Upp (tv-spel)
Upp | |
---|---|
Utvecklare |
Heavy Iron Studios (PS3/X360/Wii) Asobo Studio (PS2/PSP/PC/Mac) Altron (DS) |
Utgivare | THQ |
Regissör(er) | Kirk Tome |
Producent(er) |
Brian Wiklem Sonoko Ishioka |
Designer(s) |
Kraig Horigan Matt Ekins |
Programmerare | Chris Masterton |
Artist(ar) |
Sean Ro St. John Colon |
Författare | Randolph Heard |
Kompositör(er) | Michael Giacchino |
Plattform(ar) | |
Släpp | |
Genre(r) | Action äventyr |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Up är ett action-äventyrsvideospel utvecklat av Heavy Iron Studios och publicerat av THQ . Den är baserad på Pixar - filmen med samma namn .
Komplott
Berättelsen handlar om en äldre änkeman vid namn Carl Fredricksen och en allvarlig ung vildmarksutforskare vid namn Russell som flyger till Sydamerika i ett hus upphängt av heliumballonger.
PlayStation 3, Wii och Xbox 360-versionerna av spelet följer filmens handling mer snävt, spänner över elva nivåer, med vissa friheter. Microsoft Windows, Mac OS X. PlayStation 2 och PlayStation Portable-versionerna är en mycket lösare anpassning, där Carl och Russell tar längre omvägar genom djungeln för att försöka nå slutet av Paradise Falls. Följaktligen är dessa versioner över 20 nivåer långa.
Gameplay
Upp följer filmens handling, med Carl, Russell och Dug som går genom Venezuelas djungel . Alla de nämnda karaktärerna är spelbara i spelet, och i alla versioner måste spelaren växla mellan dem för att dra fördel av deras unika förmågor för att övervinna hinder, samtidigt som man är noga med att undvika skador eftersom alla spelbara karaktärer (beroende på version) delar en enda hälsobar .
PlayStation 3-versionen av spelet var det första spelet baserat på en Pixar-film som stödde trofésystemet . Den här versionen och Xbox 360-versionen har onlineprestationer med tema från Wilderness Explorer-märken. Alla versioner har flerspelarflygstrider förutom huvudberättelseläget.
Versionsskillnader
PlayStation 3-, Wii- och Xbox 360-versionerna är snabba plattformsspel med vissa pussel-scenarier och pjäser som liknar LEGO Indiana Jones: The Original Adventures, men kan vara klara på ungefär en timme eller två. Wii-versionen skiljer sig något från PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna genom att den använder mer konstfullt renderade bilder för att tillgodose det systemets grafiska begränsningar (till exempel stenar har lila texturer och himlen representeras med en tecknad skybox i Wii- versionen , medan stenar har brunaktiga, mer realistiska texturer och himlen representeras av en flytande skydome i PlayStation 3- och Xbox 360-versionerna). Wii-versionen stöder även valfria rörelsekontroller för att utföra vissa åtgärder, som att skaka Wii-fjärrkontrollen för att skjuta upp stenar som missiler eller luta den nedåt för att nå över avsatser för att hjälpa en partner upp. Carl och Russell kan också använda speciella förmågor ett begränsat antal gånger för att skrämma bort eller distrahera fiender eller chefer, nås genom att trycka på vissa riktningar på riktningsknappen. Mellansekvenser presenteras i nyhetsfilmsformat , liknande Spotlight on Adventure i filmens första scen. Karaktärens hälsa mäts diskret i dessa versioner, och karaktärernas överlevnadsförmåga ökar gradvis automatiskt allt eftersom spelet fortskrider. Dessa versioner har också minst bossar , som helt enkelt är en gigantisk anakonda , en krokodil och The Spirit of Adventure , Muntz luftskepp. Det finns två biplanssekvenser, en i början av spelet som äger rum omedelbart före en sista strid om Paradise Falls , och en annan för själva striden, och i båda av dem kan en andra spelare "man the guns" och skjuta mot inkommande fiender och markartilleri med ett hårkors på skärmen samtidigt som du delar den första spelarens kameravy. Den här funktionen drar också fördel av Wii Remote-pekaren i Wii-versionen för att styra Player 2:s reticule. Laddar skärmar i dessa versioner visar också tips och trivia om det verkliga djurlivet nära tepui .
Microsoft Windows, Mac OS X, PlayStation 2 och PlayStation Portable-versionerna av spelet är längre, vilket ger spelaren fler möjligheter att utforska den olika terrängen på toppen av tepui eftersom karaktärerna tar längre omvägar för att nå sin destination. I början av dessa versioner måste spelaren uteslutande stoppa huset från att flyta iväg. Dessa versioner har också uteslutande sidoområden som inte kan nås första gången utan att skaffa ett visst verktyg, såväl som snabbrörliga linjära nivåer (nämligen jaktsekvenser på räls som spelas från en omvänd vinkel eller kanotbanor i floden), där spelarna inte kan paddla kanot . backa och måste försiktigt undvika olyckor som omedelbart kräver omstart från en kontrollpunkt . Hälsa mäts i en kontinuerlig mätare. Det finns fyra bossar i dessa versioner, som är tre strider mot några av Muntz bästa hundar, tillsammans med The Spirit of Adventure .
Nintendo DS-versionen är bara sex nivåer lång, men de består vanligtvis av en eller flera stora ytor och spelare måste ha Carl och Russell tillsammans i slutet av varje nivå (och i slutet av varje del av vissa nivåer), vilket blir en utmaning då karaktärerna lätt separeras i denna version. Det finns också en chef i slutet av varje nivå. Exklusivt i denna version måste spelare skaffa och använda vissa verktyg för att övervinna hinder (även om användningen av sådana verktyg begränsas av en energimätare), och uppmuntras att avsluta nivåer så snabbt som möjligt, men måste vara försiktiga så att de inte väcks för mycket misstanke från Muntz hundar, som patrullerar i djungeln och kommer att engagera Carl och Russell i strid om de rör sig för ofta. Ett speciellt tidsattackläge är tillgängligt för varje nivå som låser upp sällsynta buggar för en samling. Karaktärer delar också ett kontinuerligt hälsofält som i Microsoft Windows, PlayStation 2 och PlayStation Portable-versionerna, även om total förlust av hälsa skulle kräva en fullständig omstart av den nuvarande nivån på grund av brist på kontrollpunkter. Men nivåer som är uppdelade i flera sektioner erbjuder en ny fjäder mellan områden som kan fylla på hälsan fullt ut och en kontrollpunkt är tillgänglig i början av varje bossstrid. Mellan nivåerna förs spelare till en camping där de kan köpa hälsouppgraderingar och förbrukningsmaterial för power-ups, undersöka förvärvade verktyg, spara framsteg och mer. Vissa sekvenser innebär att man använder pekskärmsgester, som att dra i en spak för att förlänga en bro, vrida en vev för att manövrera en hiss eller upprepade gånger klottra på skärmen för att bryta sig loss från fällor. Denna version har också exklusivt minispel som kan spelas med en vän som har en kopia av spelet.
Reception
Aggregator | Göra | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DS | PC | PS2 | PS3 | Wii | Xbox 360 | |
Metakritisk | N/A | N/A | N/A | 65/100 | 62/100 | 61/100 |
Offentliggörande | Göra | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
DS | PC | PS2 | PS3 | Wii | Xbox 360 | |
Famitsu | 24/40 | N/A | N/A | N/A | 27/40 | N/A |
GameSpot | N/A | N/A | N/A | N/A | 5/10 | 5,5/10 |
Spel zon | N/A | N/A | N/A | N/A | 5/10 | 7,4/10 |
IGN | N/A | N/A | 5,8/10 | 7/10 | 7/10 | 7/10 |
NGamer | 40 % | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A |
Nintendo Power | N/A | N/A | N/A | N/A | 6,5/10 | N/A |
Officiell Xbox Magazine (Storbritannien) | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 6/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | N/A | N/A | N/A | 7/10 |
PlayStation 3-, Wii- och Xbox 360-versionerna fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner enligt recensionsaggregatorn Metacritic . I plattformar poäng Japan , där spelet publicerades av E Frontier exklusivt på Nintendos den 3 december 2009, gav Famitsu det en på alla fyra sexorna för DS-versionen och tre sjuor och en sexa för Wii-versionen.
Anteckningar
externa länkar
- Upp (PlayStation 3, Wii, Xbox 360) på MobyGames
- Upp (PlayStation 2, PlayStation Portable, Windows, Mac) på MobyGames
- Upp (Nintendo DS) på MobyGames
- 2009 videospel
- 3D-plattformsspel
- Action-äventyrsspel
- Altron spel
- Asobo Studio-spel
- Disney videospel
- Spel för Windows-certifierade spel
- MacOS-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- Nintendo DS-spel
- PlayStation 2-spel
- PlayStation 3-spel
- PlayStation Portable-spel
- Scouting i populärkulturen
- THQ-spel
- Upp (2009 film)
- Videospel om ålderdom
- TV-spel baserade på filmer
- Videospel baserade på verk av Pete Docter
- Videospel utvecklade i Frankrike
- Videospel utvecklade i Japan
- Videospel utvecklade i USA
- Videospel som gjorts av Chad Seiter
- Videospel gjorda av Michael Giacchino
- TV-spel som utspelar sig i Venezuela
- TV-spel med alternativa versioner
- Videospel med cel-shaded animation
- Wii-spel
- Windows-spel
- Xbox 360-spel