Uniracers

Uniracers
SNES Uniracers cover art.jpg
nordamerikanska omslagskonst av David Harto
Utvecklare DMA design
Utgivare Nintendo
Designer(s)
Mike Daily Robbie Graham
Programmerare Andrew Innes
Artist(er) Martin Bra
Författare Steve Hammond
Kompositör(er) Colin Andersson
Plattform(ar) Super Nintendo underhållningssystem
Släpp
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single-player , multiplayer

Uniracers , släppt som Unirally i PAL -territorierna, är ett racingspel utvecklat av DMA Design och publicerat av Nintendo för Super Nintendo Entertainment System i Nordamerika i december 1994 och i PAL-territorierna den 27 april 1995.

Gameplay

Spelskärmdump.

Uniracers- spelet går ut på att köra förarlösa enhjulingar runt en 2D-bana. Stor vikt läggs vid att utföra stunts. Att utföra stunts gör att enhjulingen går snabbare på racer- eller banor och tjänar poäng på stuntbanor. De stunts som kan utföras är relativt enkla, mestadels handlar det bara om att hoppa i luften och rotera kring en given axel i 3D-rymden. Tanken är att kunna utföra dessa stunts snabbt i trånga situationer samtidigt som man landar enhjulingen på ratten för att undvika utplåning, vilket resulterar i förlust av ackumulerad hastighet.

Spelet innehåller nio turer med fem banor vardera (två lopp , två kretsar , ett stunt ) för totalt 45. Att slå var och en av de första åtta turerna kräver att man besegrar datorstyrda motståndare för var och en av brons-, silver- och guldrankorna. Den sista kretsen har Anti-Uni som den datorstyrda motståndaren. Under den turnén orsakar beröring av Anti-Uni flera udda effekter, som att spåret blir osynligt, kontrollerna vänder om och bakgrunden rör sig inte längre i synk med åtgärderna.

Banan är gjord av staplar med mönster på som motsvarar banans egenskaper vid eller nära den punkten. Till exempel indikerar ett fast gult fält en genväg och orange/gula fält indikerar en kommande fara. Det finns också olika hinder som speed-ups, korkskruvar, loopar, vändningar och hopp. med delad skärm är också tillgängliga, inklusive ett ligaläge som tillåter upp till åtta spelare att tävla i en-mot-en-lopp. Det finns 16 olika färgade enhjulingar att välja mellan, var och en med en sparafil och anpassningsbart namn.

Utveckling och release

Uniracers var känd under arbetstiteln "1x1" under utvecklingen. Utvecklarna tränade på att cykla på riktiga enhjulingar genom sitt kontor för att hjälpa deras förståelse.

Rättegång

Kort efter spelets release stämdes DMA Design av Pixar för att ha kopierat enhjulingsdesignen och konceptet från deras kortfilm Red's Dream från 1987 . Mike Dailly , en av utvecklarna på DMA Design, kommenterade, "Problemet med Pixar var att de verkade tro att vilken datorgenererad enhjuling som helst ägdes av dem." DMA Design förlorade stämningen, och som ett resultat var Nintendo tvungna att avsluta produktionen av ytterligare Unirally -patroner. Enligt Dailly, "affären var att Nintendo inte skulle göra fler vagnar så Unirally sålde bara de 300 000 första körningarna". DMA Design-utvecklaren Robbie Graham påminde sig: "De tog bilder från Red's Dream och jämförde det med Unirally och enhjulingarna var praktiskt taget desamma; det här är inte en stor överraskning eftersom det inte finns många sätt du kan ge liv till en enhjuling utan ser ut som den som Pixar gjorde. Domaren - eftersom han var den idiot han var - höll med."

Reception

GamePro gav spelet en blandad recension. De berömde det snabba tempot och "hårddrivna enhjulingsmusiken", men kritiserade ljudeffekterna och grafiken och påpekade att bakgrunderna är rena men tråkiga, och att enhjulingarna "alla ser identiska ut." De drog slutsatsen att spelare borde "prova detta beroendeframkallande spel." En recensent för Next Generation sa på samma sätt att Uniracers är innovativt och konstigt övertygande trots dess slöhet på ytan, men att spänningen och nyheten i spelet slits ut inom kort. Ed Semrad från Electronic Gaming Monthly påpekade att "Även om det saknar charmen hos de flesta ... Nintendo-titlar, kommer det definitivt att finnas en kultföljare." De andra tre medlemmarna i tidningens recensionsteam gav dock alla Uniracers en negativ bedömning och sa att även om grafiken och kontrollerna är bra, saknar spelet helt enkelt spänning. Entertainment Weekly gav spelet en B−.

Utmärkelser

Nintendo Power rankade det som det 8:e bästa SNES-spelet 1994. 2011 kallade IGN det 98:e bästa spelet för systemet. 2018 Complex spelet 52:a på deras The Best Super Nintendo Games of All Time och sa: "Slingor, flips, tricks, Uniracers hade allt. Det var ett bona fide SNES-spel, med färgerna, det roliga och musiken som gjorde systemet är fantastiskt. Vi älskar det här spelet." 1995, Total! placerade spelet på 23:e plats på sina topp 100 SNES-spel och skrev: "Det är bisarrt, men det fungerar och ovanligt är det fantastiskt i både en spelare och två spelare lägen." 1996 Super Play Uniracers 97:e plats i deras topp 100 SNES-spel genom tiderna. De berömde spelets ursprungliga gameplay, grafikskrivande: "Njutningen av att hamra runt slingor och virvlar förstärks av tvåspelarläget med delad skärm, vilket gör hela skillnaden."

externa länkar