Yo-kai Watch: Wibble Wobble

Yo-kai Watch: Wibble Wobble
Yo-kai Watch- Wibble Wobble artwork.jpeg
Officiellt konstverk
Utvecklare NHN PlayArt Corporation
Utgivare Nivå-5
Serier Yo-kai klocka
Plattform(ar)
iOS Android
Släpp
  • JP : 21 oktober 2015
Genre(r) Pussel
Läge(n) Enspelarläge

Yo-kai Watch: Wibble Wobble var en spin-off- titel för mobilt pussel till videospelserien Yo-kai Watch . Som meddelades den 2 april 2018 stängdes de engelska versionerna av spelet permanent den 31 maj 2018.

Gameplay

En skärmdump av spelaren som slåss mot Komasan (vänster) och Komajiro (höger) på spelets första specialsteg.

Yo-kai Watch: Wibble Wobble är ett pusselspel och ser spelaren matcha 2 eller fler matchande Wib Wobs ( Yo-kai ) för att skapa större Wib Wob, som, när den trycks (klickas), orsakar skada, med skadan beroende på storleken på Wib Wob. Varje Yo-kai har en Soultimate-mätare som ökar varje gång en Wib Wob av den där Yo-kai trycks. När Soultimate-mätaren är full kan Yo-kai utföra ett "Soultimate-drag", vilket kommer att hjälpa spelaren i strid på något sätt.

Spelet skulle också ofta hålla evenemang som skulle innehålla unika karaktärer, platser och/eller föremål.

Utveckling

Den japanska utgåvan av spelet tillkännagavs först den 7 april 2015 vid en produktpresentation som hölls i Tokyo Dome City Hall . Spelet försenades senare från sommaren 2015 till oktober 2015. Den engelska releasen av spelet tillkännagavs först senare den 11 mars 2016, av spelets utgivare, Level-5 , via en trailer på den officiella Yo-kai Watch YouTube- kanalen.

Reception

Yo-kai Watch: Wibble Wobble fick "allmänt gynnsamma" recensioner från kritiker och fick 61/100 poäng på recensionsaggregator Metacritic .

I en recension för TouchArcade kritiserade Chris Carter spelets historia, svårighetsgrad och Spirit-funktionen, en funktion som gör att spelaren måste vänta innan de spelar nivåer (som kan kringgås genom att spendera pengar i spelet), men han berömde hur spelet "fångar essensen" av det ursprungliga TV-programmet och hur spelet belönar skicklighet. Gamezebos Rob Rich berömde hur spelets karaktärer var "förtjusande", mängden Yo-kai att låsa upp och hur progressionen "aldrig slutar", men kritiserade spelet för att vara förvirrande och noterade också att spelets svårighetsgrad ökar tidigt i spelet. spel, vilket gör slipning nödvändig.

Försäljning

Den 11 mars 2016 var den japanska versionen av spelet, Yo-kai Watch: Puni Puni , den 28:e appen som tjänade bäst för iOS i Japan. I december 2016 översteg de engelska versionerna av spelet 1 miljon nedladdningar. Den 22 mars 2017 hade spelet uppnått över 10 miljoner nedladdningar världen över. I januari 2019 hade den japanska utgåvan av Wibble Wobble överträffat 14 miljoner nedladdningar sedan lanseringen i oktober 2015.

Anteckningar

externa länkar