Vietcong (tv-spel)

Vietcong
Vietcong Coverart.png
Utvecklare

Pterodon Illusion Softworks Coyote Games (PS2, Xbox)
Utgivare Sammankomst
Plattform(ar) Windows , PlayStation 2 , Xbox
Släpp Windows
PlayStation 2, Xbox
  • NA : 15 september 2004
  • PAL : 22 oktober 2004
Genre(r) Taktisk förstapersonsskjutare
Läge(n) Single-player , multiplayer

Vietcong är ett taktiskt first-person shooter- videospel från 2003 utvecklat av Pterodon i samarbete med Illusion Softworks och publicerat av Gathering för Microsoft Windows . Den utspelar sig under Vietnamkriget 1967.

Expansionspaketet Vietcong: Fist Alpha släpptes i januari 2004 och levererades med Vietcong som Vietcong : Purple Haze för PC. Vietcong: Purple Haze släpptes också i september 2004 för PlayStation 2 och Xbox , portad av Coyote Games. Ett annat officiellt tillägg med titeln Red Dawn släpptes som ett gratis nedladdningsbart innehåll . En uppföljare till spelet, Vietcong 2 , släpptes 2005.

Komplott

Spelaren tar på sig rollen som Sergeant First Class Steve R. Hawkins, tilldelad United States Special Forces ("Green Berets") läger på en strategisk plats i Nui Pek i Sydvietnam nära den kambodjanska gränsen. Hawkins och hans A-Team genomför en rad olika uppdrag mot Viet Cong och nordvietnamesiska styrkor. Spelet slutar i en massiv nordvietnamesisk attack mot lagets basläger som till slut överges av alla amerikanska styrkor.

Markanfallet på Nui Pek är en återskapande av markanfallet som ägde rum vid Special Force Camp Lang Vei .

Expansion

Fist Alpha är en prequel till Vietcong , som inträffade tre månader före händelserna i det spelet. Huvudpersonen är Sergeant First Class Douglas Warren. Alla medlemmar i teamet från det ursprungliga Vietcong är närvarande till en början förutom Le Duy Nhut (Nick). Teamets pekare och översättare är vietnamesiske sergeant Nham Nguyen. Han dödas i aktion under attacken mot baslägret Nui Pek den 15 maj 1966 och han ersätts av Nhut.

Gameplay

Vietcong låter spelaren delta i militära operationer mot Viet Cong och senare även den nordvietnamesiska armén. Vissa nivåer är mycket linjära, medan andra äger rum i mer öppna utomhusmiljöer, vilket möjliggör mer taktisk frihet. Uppdrag kräver vanligtvis att spelaren saboterar vapencacher eller helt enkelt rensa områden från fiender - vanligtvis behöver inte alla mål uppnås för att kunna slutföra ett uppdrag. Spelet kretsar mestadels kring öppna strider i djungeln, tunnlar och andra platser som är typiska för miljön, men spelaren måste ibland också korsa längre passager utan att stöta på fiender under vilka punji-gropar och andra fällor utgör det största hotet.

Vietcong strävar efter en hög nivå av autenticitet och realism. AI-karaktärer använder ofta skydd men ändrar det senare ofta, vilket gör det svårt för spelaren att förutse fiendens specifika platser och uppmuntrar till en taktisk strategi. Alla vapens sikte kan användas för att öka siktet men en svajning är närvarande som simulerar en skytts skakande händer. Det senare kan minskas genom att gå in i en hukande eller liggande ställning. Medan man siktar höjs pistolen, vilket gör att spelaren kan skjuta över täckmantel utan att exponera sig helt. Spelet undviker användningen av hälsopaket och låter spelaren använda bandage, som kortvarigt exponerar honom, eller låta en läkare behandla hans sår. Spelet innehåller en mängd autentiska vapen från eran som M-16 och AK-47 automatgevär. Spelaren kan välja vilka vapen han vill åka på ett uppdrag med i förväg men kan också ersätta dem med vapen som finns på uppdrag, vilket ger honom tillgång till vapen som används av fienderna. I vissa uppdrag flyganfall beordras för att bombardera specifika områden på kartan.

Typiskt för taktiska skyttar åtföljs spelaren vanligtvis av AI-kontrollerade kamrater. Var och en av medsoldaterna är en unik karaktär som inte får dö och tjänar en specifik roll i laget. Till exempel kan poängmannen säkert leda laget mot målet, undvika fällor och varna spelaren för fiender i förväg, medan en stridsingenjör har en oändlig tillgång på ammunition till spelaren. Som standard följer laget helt enkelt spelarkaraktären och engagerar sig efter behag, men allmänna order som att attackera fienden eller reträtt kan ges. Medsoldaterna kan också kallas individuellt till spelarkaraktärens plats.

Snabb kamp

Utöver huvudkampanjen finns ett "snabbkamp"-läge tillgängligt. Det senare tillåter spelaren att helt enkelt delta i en kamp på en av flera arenaliknande kartor med det enda målet att eliminera alla fiender. Spelaren kan välja om han vill ha sällskap av ett lag, hur många och vilken typ av fiender han vill engagera sig i och vilken utrustning han vill åka på uppdraget med. I det här läget kan spelaren också ta rollen som en Viet Cong-kombattant och engagera amerikanska soldater. Som standard är bara en enda karta och få vapen tillgängliga men fler blir tillgängliga när spelaren gör framsteg i spelets huvudkampanj.

Multiplayer

Spelet har också ett lokalt och online multiplayer-läge som stöder upp till 64 spelare per match. Onlinelobbyservrarna var värdar av den nu nedlagda GameSpy Arcade .

Flera spellägen som är typiska för skjutspel är tillgängliga: Gratis för alla deathmatch , team deathmatch, capture the flag och last man standing . Dessutom finns ett lagläge tillgängligt där spelarna, på samma sätt som Counter-Strike , förblir döda under resten av den pågående omgången och lagen bara får en poäng om det motsatta laget har blivit helt utplånat.

Reception

Försäljning

I Storbritannien sålde Vietcong ungefär 20 000 enheter under första halvåret 2003. Kristan Reed från GamesIndustry.biz skrev att dessa "inte var siffror som stavar HIT" Dess försäljning i regionen steg till cirka 50 000 enheter vid årets slut. På den tyska marknaden Vietcong det mest sålda fullprisdatorspelet i april 2003, enligt Media Control. Det förblev bland de tio bästa till augusti och placerade sig på 15:e plats i september.

I november 2007 hade Vietcong sålt mer än 1 miljon exemplar världen över.

Recensioner och utmärkelser

genomsnittliga " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

I Tjeckien, spelets ursprungsland, är spelet mycket populärt. Vietcong röstades fram till det 3:e bästa videospelet som utvecklats i Tjeckien och Slovakien i en undersökning av den tjeckiska webbleverantören BonusWeb när det fick 1393 röster av 13 143 eftersom varje läsare kunde välja tre spel att rösta på.

GameSpot gav det priset som Månadens spel för april 2003.

Vietcong utsågs till det åttonde bästa datorspelet 2003 av Computer Games Magazine . Redaktörerna skrev att "gränssnittet känns mer som att skjuta en pistol och interagera med omgivningen än någon annan förstapersonsskjutare någonsin".

Fist Alpha och Purple Haze mottagning

Fist Alpha fick " genomsnittliga " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .

PC-versionen av Purple Haze fick "allmänt gynnsamma recensioner", och Xbox-versionen fick "blandade" recensioner, medan PlayStation 2-versionen fick "allmänt ogynnsamma recensioner", enligt Metacritic.

externa länkar