Acclaim Studios Austin
Förr | Iguana Entertainment (1991–1999) |
---|---|
Typ | Dotterföretag |
Industri | Videospel |
Grundad | 1991 i Santa Clara , Kalifornien , USA |
Grundare | Jeff Spangenberg |
Nedlagd | 27 augusti 2004 |
Öde | Upplöst |
Huvudkontor |
, USA
|
Förälder | Acclaim Entertainment (1995–2004) |
Acclaim Studios Austin (tidigare Iguana Entertainment ) var en amerikansk videospelsutvecklare baserad i Austin, Texas . Företaget grundades 1991 av Jeff Spangenberg , tidigare huvuddesigner för Punk Development, och ursprungligen beläget i Santa Clara, Kalifornien . Iguana fick sin första framgång med Aero the Acro-Bat , flyttade till Austin och förvärvade Optimus Software (senare Iguana UK) 1993. Iguana förvärvades av Acclaim Entertainment i januari 1995 och fick en annan understudio, Iguana West (tidigare Sculptured Software) i oktober det året. Spangenberg fick sparken från sin tjänst i juli 1998 och väckte talan om avtalsbrott i oktober därpå. Iguana döptes om till Acclaim Studios Austin i maj 1999, och studion stängdes i augusti 2004, följt av Chapter 7-konkursen för dess moderbolag i september 2004.
Historia
Innan han grundade Iguana Entertainment, fungerade Jeff Spangenberg , en självlärd programmerare som hoppade av college för att göra en programmeringskarriär, som huvuddesigner för Punk Development, utvecklingsteamet för utgivaren RazorSoft. 1991 grundade Spangenberg sitt eget företag i Santa Clara, Kalifornien , och anställde 20 anställda, inklusive vänner till honom. Till en början hade företaget inget namn; Jay Moon, som fungerade som utvecklingsstödschef för företaget, förklarade att Spangenberg höll två husdjursleguaner vid namn Spike och Killer, varför teamet bestämde sig för "Iguana Entertainment", med Spike och Killer som maskotar för företaget. 1992 anslöt sig flera Punk Development-anställda till Iguana när partnerskapet mellan Punk och RazorSoft upplöstes, och Iguana anställde ytterligare personal 1993 genom finansiering från utgivarna Sunsoft och Acclaim Entertainment .
På grund av de höga levnadskostnaderna i San Francisco Bay Area för Spangenberg och hans anställda beslutade företaget att flytta deras huvudkontor. Deras första val var Seattle, Washington , som också var platsen för Nintendo of America , men för att lära känna Texas expanderande teknikindustri, reste flera Iguana-personal till Austin i maj 1993 för att undersöka möjligheterna till omlokalisering i området. Teamet återvände med videoband av stadens Sixth Street nöjesdistrikt. Alla utom en anställd gick med på att flytta till Austin, och flytten slutfördes kort efter. Senare samma år nådde Iguana sin första framgång med Aero the Acro-Bat och använde vinster som genererades från spelets försäljning för att förvärva Stockton-on-Tees -baserade utvecklaren Optimus Software , som döptes om till Iguana UK.
Den 21 december 1994 meddelade Acclaim att de hade gått med på att förvärva Iguana. Affären slutfördes den 4 januari 1995, med 5 miljoner USD betalade kontant och ytterligare, hemliga betalningar i lager. I oktober 1995 förvärvade Acclaim dessutom Salt Lake City -baserad Sculptured Software för 30 miljoner dollar i lager, som blev en del av Iguana under namnet Iguana West i december 1997. Spangenberg fick sparken från Iguana den 8 juli 1998, och flera okända ledningsförändringar i studion tillkännagavs av Acclaim senare samma månad. Dessutom placerades företaget under Acclaim Studios, en ny, decentraliserad ledning för Acclaims utvecklingsstudior ledd av den tidigare Iguana-anställde Darrin Stubbington. I oktober samma år lämnade Spangenberg in en stämningsansökan mot Acclaim, Acclaims medgrundare Greg Fischbach och Iguana för avtalsbrott och bedrägeri . Stämningen, behandlad som "Jeffery Spangenberg vs. Acclaim Entertainment, Inc., Iguana Entertainment, Inc. och Gregory Fischbach", hävdade att Fischbach uppmanade Spangenberg att köpa Acclaim-aktier värda $25 000 i februari 1998 och övertygade honom om att behålla dem inom kort. innan Spangenberg avlöstes från sin position, vilket resulterade i att han förlorade aktieoptioner . Spangenberg grundade ett nytt utvecklingsföretag, Retro Studios , den 1 oktober 1999.
I maj 1999 meddelade Acclaim Studios att de skulle förena alla utvecklingsstudior som ägs av företaget under samma varumärke; som en del av denna flytt blev Iguana, Iguana UK och Iguana West Acclaim Studios Austin, Acclaim Studios Teesside respektive Acclaim Studios Salt Lake City. När Acclaims avtal med GMAC Commercial Finance, deras primära långivare, löpte ut den 20 augusti 2004 stängde företaget alla sina anläggningar, inklusive Acclaim Studios Austin, den 27 augusti, varav studiorna i Austin och New York såg alla anställda släppa taget. Acclaim själv ansökte om kapitel 7-konkurs hos USA:s konkursdomstol i Central Islip, New York den 1 september.
Namnet "Iguana Entertainment" återanvändes av bröderna Jason och Darren Falcus, som hade grundat Optimus Software i februari 1988, när de skapade en studio med samma namn 2009. Den studion förvärvades av och införlivades med Team17 i december 2011 .
Spel
År | Titel | Plattform(ar) |
---|---|---|
1992 | Super hög effekt | Sega Genesis |
1993 | Aero the Acro-Bat | Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System |
1994 | Noll kamikazeekorren | |
Aero the Acro-Bat 2 | ||
The Pirates of Dark Water | Sega Genesis | |
NBA Jam | Sega CD , Sega Game Gear , Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System | |
Sidoficka | Super Nintendo underhållningssystem | |
1995 | Might and Magic III: Isles of Terra | |
NBA Jam Tournament Edition | PlayStation , Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System | |
NFL Quarterback Club | Sega Genesis, Super Nintendo Entertainment System | |
Frank Thomas Big Hurt Baseball | Microsoft Windows , PlayStation, Sega Genesis, Sega Saturn , Super Nintendo Entertainment System | |
NFL Quarterback Club 96 | Microsoft Windows, Sega Genesis, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System | |
1996 | College Slam | Game Boy , Microsoft Windows, PlayStation, Sega Genesis, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System |
NFL Quarterback Club 97 | PlayStation, Sega Saturn | |
Batman Forever: The Arcade Game | ||
1997 | All-Star baseball | |
Turok: Dinosauriejägare | Microsoft Windows, Nintendo 64 | |
NFL Quarterback Club 98 | Nintendo 64 | |
1998 | NHL Breakaway 98 | |
All-Star Baseball 99 | ||
Forsaken 64 | ||
Iggy's Reckin' Balls | ||
NFL Quarterback Club 99 | ||
NHL Breakaway 99 | ||
NBA Jam 99 | ||
South Park | Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation | |
Turok 2: Seeds of Evil | Microsoft Windows, Nintendo 64 | |
1999 | All-Star Baseball 2000 | Nintendo 64 |
År | Titel | Plattform(ar) |
---|---|---|
1999 | South Park: Chef's Luv Shack | Dreamcast , Microsoft Windows, Nintendo 64, PlayStation |
Turok: Rage Wars | Nintendo 64 | |
2000 | Turok 3: Shadow of Oblivion | |
2001 | All-Star baseball 2002 | GameCube , PlayStation 2 |
NFL QB Club 2002 | ||
2002 | All-Star baseball 2003 | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
Turok: Evolution | GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2, Xbox | |
2003 | Vexx | GameCube, PlayStation 2, Xbox |
All-Star baseball 2004 | ||
NBA Jam | PlayStation 2, Xbox | |
2004 | All-Star baseball 2005 | |
Showdown: Legends of Wrestling | ||
Inställt | Röda stjärnan | |
100 kulor |
- 1991 anläggningar i Kalifornien
- 2004 avveckling i Kalifornien
- Företag baserade i Austin, Texas
- Nedlagda företag baserade i Texas
- Nedlagda videospelsföretag i USA
- Ödla maskotar
- Videospelsföretag baserade i Texas
- Videospelsföretag lades ner 2004
- Videospelsföretag grundade 1991
- Utvecklingsföretag för videospel