarer om huruvida det var tänkt att tas som en kritik av modernt 3D-spel.
Gameplay
Spelare kontrollerar Wolfenstein-seriens huvudperson, William "BJ" Blazkowicz, och måste försöka fly från det nazistiskt kontrollerade slottet Wolfenstein. Längs vägen måste Blazkowicz besegra vakter och plundra skatter, öppna dörrar för att komma vidare. Blazkowicz, fiender, skatter, ammunition och livsåterställande hälsopaket representeras alla av olika färgade pixlar . Fiender har antingen förmågan att skjuta enstaka skott eller använda automatiska gevär .
Reception
Videospelsbloggen Joystiq kommenterade att "Vi är säkra på att det förmodligen finns ett budskap om bristen på verkligt djup i berättandet av de flesta förstapersonsskjutare, även om det var helt förlorat för oss, eftersom vi var upptagna med att ha det så bra med att fotografera saker . ." MTV- skribenten, Adam Rosenberg, sa, "Jag kan inte säga om det faktiskt är underhållande att spela eller om jag bara njuter av de groovy beatsen från det ursprungliga spelet som spelas bakom det... Du kommer förmodligen bara att spela det en gång, men det är definitivt värt att spendera en minut eller så av din dag på. Kanske ditt liv inte kommer att berikas, men är det verkligen en dålig sak att hitta nya och intressanta sätt att döda nazister? Chris Plante för IFC frågade: "Är "Wolfenstein 1D" ett subtilt grepp mot den kvävande linjäriteten hos moderna first-person shooters? Spel som "Call of Duty" ger en kontrollerad väg, som en nöjespark, som skapar en illusion av fara. , när i verkligheten varje fiende ställs framför din nosparti och varje förlust av liv kan avhjälpas med närmaste hälsopaket." Kotaku -författaren, Michael McWhertor, sa: "Spännande när du går till höger, skjuter blå och orange linjer (nazister!), öppnar cyan linjer som representerar dörrar och hoppas desperat på att en magentafärgad linje ska dyka upp när du är nere på ditt sista bullet. Om du verkligen inte bryr dig om grafik, spela Wolfenstein 1D." George Wong för teknikwebbplatsen Ubergizmo sa: "Ord kommer inte att göra rättvisa när det gäller att beskriva det här spelet, men om du någonsin har spelat Wolfenstein 3D tidigare, bör du uppleva det själv."
Den trådbundna skribenten Duncan Geere kommenterade argumentet 2D kontra 1D genom att säga: "Oh, och om vi är pedanter, så ja, det har en andra dimension - som bara är 1 pixel hög. Ändå projicerar det på våra skärmar och Att kvantifiera det till pixlar betyder att du nästan kan komma undan med karaktäriseringen." GamesRadar- skribenten, Matt Bradford, kommenterade också 1D-stilen och sa: "1D-spel kanske inte kräver speciella glasögon eller dyra TV-apparater för att njuta av, men det kräver god syn och en rejäl grad av fantasi. Kanske kommer DLC:n att innehålla en andra lagret?" Rock Paper Shotgun -författaren, Jim Rossignol , frågade i en kort recension: "Bara för att något kan göras betyder det inte att du ska göra det. Som sagt, Wolfenstein 1-D är förvånansvärt bra. Är detta den sanna essensen av spel?"
Anteckningar
- Erwan Cario (25 januari 2011). "Wolfenstein 1-D" . Befrielse . Hämtad 29 januari 2011 . ( engelska )
- "Spielt den Klassiker i 1-D" . Gamona.de. 26 januari 2011 . Hämtad 29 januari 2011 . ( engelska )
- Alvaro Cordova Castilian (25 januari 2011). "Los aficionados skapar Wolfenstein 1-D como homenaje al clásico de id Software" . 3D-spel . Hämtad 29 januari 2011 . ( engelska )