Atlantica online
Atlantica online | |
---|---|
Utvecklare | NDOORS Corporation |
Utgivare | Valofe |
Regissör(er) | Taegon Kim |
Producent(er) | Taegon Kim |
Designer(s) |
|
Programmerare |
|
Artist(ar) |
|
Författare | Jikeun Ryu |
Kompositör(er) | Minho Jang |
Motor | Gamebryo |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | MMORPG , taktiskt RPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Atlantica Online är ett gratis-att-spela (F2P) 3D taktiskt massivt multiplayer online-rollspel (MMORPG) utvecklat av NDOORS Corporation . Spelet är för närvarande publicerat av Valofe . Spelets primära miljö är en alternativ historia med fantasitema som består av en mångsidig blandning av historiska, kulturella, allegoriska och mytologiska element. Spelvärlden är främst modellerad efter verklig geografi med tillgängliga platser på sex av de sju kontinenterna samt den mytomspunna flytande kontinenten Atlantis som spelets namn kommer från.
Gameplay
Atlantica Online är en turbaserad taktisk MMORPG där spelaren i första hand tar rollen som en ättling till det atlantiska folket. Det primära målet med spelet är att söka efter ditt förfäders hem för att rädda världen från effekterna av Oriharukon, ett ämne som skapats av de gamla atlanterna. Spelarens resa sträcker sig över hela världen och överskrider tiden på jakt efter ledtrådar som kommer att leda till den förlorade civilisationen. Spelaren slåss mot män, monster och maskiner som har korrumperats av Oriharukons inflytande.
Speldesignen lägger stor vikt vid medlemskap i skrån , som tillåts äga och anpassa städer som ett företag, och dra nytta av de transaktioner som äger rum inom deras stad. Upp till tio skrå kan förenas under en enda fana för att bilda en nation och gå i krig med andra nationer. Guilds och nationer erbjuder en mängd olika förmåner för sina medlemmar, inklusive passiva boosts, guild-orienterade fängelsehålor och 'Guild Crafting' där varje medlem i en guild arbetar tillsammans för att slutföra ett enda hantverk. Spelare kan också äga sina egna hus.
Förutom huvuduppdragslinjen har spelet en mängd kompletterande sidouppdrag rika på historia och kunskap, ett komplext färdighetssystem, ett djupgående hantverkssystem och ett system för spelarbostäder. När spelare reser genom Atlantica Onlines värld växer och utvecklas deras karaktärer och legosoldater och får tillgång till nya, kraftfullare färdigheter och utrustning längs vägen. Allt eftersom nivågränsen har avancerat har utvecklarna implementerat en uppsättning milstolpar i utjämningsstrukturen med tillhörande nivåspecifika uppdragslinjer som ger spelare tillgång till kraftfulla klassspecifika färdigheter som kallas "talanger" när de är klara. [ citat behövs ] Spelare kan rekrytera upp till åtta legosoldater för att följa med dem på deras resor, och var och en kan öka i erfarenhetsnivå. Det finns relativt få utrustningsalternativ tillgängliga för spelare förutom några klassspecifika rustningsuppsättningar och tidsbegränsade "legendariska föremål". Spelare kan kombinera rustningseffekter genom en "förtrollningsprocess".
Spelets stridssystem är turbaserat . När en spelarkaraktär och en fiendekaraktär kommer i kontakt med varandra på spelkartan, transporteras båda parter till en instans där striden äger rum. Under strid kan andra spelargrupper och andra monstergrupper gå med i maximalt tre grupper på varje sida. I strid placeras varje partis karaktärer på ett 3x3-rutnät. Med hjälp av attacker och förmågor är målet att slå motståndaren. Belöningarna inkluderar erfarenhetspoäng och byte som spelets virtuella valuta, olika material, utrustning etc. Kampen mellan spelare och spelare fungerar genom detta system. Det finns två ligor som spelare kan gå med i, såväl som dagliga, veckovisa och månatliga slagsmål och mästerskap.
Det taktiska stridssystemet (TBS) är ett separat, extra stridssystem som i många avseenden skiljer sig från det ursprungliga systemet. Spelare och deras motståndare placeras i ett landskap där det är möjligt att röra sig fritt runt karaktärer. Nya beslutseffekter som möjligheten att ta skydd, olika höjdnivåer och rörelsehastigheten för specifika karaktärer läggs till medan viss mekanik i det ursprungliga stridssystemet tas bort. Spelare genomför berättelsebaserade och målstyrda uppdrag i det taktiska stridssystemet.
En fängelsehåla i Atlantica Online är en instansregion som kan öppnas med en speciell nyckel och tillåter upp till tre spelare att rensa fängelsehålan från fiender för en sista belöning utöver det vanliga bytet. Raid fängelsehålor lades till 2012.
Miljö
Atlantica Online- världen har platser i verkligheten blandade med mytologiska och fantasielement. Länder som Tyskland och Kina är representerade, med städer som München , Moskva och Sapporo som besöksnav som erbjuder tjänster som banker, sjukhus, marknadsplatsen där spelare kan handla varor med varandra och andra faciliteter. Även om platserna på kartan har klimat som liknar deras verkliga motsvarigheter, är arkitekturen ofta en generisk rekreation av välkända strukturtyper, som städerna i Östeuropa och Japan.
Platserna är baserade på verkliga platser, men är ofta geografiskt malplacerade och ändrade för effekt. De flesta av de representerade civilisationerna är anakronistiska: Rom ligger i det heliga romerska riket , medan Storbritannien är självständigt, det osmanska riket regerar i Turkiet, Sydostasien liknar forntida indiska kungadömen före västerländsk kolonisering och islamiskt inflytande, och Nordamerika är fångat i den industriella revolutionen .
Utveckling
Den nordamerikanska engelska versionen, tillgänglig över hela världen, distribuerades först av det amerikanska dotterbolaget NDOORS Interactive, Inc. En sluten betaversion gjordes tillgänglig för FilePlanet -prenumeranter den 15 juli 2008. Den första fasen av den öppna betan avslutades den 28 juli, 2008; starten av den andra fasen började den 7 augusti 2008. Den 30 oktober 2008 kl. 11.00. PDT, Atlantica Online avslutade sin betaperiod och började sin officiella körning kl. 18.00. PDT den 30 oktober 2008. NDOORS lanserade även Atlantica Online Germany, för europeiska spelare, den 21 oktober. Den stängda betan startade den 1 september och slutade efter en månad. Det kinesiska företaget The9 har erhållit exklusiva rättigheter för distribution och drift av Atlantica Online i Kina. Den ryska lokaliserade versionen av öppen beta-test startade 12 maj 2010 med stöd av företaget Innova Systems.
Atlanticas utgivare och utvecklare, Valofe , släpper regelbundet nya innehållsuppdateringar. Icke-koreanska servrar får vanligtvis uppdateringarna efter de koreanska servrarna. Uppdateringar inkluderar till exempel nya fängelsehålor , uppdrag, NPC:er, färdigheter, legosoldater, outfits, utrustning, fästen och communityfunktioner. Uppdateringar balanserar också spelets element. Troy Story Arc implementerades den 17 augusti 2010 och är en serie "uppdrag" som följer formatet för Tactical Battle System (TBS) som introducerades i samma patch. I varje uppdrag deltar en eller flera spelare i en fantasyversion av det trojanska kriget . Belöningarna inkluderar generösa mängder erfarenhetspoäng och värdefulla kistor som innehåller byte. I april 2013 släpptes den första delen av den stora innehållsuppdateringen "Rise of Atlantis". I maj 2013 kom den andra delen och den tredje delen är planerad till juni 2013. Tidigare när The Trojan War and the Romance of the Three Kingdom fick fantastisk feedback från spelarna var det dags att lägga till i ett nytt område, den mytiska regionen Atlantis , som delades av två, västra och östra Atlantis. Den här uppdateringen var den mest omfattande hittills, och introducerade en ny kontinent att utforska (mytiska Atlantis ), nya legosoldatklasser, ny utrustning, innehåll och flera förändringar av andra funktioner i spelet. Mayan Hero Arc implementerades den 8 april 2014 (Europa) och är starten på den nya klasslinjen "Heroes" som följer formatet för Tactical Battle System (TBS) som introducerades tidigare i vissa räder och annat mer klassiskt innehåll. I varje uppdrag deltar en eller flera spelare i en fantasiversion av den antika mytologin. Belöningarna kan vara mycket givande om den högsta nivån av innehåll görs. Framtida innehåll som kommer kommer att revolutionera spelet, som Whip using Mercenary's, a Corps Feature och andra saker som är planerade/inställda på att träffa de koreanska servrarna 2014 och början av 2015.
Den 18 december 2008 lades den nordamerikanska kontinenten till, som har New York City som en ny utforskbar stad och USA och Mexiko som utforskbara länder. Dessa innehåller några fängelsehålor, men utökar kartan avsevärt i Atlantica. Utvecklare har också nämnt möjligheten att lägga till kontinenterna på södra halvklotet , exklusive Antarktis .
Reception
Offentliggörande | Göra |
---|---|
GameSpot | 8,6/10 |
Jättebomb | 4/5 |
IGN | 8,5/10 |
Offentliggörande | Tilldela |
---|---|
Tio tons hammare | Bästa gratisspelet 2008 |
Korea Game Awards 2008 | Bästa spelet |
GameOgre's 2008 Online Game Awards | Mest innovativa onlinespel |
OnRPG Member's Choice Awards 2008 | Topp gratis MMO 2008 Bästa innovationen i ett MMO 2008 Bästa spelet i ett MMO från 2008 |
ChinaJoy 2008 Golden Plume Awards | Bästa utländska onlinespel |
Mottagandet av Atlantica Online har i stort sett varit positivt. Spelet fick ett antal utmärkelser vid lanseringen 2008. Atlantica Online valdes ut som ett officiellt spel för Korean Game and Game World Championship (GNGWC) 2008 och 2009 och vann det prestigefyllda Golden Plume Award för bästa utländska onlinespel vid 2008 China Digital Entertainment Expo and Conference (ChinaJoy).
Spelet är hyllat för sitt innovativa turbaserade stridssystem och dess integration med communityfunktioner. Danny Gourley från Ten Ton Hammer berömde dess gameplay och sa "det kräver att spelare tänker lite istället för att bara mosa knappar".
externa länkar
- Officiell European Atlantica Online-webbplats
- Officiell nordamerikansk engelska Atlantica Online-webbplats
- 2008 TV-spel
- Aktiva massivt multiplayer onlinespel
- Asiasoft spel
- Gratis online spel
- Gamebryo-spel
- Ijji
- Innova (tv-spelsföretag) spel
- Massivt multiplayer-rollspel online
- Beständiga världar
- Science fiction-rollspel med massivt multiplayer online
- De 9 spelen
- Videospel utvecklade i Sydkorea
- Windows-spel
- Windows-spel