Z: Stålsoldater

Z: Stålsoldater
Z Steel soldiers.jpg
Utvecklare
Bitmap Brothers Kavcom Limited (Android, iOS)
Utgivare EON Digital Entertainment , SCi , Kavcom Limited (Android, iOS)
Plattform(ar) Microsoft Windows , Android , iOS
Släpp Windows
Android
  • WW : 30 juli 2014
iOS
  • WW : 16 april 2015
Genre(r) Realtidsstrategi
Läge(n) Single-player , multiplayer

Z: Steel Soldiers (ursprungligen släppt för Microsoft Windows helt enkelt som Steel Soldiers i Nordamerika) är ett realtidsstrategispel som släpptes av Bitmap Brothers 2001 för Windows-plattformen och senare av Kavcom Limited för Android 2014 och iOS i 2015. [ citat behövs ] Det är uppföljaren till deras tidigare spel Z och följer samma futuristiska militära science fiction- historia och slagfältsspel. Grafiken förbättras från 2D till 3D .

Som ett resultat av ett brott i fredsförhandlingarna tar spelarna kontroll över ena sidan som ledare för en armé av robotar. Att spela spelet innebär i första hand att avvärja robusta motståndare under strider för att kontrollera en plats, samtidigt som man utökar sina styrkor. Målen uppnås genom att ockupera och hålla territorium snarare än den mer typiska metoden att skörda resurser .

Trots att det hade solida grunder och fick blandade eller genomsnittliga recensioner hade spelet minimal inverkan. Även om titeln bara fick en för speltidningen och fick lite kritik när den släpptes, var titeln fortfarande ett viktigt tekniskt framsteg för utvecklingsteamet.

Komplott

Steel Soldiers är handlingsdrivet, till skillnad från originalspelet, som hade liten eller ingen handling och bestod av två sidor som slogs mot varandra utan given anledning, medan spelets mellansekvenser var fokuserade på komiska, humoristiska situationer. Efter 509 år av konflikt är MegaCom Corporation (röd) och TransGlobal Empires (blå) inställda på att sluta fred och underteckna ett fördrag ; som förberedelse har styrkor på båda sidor reducerat sin militära närvaro till ett skelettregemente . Kulmen på fredsfördraget är avlägsnandet av båda styrkorna från det omtvistade territoriet på planeten Rigal. Handlingen skrevs av Martin Pond. Allt eftersom spelet spelas fortskrider det med inslag av intriger och konspiration.

Fredsinitiativet förmedlas personligen av befälhavare Keeler och TransGlobals premiärminister, befälhavare Rieman. Efter en krigsrättsdom har den nyligen degraderade kapten Zod, tidigare befälhavare Zod i original Z, skickat patruller in i den demilitariserade zonen för att spionera på de transglobala imperiet. Scouterna Brad (en av pilotrobotarna från det ursprungliga Z; den andra, Allan, bor i lägerbasen) och Clarke hittar en hemlig landningsbana och skjuter genast ner ett transportfartyg efter denna upptäckt. Spelet börjar med att Zod skickar in styrkor på ett uppdrag för att hämta de två saknade scouterna och ta reda på "vad i helvete som är på gång", under vilket de hittar en trasig låda med ordet "Omega" på. Brad och Clarkes radio förblir tyst och även om Zod saknar rätt auktoritet är han övertygad om att fredsavtalet kommer att förbli intakt men hans medhjälpare Lassar är mer bekymrad.

Gameplay

Utvecklare ville ha ett tillgängligt strategispel kombinerat med omedelbarheten av ett arkadspel . Följaktligen utformades spelet så att en spelare kunde komma in i händelserna så snabbt som möjligt. Z: Steel Soldiers har en humoristisk serietidningsstil med en realistisk 3D-miljö. Den här grafiken visas bäst på en måttligt snabb eller nyligen köpt dator även om spelalternativen tillåter att spela spelet på äldre Pentium II- system. Den här titeln är inte kompatibel med Windows Vista .

Spelet har möjligheten att rulla, rotera, zooma och luta den isometriska visningspositionen för att få ett bättre perspektiv . Det finns en hög nivå av grafiska detaljer som reflektioner, skuggor, vädereffekter och andra miljöfaktorer som kan bromsa bildhastigheten lågprisdatorer.

Spelet har en avancerad artificiell intelligens som gör att defensiva positioner är centrala för att slutföra varje uppdrag. Det finns 30 uppdrag i sex olika världar inklusive typer av öken, skog, vulkan, is, skärgård och ödemark. Varje typ av värld har olika vilda djur och ljuseffekter. Denna uppföljare lägger till flygplan och vattenfartyg till de tillgängliga enheterna. Med slutförandet av uppdragen kommer introduktionen av nya byggnader och pansarenheter inklusive raketkastare , bombplan, helikoptrar och stridsvagnar.

När spelet är pausat kan spelare scrolla över spelområdet, men platser som inte är under deras kontroll kommer inte att visa fiendens byggnader och enhetskommandon kanske inte utfärdas. Det finns tre svårighetsgrader - lätt, medel och svårt. Steel Soldiers har ingen handledning, men CD-ROM-skivan innehåller en 59-sidig spelmanual. Bakgrundsmusiken designades för att öka spelets intensitet . Spelet har en tabell med höga poäng och möjligheten att ladda och spara spel. Det finns alternativ för att ändra skärmupplösningen , en nivåinställning för gammakorrigering och skjutreglage för muskänslighet. En gratis demo för en spelare är tillgänglig för nedladdning. Skirmish-läget är ett anpassningsbart sekundärt spelläge baserat på en serie separata kartor till uppdragen. Multiplayer- spel förekommer på ytterligare tjugo ytterligare kartor.

MegaComs markstyrkor tar om ett TransGlobal Command Center

Spelare kontrollerar en grupp robotsoldater och fordon i ett dubbelsidigt krig. I början av varje uppdrag beskrivs det aktuella scenariot och målen. Nivåmålen varierar avsevärt jämfört med originalet från "Capture Aircraft Hangars and Shipyards" till "nå EVAC-punkten inom en tidsgräns". Vissa operationer är tidsinställda med en nedräkning. Andra uppdragsuppgifter är att säkra ett landningsområde, för att fånga forskningsanläggningar och evakuera personal. Kommandocentralen är högkvarteret och fungerar som ett kommunikationsnav. Om denna byggnad förstörs slutar uppdraget i misslyckande .

Spelet är baserat på snabba stridsåtgärder utan resursinsamling . Att vinna spelet kräver snabbhet och sund blitzkrieg- taktik. Huvudsyftet är att vinna territorium genom att säkra en sektor efter att ha rört en flagga. Varje uppdrag börjar med en introduktion som inkluderar en diskussion om målen och en förhandstitt över ett svepande landskap, som kort avslöjar geografiska särdrag och tillvägagångssätt till några strategiskt viktiga flaggplatser. Ju mer territorium en spelare vinner, desto större antal enheter kan byggas och ger mer mark för att bygga byggnader. Tomma byggnader som är neutrala ägs med kontroll över sektorn. Varje flagga har ett nummer mellan 1 och 5 avbildat på sig. Siffran representerar en multiplikator för mängden krediter en spelare kommer att dra från det territoriet, varje minut, när han fångas. Krediter används vid fabriksbyggnader och forskningsanläggningar för att konstruera robotar.

Andra aktiviteter inkluderar att annullera beställningar, bygga bunkrar och kanontorn , utfärda reparationsuppgifter och sälja byggnader för krediter. Spelare har möjlighet att köa kommandon och ställa in vägpunkter så att nyskapade enheter automatiskt kan flytta till en plats när de byggts. Varje enhet och struktur i Z:Steel Soldiers har en skadeindikator . Färgade radieringar markerar siktgränser och vapenavståndsgränser för den för närvarande valda enheten. Kollapsade statuspaneler inkluderar meddelande- och informationspanelen från en ledarkam (vy ovanifrån), en enhetsinformationsvy och minikartpanel som visar vilka territorier som innehas av TransGlobal Empires, MegaCom Corporation eller är neutrala. Dessa paneler används för att koordinera arméns rörelser, visa uppdragsmål och truppstatistik .

Utveckling

Den 24 augusti 2000 tillkännagav Bitmap Brothers ett avtal med EON Digital Entertainment om att publicera en uppföljare till Z, som då fick arbetstiteln Z2 . Detta var efter att utvecklarna hade säkrat alla rättigheter till Z2 från utgivaren GT Interactive . Bitmap Brothers ville tillgodose både fans av originalet och till spelare som är bekanta med RTS-genren. Cool Beans Productions producerade flera animationer, presenterade som klippscener mellan några av uppdragen.

Denna utgåva var den första efter ett långt uppehåll i titlar för pc, av utvecklarna och var som sådan mycket efterlängtad. Utvecklare kopplade förseningen till de betydande förbättringarna mellan versionerna. Ursprungligen skulle spelet släppas i slutet av februari 2001. Efter det första släppet i juni släpptes flera patchar för att fixa ett antal buggar och andra mindre justeringar gjordes.

Speldirektören för Bitmap Brothers, Jamie Barber, har förklarat att utvecklingen av Z:Steel Soldiers var grundläggande för skapandet av det mer välkända World War II: Frontline Command . [ citat behövs ]

Reception

" recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . En majoritet beskrev spelet som ett roligt strategispel med bra grafik. En PC Zone- recension delade ut en Classic Award till Steel Soldiers och drog slutsatsen att spelets starka sidor var den skarpa artificiella intelligensen, bra användning av omgivande ljud och väldesignade kartor.

Ett mindre antal recensioner var mindre smickrande och beskrev upplevelsen som standard, som en som skulle tråka ut en veteran RTS-spelare. Z: Steel Soldiers liknar andra strategispel för datorer med ett militärt science fiction-tema inklusive Ground Control (2000), StarCraft (1998) och Warzone 2100 (1999). Flera recensenter kommenterade att Steel Soldiers inte erbjuder något nytt för genren.

Z: Steel Soldiers hade en svag inverkan, jämfört med de mer populära Warcraft II och Command & Conquer . Några recensenter noterade små irritationsmoment och att spelet var förutsägbart medan andra beskrev spelens brister som betydande. Spelet har kritiserats för sin brist på mångfald, klumpiga gränssnitt och generiska ljud. En recension beskrev spelet som gammaldags, formellt och saknar distinkt grafik. Humorn har karaktäriserats som frätande och kvick. Minst en recensent föreslog att en spelhastighetsväxling skulle ha varit ett användbart tillägg för spelare.

John Lee recenserade PC-versionen av spelet för Next Generation , betygsatte det med tre stjärnor av fem, och sa att "En bullrig 3D realtidsstrategi närstrid, med action, robothantering och oländig terräng, men du har sett mycket av det någon annanstans."

Hamnar

Kavcom Limited släppte Z: Steel Soldiers för Android 2014 och iOS 2015. [ citat behövs ]

Se även

externa länkar