Léto s Oskarem
Léto s Oskarem | |
---|---|
Utvecklare | Illusion Softworks |
Utgivare | Vochozka handel |
Släpp | 1998 |
Genre(r) | Äventyrsspel |
Léto s Oskarem (engelska: Summer with Oscar ) är ett tjeckiskt äventyrsspel från 1998 , författat av Pavel Širůček och distribuerat av Vochozka Trading.
Produktion
Två vänner, Petr Vochozka och Jan Kudera, bestämde sig för att starta en spelstudio i Brno, som de kallade Illusion Softworks. Deras första spel var ett plattformsspel som heter Lurid Land . Deras andra titel, Léto s Oskarem, var det sista spelet Vochozka Trading gjorde, efteråt gick de flesta av deras personal till jobbet för Illusion Softworks. Medan spelet släpptes 1998, var det ursprungligen tänkt att släppas tidigare; Excalibur hävdade att förseningen berodde på att utvecklarna lovade många funktioner och fördelar som aldrig tidigare setts i äventyrsspel, ett påstående som tidningen hävdade aldrig uppfylldes. Database-henne noterar att titeln " sköts upp flera gånger och många av de tidigare aviserade förbättringarna implementerades inte i ".
Teamet inspirerades att fortsätta tonen i tidigare humorfokuserade spel från Vochozka som 7 dagar och 7 nätter . Spelet utvecklades främst för MS-DOS och kördes i en VGA-upplösning på 640×480, senare började man arbeta på en Windows-version allt eftersom spelet utvecklades; dessa diskettversioner kom utan ljud, medan en senare CD-ROM-utgåva hade full dubbning. Spelet innehöll bakgrundsmusik men inget ljud. Enligt en intervju med författaren till spelet Pavel Širůček för Score magazine, gjordes de första skisserna av spelet av Tomáš Svoboda på papper, som sedan skannades in i en dator.
Utvecklingsteamet var fyra personer starkt. Pavel Širůček var författare och kreativ chef. Ljud och musik tillhandahålls av Pavel Olšanský. Grafisk formgivare var Tomáš Svoboda, som även skapade serietidningen i den bifogade manualen; han bidrog också till det tidigare spelet Hidden & Dangerous 1 , och skulle senare arbeta för Pterodon . Programmering av själva spelet ledd av Petr Bělík. Karaktärerna framförs av professionella skådespelare från Goose on a String Theatre ( Husa na provázku ) - 1998 var året då den tjeckiska äventyrsspelsuccén med professionell dubbning hade succé.
Léto s Oskarem var en av de få titlar Petr Vochozka utvecklade på sitt eget kontor, hans huvudsakliga verksamhet var att publicera spel skapade av andra utvecklare och lokalisera polska spel.
Handling och spel
I detta "en typiska tjeckisk komedi"-äventyr tar spelaren kontroll över Oskar Sláma, som är så dålig i skolan att hans föräldrar skickar iväg honom för att bo hos sina morföräldrar i en lantlig by i Kotěhůlkách. Han accepterar motvilligt för att få sitt arv.
Spelet är ett klassiskt peka och klicka äventyrsspel. Inventeringen finns i den övre delen av skärmen. Dialogskärmen erbjuder tre sätt för spelaren att reagera: charmig, oförskämd eller altruistisk. Humorn är i samma stil som Leisure Suit Larry . Spelet är väldigt kort och innehåller många animationer. Den innehöll bakgrundsmusik men inga ljudeffekter. Spelet innehåller åtta platser, 80 spelskärmar och cirka 30 karaktärer. Varje klickbart element har en humoristisk anteckning bifogad. Spelet har i genomsnitt 5 animationer per skärm, inklusive animationer som utlösts från långvarig inaktivitet och de som är oberoende av spelarens handlingar.
Reception
Bonusweb.cz tyckte att spelet var "ständigt stillastående". Excalibur noterade att spelet är obskyrt jämfört med samtida tjeckiska äventyr och var mindre kommersiellt framgångsrikt. Dessutom hävdar tidningen att det är ett av de mindre svåra tjeckiska äventyren, och att spelet innehåller föråldrad humor om grupper som kvinnor och homosexuella. Excalibur tyckte att spelet var ett misslyckande på grund av att de inte levererade sina utlovade funktioner och för att det var grafiskt föråldrat vid tidpunkten för release. Databaze-henne trodde att spelet "karaktäriserades av lägre svårighetsgrad och viss teknisk föråldrad". Vision Game ansåg att Oskat Slama var en blandning av America's Leisure Suit Larry och den polska karaktären Agent Mlíčňák . Shark kände att spelet var en "total flopp". Gamifique hävdade att spelet var Petr Vochozkas sätt att stödja tjeckisk produktion.
Tiscali noterar att 1998 var ett betydelsefullt år för den tjeckiska spelscenen då Polda, Horké léto, Léto s Oskarem och Brány Skeldalu släpptes. Level kände att spelets grafiska design var "på samma nivå som flera år gamla spel, och drog slutsatsen: "Det är en typisk tjeckisk produkt, skapad med en idé och smak, den ville bara ha bättre kritor och förmodligen en större investering". Olika tidningar jämfördes. Horke Leto till denna titel, på grund av att de kom ut vid en liknande tidpunkt och hade liknande teman; de skulle dock gynna Horke Leto, med Score som kommenterade att spelet var "ett bra plåster för sår orsakade av Létos Oscarem [sic]". Bonusweb tyckte att det var "synd" att titeln släpptes i ett oavslutat tillstånd. Doupe tyckte att spelet var en kultklassiker, som fortfarande njöts av och minns med glädje av många spelare. Vizuálny štýl českých a slovenských adventúr medzi rokmi 1990 až 1999 kände att medan spelet går ofta för visuell realism, det glider ibland in i tecknad grafik i stil med 7 dní a 7 nocí, och noterade att spelmekaniken var långt ifrån kvaliteten på utländska titlar som Broken Sword 2 (1997) eller Monkey Island 3 ( 1997).