America's Army: Rise of a Soldier

America's Army: Rise of a Soldier
America's Army Rise of a Soldier cover art.jpg
Box-konst för den inställda PlayStation 2-versionen
Utvecklare

Secret Level United States Army Ubisoft
Utgivare Ubisoft
Designer(s) Jason Amerine
Kompositör(er) Jared Emerson-Johnson
Motor Unreal Engine 2.0
Plattform(ar)
Xbox PlayStation 2 (inställd)
Släpp
  • NA : 17 november 2005
  • PAL : 24 februari 2006
Genre(r) Förstapersonskjutare
Läge(n) Multiplayer

America's Army: Rise of a Soldier är ett spel utvecklat av United States Army , Ubisoft och Secret Level . Förutom att innehålla den ursprungliga America's Army , innehåller spelet ett enspelarläge baserat på major Jason Amerines upplevelser i Afghanistan 2001. Det släpptes i USA den 17 november 2005 för Xbox. PlayStation 2 -versionen var under utveckling under en tid, men avbröts till slut.

Till skillnad från originalet America's Army är detta spel inte gratisprogram. Spelet har en viss likhet med PC-versionen av America's Army . De flesta kartorna från PC-versionen finns i Rise of a Soldier .

Komplott

Spelaren börjar som en rekryt som genomgår Rifleman- träning och får sin konvoj i bakhåll i National Tunnel. Med hjälp av sina lagkamrater hjälper rekryten dem att fly från Gamla Stan.

Efter detta jobbar spelaren med grenadjärträning . Kort efter träningen tvingas spelaren hjälpa 10:e bergsdivisionens konvoj från angripare. De återstående tre uppdragen i ett berg försöker förhindra fiendens styrkor från att fly med förrådslådor som tappats av C-130-transporter .

Spelaren tilldelas som den automatiska gevärsmannen , vilket innebar att försvara sin etablerade bas i oljefälten och föra kampen till angriparna. De hittar så småningom en tillgång med pengar som finansierar terroristerna i en radiostations tunnlar.

Spelaren tilldelas som en prickskytt . Efter träning skickas spelaren till arktiska områden för att döda högt uppsatta officerare, ta fiendens territorium och hålla linjen.

Efter prickskyttträning är spelaren en Ranger Fireteam Leader, där spelaren har en M4-karbin med förvalda modifikationer. Brandteamledaren går igenom MOUT- träning igen med förmågan att ge begränsade order till lagkamrater. Efter träning, plundrar Rangers en drogbearbetningsbas och försvarar den från bakhåll i OPFOR- medlemmar, och beger sig till en ökenbas för att fånga en högt uppsatt officer, samt försvara basen från fiendens attack.

Spelaren blir en Special Forces- medlem, där spelaren kan modifiera sin M4-karbin och leda inhemska styrkor. De två återstående kampanjerna har spelaren som leder styrkorna för att fånga huvudledarna bakom attackerna, samt hjälpa de lokala allierade styrkorna att skydda Gamla stan. Kampanjen slutar efter att Old Town framgångsrikt har skyddats, med spelaren och andra Special Forces-medlemmar som återvänder hem.

Reception

genomsnittliga " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

Se även

externa länkar