Altered Beast
Altered Beast | |
---|---|
Utvecklare | Sega |
Utgivare | Sega |
Designer(s) | Makoto Uchida |
Artist(ar) | Rieko Kodama |
Kompositör(er) | Kazuhiko Nagai |
Plattform(ar) | Arcade , MS-DOS , Amstrad CPC , MSX , Nintendo Entertainment System , Atari ST , Amiga , Master System , Sega Genesis , PC Engine , Commodore 64 , Game Boy Advance |
Släpp |
|
Genre(r) | Slå upp dem |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Arkadsystem | Sega System 16 |
Altered Beast är ett beat 'em up arkadspel från 1988 utvecklat och tillverkat av Sega . Spelet utspelar sig i antikens Grekland och följer en spelarkaraktär som valts av Zeus för att rädda sin dotter Athena från den demoniska härskaren över underjorden , Neff. Genom att använda power-ups kan spelarkaraktären anta formen av olika magiska vidunder (varg, drake, björn, tiger och gyllene varg). Det portades till flera hemmavideospelskonsoler och hemdatorer . Det var inpackningsspelet för Sega Mega Drive när det systemet lanserades 1988.
Spelet utvecklades av Makoto Uchida , som utvecklade spelet som sitt första projekt som huvudutvecklare. Uchida och hans team använde System 16 arkadsystemkort för dess grafiska möjligheter med sprites . Altered Beast portades flera gånger utöver sin Genesis-konvertering, inklusive för Master System av Sega och till flera datorsystem och videospelskonsoler av olika tredje parter.
Altered Beasts arkadversion och dess olika portar har alla fått blandade recensioner, främst inriktade på spelets gameplay och grafik. Spelet har återutsläppts flera gånger för olika konsoler och som en del av tv-spelssammanställningar, och två uppföljare till spelet har utvecklats.
Gameplay
Altered Beast är ett sidrullande beat 'em up- spel med lätta plattformselement . Den har fem nivåer och kan spelas av upp till två spelare samtidigt. Strid utspelar sig på fem nivåer i antikens Grekland och befolkade av aggressiva odöda varelser och monster som liknar dem från den grekiska mytologin. Den demoniska guden Neff väntar i slutet av varje nivå. Mellan varje nivå finns små animationer som ger spelaren glimtar av Athenas fara. Spelare kan slå, sparka och hoppa.
Spelets utgångspunkt är att Neff, härskare över underjorden , fångar gudinnan Athena . Arg beslutar hennes far, den olympiska guden Zeus , att välja en mästare för att rädda henne. Med respekt för de romerska centurionernas tapperhet , återuppväcker Zeus en av dem och ger honom makten som en mästare. Spelets spelarkaraktär är den återuppståndna romerska centurion, som fått extra kraft av Zeus så att de kan slåss mot Neff och hans övernaturliga undersåtar. I det ursprungliga arkadspelet inkluderar sluttexterna avslöjandet att hela spelet faktiskt skildrade en iscensatt filmproduktion.
När en spelare besegrar en vit tvåhövdad varg , dyker en Spirit Ball- power-up upp . Varje erhållen Spirit Ball ökar spelarkaraktärens styrka och storlek. Genom att samla tre Spirit Balls kan spelarkaraktären förvandlas till en kraftfull bestform, vilket ökar deras stridsförmåga innan de måste möta Neff i slutet av nivån. Spelarkaraktärens bestformer inkluderar en vardrake , en varbjörn, en vartiger, en varulv eller en gyllene varulv. Varje bestform ger sina egna förmågor. Draken kan släppa loss blixtar och en elektrisk barriär, björnen har en förstenande andetag som förvandlar fiender till sten, tigern kan kasta eldklot i ett sicksackmönster, vargen kan kasta direkta, men svaga eldklot och har en kraftfull stötattack , medan den gyllene varulven har samma förmågor som vargformen men starkare. I Famicom- versionen av spelet inkluderar tillgängliga bestformer också en haj-, lejon- och fenixform.
Utveckling
Altered Beast utvecklades av Makoto Uchida . Han hämtade inspiration till spelet från The Howling och musikvideon till Michael Jackson -låten " Thriller ", samt filmer av Ray Harryhausen , och valde den grekiska miljön för de kraftfulla karaktärer han hade i åtanke. Uchida erkände att han kämpade under produktionen eftersom det var hans första spel han utvecklade, och så han lutade sig mot sin huvudprogrammerare för att hjälpa till att skapa balans i spelet.
Ett av Uchidas mål var att skapa flashiga bilder som skulle överraska spelarna, så han bad sin huvudartist att bara fokusera på spelarkaraktärens förvandlingssekvenser under en månad. Dessutom använde han och hans team System 16 arkadsystemkort för dess förmåga att lägga till stora detaljer till stora karaktärssprites, såväl som de visuella effekter det kunde ge, som lemmar som flyger av karaktärer under strid. Uchida var inte imponerad av den första konceptkonsten, så han arbetade med en konstnär för att skissa på sina specifika idéer om karaktärsdesign. Även om resultaten av detta var positiva, lämnade Uchidas huvuddesigner laget på grund av denna situation. Altered Beast innehåller påskägg som är referenser till andra System 16-titlar Alex Kidd: The Lost Stars och Shinobi , som en nick till medlemmar i Uchidas team som hade arbetat med dessa titlar tidigare.
Det fanns planerade funktioner till spelet som Uchida inte hade möjlighet att implementera, nämligen en tryckkänslig knapp. Diskussioner ägde rum men en överenskommelse kunde inte nås med ägaren av patentet för den tryckkänsliga enheten om det lilla antal som skulle beställas. Misslyckandet med att säkra knappen innebar att hälften av de planerade karaktärsåtgärderna måste tas bort. Uchida hävdar att spelets minskade komplexitet orsakade av detta gjorde att spelare snabbt tröttnade på Altered Beast . Trots detta var Uchida stolt över reaktionerna han fick från spelare under speltestning.
Släpps
Altered Beasts arkadversion släpptes i juni 1988 och visade sig vara mer populär utomlands än den gjorde i Japan. Som ett resultat av dess popularitet valdes det ut för att porteras och gjordes till inpackningsspelet för Sega Genesis och Mega Drive i Nordamerika och Europa. Uchida var inte direkt involverad i vare sig Genesis- eller Master System- porten, även om han gav några råd och noterade att han inte var orolig för Genesis-porten eftersom dess hårdvara var baserad på System 16 arkadsystemkort han använde. Han hade hoppats på att implementera den tryckkänsliga knappen för Genesis-porten, men kunde inte på grund av knapp utvecklingstid och avsaknaden av knappen i Genesis-hårdvaran. Eftersom Altered Beast inte var inpackningsspelet i Japan, fick Uchida inte se sitt spel inkluderat i konsolen. När han åkte till USA tre år senare inkluderade alla tillgängliga konsoler istället Sonic the Hedgehog, som delvis ersatte Altered Beast på grund av oro att den senares teman om zombies och magi inte var populära i Bibelbältet .
Utöver Genesis och Master System portades Altered Beast till flera plattformar, inklusive för PC Engine , PC Engine-CD, Famicom , Atari ST , Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC och Amiga . Flera av konverteringarna för europeiska system slutfördes av Activision . Vissa skillnader kan ses mellan de olika versionerna av spelet. Några av dem, som Master System-versionen, saknade nivåer. Andra tillhandahöll ytterligare bestar att mutera till, såsom ett humanoidt lejon, haj och fenixformer som ses i Famicom-versionen, portad av Asmik.
Genesis-versionen ingår i samlingarna Sega Smash Pack , Sega Genesis Collection och Sonics Ultimate Genesis Collection , med de två sistnämnda även med arkadversionen som ett upplåsbart spel . Wii :s Virtual Console- tjänst, Xbox 360 :s Xbox Live Arcade och PlayStation 3 :s PlayStation Network fick alla en version av spelet. 2017 återsläpptes Altered Beast på iOS och Android som en del av Sega Forever- kollektionen. M2 släppte en 3D- port för Nintendo 3DS som en digital nedladdning på Nintendo eShop . Spelet ingick också som ett av de förinstallerade spelen på SEGA Genesis Mini . Det här spelet har också släppts på Nintendo Switch Online + Expansion Pack den 16 december 2021.
Reception
Aggregator | Göra | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Amiga | Arkad | Atari ST | Master System | Sega Genesis | TurboGrafx-16 | |
Spelrankningar | 51 % (4 recensioner) |
Offentliggörande | Göra | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Amiga | Arkad | Atari ST | Master System | Sega Genesis | TurboGrafx-16 | |
ESS | 825 | 940 | ||||
AllGame | ||||||
Dator- och videospel | 69 % | 68 % | 60 % | 87 % | ||
HobbyConsolas | 45 % | |||||
The Games Machine (Storbritannien) | 69 % | Positiv | 70 % | 43 % | 87 % | 60 % |
Commodore användare | 7/10 | |||||
GamesPreview (DK) | 43 % | |||||
PowerPlay (DE) | 17 % | 53 % | ||||
Sega Power | ||||||
Sega Pro | 68 % | |||||
S: Sega Magazine | 53 % | |||||
Videospel (BR) |
I Japan var Altered Beast månadens näst mest inkomstbringande arkadspel i juli 1988.
Efter sin första arkadsläpp fick Altered Beast blandade recensioner. Commodore User kallade det "ett smart spel, och väl värt några tiotals av allas pengar." Dator- och TV-spel kritiserade spelets handling som original och grafiken som "stor och klumpigt ritad". Din Sinclair sa att spelet "inte rekommenderades till dem som fortfarande lever". Däremot Crash grafiken "snygg" och föreslog att trots den repetitiva handlingen är spelet övertygande. The Games Machine erbjöd en positiv recension och sa att även om spelet inte är särskilt visuellt som Out Run eller Space Harrier , så gör spelet spelet värt ett spel.
De olika hamnarna i Altered Beast fick mer blandade recensioner. Spelmaskinen gav Mega Drive-versionen en positiv recension på den trogna arkadkonverteringen. 1989 ACE Mega Drive-konverteringen för att aldrig ha spelat bättre på något hemmasystem, och de klassade det som det bästa Mega Drive-spelet som fanns på den tiden. Sega Power kritiserade dock samma version för ryckigt spel och dålig rullning. PC Engine CD- konverteringen panorerades av The Games Machine , som kallade porten "en besvikelse" och föreslog spelare som vill spela spelet att prova Mega Drive-versionen istället.
Julian Rignall från Computer and Video Games kritiserade Master System-versionen och påstod att även om han är ett fan av arkadversionen, är den reducerade grafiken, portens långsamma gameplay och kinkig kollisionsdetektering betydande problem. I motsats till deras beröm för Mega Drive-porten, The Games Machine Master System-versionen "en medelstor omvandling av en trevlig myntoperation". Electronic Gaming Monthly var mer positiv och hävdade att spelet "gör ett bra jobb med att fånga det mesta av den välbekanta spelmekaniken hos sin arkadkusin." Sega Pro kallade Master System-versionen "synd, eftersom Mega Drive-versionen var en stor framgång." S: Sega Magazine uppgav att det finns bättre arkadkonverteringar på Master System och att Altered Beast , även om det har ett acceptabelt soundtrack, lider av dålig animation och kontrollproblem.
Mega placerade spelet på #10 i sin lista över de 10 värsta Mega Drive-spelen genom tiderna. Dess återutgivning för Wii :s virtuella konsol fick ett ljummet mottagande av GameSpot och IGN , och beskrev spelet som bara anständigt med något nostalgiskt värde. Xbox Live Arcade-återutgivningen beskrevs till och med av IGN som en "relik från arkadens storhetstid som bara inte håller i sig idag".
Arv
Videospelsjournalisten Ken Horowitz uppgav att videospelare identifierar "uppstigningen från din grav"-öppningen från spelet, oavsett om de är fans av Segas spel eller inte. Enligt Horowitz Altered Beasts största attraktion dess charm, som reducerades i modifieringarna av spelets Genesis-port, och har kallat spelet "ett av de mer minnesvärda koncepten Sega tänkte ut." Uchida har uttryckt förvåning över den fortsatta populariteten kring hans arkadspel och säger "När jag ibland besöker videospelsarkader i USA ser jag fortfarande folk som spelar mina Altered Beast- och Golden Axe- spel. Det bevisar för mig att om spelet är bra, folk kommer fortfarande att betala bra pengar för att spela det."
Uppföljare
Altered Beast har fått två uppföljare. Altered Beast: Guardian of the Realms , utvecklad av 3d6 Games och publicerad av THQ , är en uppföljare från 2002 till Game Boy Advance i stil med det ursprungliga arkadspelet. Den lägger till nya funktioner som power-ups och bestformer, samt 15 nivåer. Medan grafiken är förbättrad jämfört med originalspelet, förblir rullningsmekaniken densamma. En PlayStation 2 -titel känd som Jūōki: Project Altered Beast i Japan och Altered Beast i Europa släpptes av Sega 2005. Den var planerad för en nordamerikansk release också, men avbröts senare. Istället för att fungera som en uppföljare till originalspelet har den nyare titeln en modernare miljö som inte är kopplad till originalspelet, med en mörkare och våldsammare ton. Uchida gav råd om projektet och sa: "Vi kunde verkligen inte styra bort från våldsaspekten. Den amerikanska marknadsföringssidan hejade på oss, så vi gjorde det så gott vi kunde." 2005 års Altered Beast fick blandade recensioner för sitt kamerasystem och dåliga grafik.
2014 tillkännagav Sega ett partnerskap med Evan Cholfin för film- och TV-projekt baserade på deras spel. Altered Beast tillkännagavs som ett animerat projekt 2016.
Populärkultur
Altered Beast har refererats i andra medier. 1993 Matthew Sweet sitt album Altered Beast efter matchen. Sweet berättade för Spin magazine att titeln betydde "vad som än finns inom dig som en dag kan explodera, och du kanske inte vet att det är där", som han fann liknar spelet, där "du måste hitta dessa små power-up saker , och när du äter dem blir du The Altered Beast, denna andra varelse som är riktigt kraftfull och våldsam." Karaktären Neff, i sin Rhino-form som chef för spelets sista nivå, dök upp i 2012-filmen Wreck-It Ralph , tillsammans med Sonic the Hedgehog- skurken Doctor Eggman .
Konkurrens
Altered Beast är populärt bland konkurrenskraftiga spelare. Den 31 oktober 2019 uppnådde ZeeGee_ från New York världsrekordet för snabbaste speedrun på 6m 10s på Sega Genesis, medan thu_ox placerade sig på andra plats med 6 12:or på Nintendo Wii. Apostle Studios uppnådde världsrekordet med högsta poäng med 6 621 500 på Sega Genesis, medan Samuel Clemens från Kalifornien placerade sig på andra plats med 1 008 300 poäng den 19 juli 2022 på PlayStation 4. Från och med 2022 känner inte Guinness World Records igen rekord för Altered Fä.
Se även
- Alien Storm – TV-spel från 1990
- Die Hard Arcade – 1997 videospel
Anteckningar
externa länkar
- Altered Beast at the Killer List of Videogames
- Altered Beast på MobyGames
- Altered Beast på SpectrumComputing.co.uk
- 1988 videospel
- Amiga spel
- Amstrad CPC-spel
- Android-spel (operativsystem).
- Atari ST-spel
- Commodore 64-spel
- Kooperativa videospel
- DOS-spel
- Game Boy Advance-spel
- IOS-spel
- MSX-spel
- Master System-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo 3DS eShop-spel
- Nintendo Entertainment System-spel
- Nintendo Switch Online-spel
- Pack-in videospel
- PlayStation Network-spel
- Sega Games franchise
- Sega Genesis spel
- Sega arkadspel
- Sega slog em ups
- Sega videospel
- Sidoscrollande beat 'em ups
- Tiger Electronics handhållna spel
- TurboGrafx-16-spel
- Videospel om formskiftning
- Videospel baserade på grekisk mytologi
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel gjorda av Alberto Jose González
- Videospel som gjorts av David Lowe
- Videospel som gjorts av Kenji Eno
- TV-spel som utspelar sig i Grekland
- Videospel som utspelar sig i antiken
- TV-spel som utspelar sig på kyrkogårdar
- Virtual Console-spel
- Varulv videospel
- Xbox 360 Live Arcade-spel
- Xbox 360-spel
- ZX Spectrum-spel