Ahti

I finsk mytologi är Ahti ( finskt uttal: [ˈɑhti] ) en heroisk karaktär i folkdiktningen som ibland ges epitetet Saarelainen ( uttalas [ˈsɑːrelɑi̯nen] , "öbo").

Ahto [ˈɑhto] är en finsk havsgud.

Kopplingen mellan hjälten Ahti och guden Ahto, om någon, är oklar.

Beskrivning

Ahti

I Kalevala sammanblandade kompilatorn Elias Lönnrot flera mytologiska personer till huvudpersonerna i ett försök att skapa en konsekvent berättelse från flera sånger. Hjältefigurerna Kaukomiele och Ahti kondenserades till Lemminkäinen i verket. Ahtis berättelse handlar om en man som är så ivrig att slåss att han överger sin unga fru och ger sig ut på ett äventyr med sin vän Teuri . De ursprungliga sångerna i Ahti-cykeln har preliminärt daterats till vikingatiden på grund av deras referenser till sjöresor, men Oinas ser också ett äventyrligt inslag i både Ahti och Kaukamoinens berättelser.

Ahti Saarelainen beskrivs som en häftig sjögående krigare. Han avlägger ett dubbellöfte med sin fru Kyllikki , och förbinder honom att stanna hemma och att inte delta i räder, och förbinder henne att förbli trogen. Kyllikki bryter dock sin ed och Ahti ger sig ut på en resa med sina gamla krigskamrater.

I Kalevala nämns Ahti (som en synonym till Lemminkäinen) i Rune IX, där hans nära samband med havet framgår; i denna vers beskrivs hans äktenskap med Kyllikki och deras löften. Rune XII beskriver Kyllikkis brott mot sitt löfte. I Rune XX nämns Ahti kort, och sammanblandningen med Lemminkainen och Kaukomiele görs tydlig.

Ahti nämns också i Rune XXVI, i Rune XXVIII kallas han "Ahti, öarnas hjälte", och i Rune XXX identifieras han igen med Lemminkainen. Ett mönster av association av namnet "Ahti" med öar och sjöfart finns i runorna XX, XXVI, XXVII, XXVIII och andra runor.

Ahto

Ahto är namnet på kungen eller havets gud, och Ahtola är hans havsslott. Hans fru heter Wellamo och de bor tillsammans på havets botten. Sampo kommer i hans ägo och han är ovillig att lämna tillbaka den .

I Kalevala förekommer Ahto i Rune XLI ; i Rune XLII, där Väinämöinen charmar honom med sitt magiska harpspel; i Rune XLIII, där Sampo är förlorad i havet; och i Rune XLVIII, där han kort omnämns.

I en fabel som liknar Mercury and the Woodman , dyker Ahto för att lämna tillbaka den förlorade kniven från en herde, av medlidande. Han hittar först en guldkniv och sedan en silverkniv, men herden hävdar inte att de är hans. Den tredje kniven som Ahto hämtar är den korrekta; som en belöning för sin ärlighet ger Ahto herden alla tre.

Se även

Källor

  • Honko, Lauri , red. (1990), Religion, Myth and Folklore in the World's Epics: The Kalevala and its Predecessors , Mouton de Gruyter