Yo-kai Watch: Wibble Wobble
Yo-kai Watch: Wibble Wobble | |
---|---|
Utvecklare | NHN PlayArt Corporation |
Utgivare | Nivå-5 |
Serier | Yo-kai klocka |
Plattform(ar) |
iOS Android |
Släpp |
|
Genre(r) | Pussel |
Läge(n) | Enspelarläge |
Yo-kai Watch: Wibble Wobble var en spin-off- titel för mobilt pussel till videospelserien Yo-kai Watch . Som meddelades den 2 april 2018 stängdes de engelska versionerna av spelet permanent den 31 maj 2018.
Gameplay
Yo-kai Watch: Wibble Wobble är ett pusselspel och ser spelaren matcha 2 eller fler matchande Wib Wobs ( Yo-kai ) för att skapa större Wib Wob, som, när den trycks (klickas), orsakar skada, med skadan beroende på storleken på Wib Wob. Varje Yo-kai har en Soultimate-mätare som ökar varje gång en Wib Wob av den där Yo-kai trycks. När Soultimate-mätaren är full kan Yo-kai utföra ett "Soultimate-drag", vilket kommer att hjälpa spelaren i strid på något sätt.
Spelet skulle också ofta hålla evenemang som skulle innehålla unika karaktärer, platser och/eller föremål.
Utveckling
Den japanska utgåvan av spelet tillkännagavs först den 7 april 2015 vid en produktpresentation som hölls i Tokyo Dome City Hall . Spelet försenades senare från sommaren 2015 till oktober 2015. Den engelska releasen av spelet tillkännagavs först senare den 11 mars 2016, av spelets utgivare, Level-5 , via en trailer på den officiella Yo-kai Watch YouTube- kanalen.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 83/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Gamezebo | |
TouchArcade |
Yo-kai Watch: Wibble Wobble fick "allmänt gynnsamma" recensioner från kritiker och fick 61/100 poäng på recensionsaggregator Metacritic .
I en recension för TouchArcade kritiserade Chris Carter spelets historia, svårighetsgrad och Spirit-funktionen, en funktion som gör att spelaren måste vänta innan de spelar nivåer (som kan kringgås genom att spendera pengar i spelet), men han berömde hur spelet "fångar essensen" av det ursprungliga TV-programmet och hur spelet belönar skicklighet. Gamezebos Rob Rich berömde hur spelets karaktärer var "förtjusande", mängden Yo-kai att låsa upp och hur progressionen "aldrig slutar", men kritiserade spelet för att vara förvirrande och noterade också att spelets svårighetsgrad ökar tidigt i spelet. spel, vilket gör slipning nödvändig.
Försäljning
Den 11 mars 2016 var den japanska versionen av spelet, Yo-kai Watch: Puni Puni , den 28:e appen som tjänade bäst för iOS i Japan. I december 2016 översteg de engelska versionerna av spelet 1 miljon nedladdningar. Den 22 mars 2017 hade spelet uppnått över 10 miljoner nedladdningar världen över. I januari 2019 hade den japanska utgåvan av Wibble Wobble överträffat 14 miljoner nedladdningar sedan lanseringen i oktober 2015.
Anteckningar
externa länkar
- "Officiell webbplats" . Arkiverad från originalet den 29 mars 2018.