Lemmings 2: The Tribes

Lemmings 2: The Tribes
Lemmings 2 box art.jpg
Utvecklare DMA design
Utgivare Psygnos
Programmerare

David Jones Andy Whyte Brian Watson
Artist(er)


Gary Timmons David Osborne Graeme Anderson Martin Bra
Kompositör(er)

Raymond Usher Brian Johnston David Whittaker
Plattform(ar) Amiga , Atari ST , MS-DOS , Mega Drive , Super NES , Game Boy , Acorn Archimedes , FM Towns
Släpp Januari 1993 (Amiga)
Genre(r) Pussel
Läge(n) Enspelarläge

Lemmings 2: The Tribes är ett pusselspel som släpptes 1993, uppföljaren till Lemmings . Som med originalet utvecklades det av DMA Design och publicerades av Psygnosis . Spelet förblir i stort sett detsamma som originalspelet, vilket kräver att spelaren leder ett visst antal lämlar till deras utgång genom att ge dem lämpliga "färdigheter".

Story

Det finns en introduktionsfilm som förklarar handlingen i spelet. En gång i tiden levde de tolv lämmelstammarna på Lemmingön i glädje och frid. Men en gammal profetia förutsäger att ett stort mörker snart kommer att täcka ön. Den här profetian säger att det enda sättet som lämlarna kan leva på är genom att lämna sin ö, med hjälp av kraften från Lemming Talisman . Denna talisman består av tolv bitar, en som ägs av varje stam. Med hjälp av guiden som har hjälpt dem tidigare (med hänvisning till spelaren i det tidigare Lemmings -spelet), måste alla lämlar nu nå mittpunkten på sin ö för att undkomma sin undergång.

Gameplay

Nivå 1 av Beach-stammen. Solbrända strandbumlämlar kan ses gå omkring. Den övre vänstra har precis gjorts till en SuperLem, medan den längst till höger har fått den permanenta skickligheten Runner

Det finns många fler färdigheter tillgängliga i Lemmings 2 : 51 totalt (även om inte fler än åtta är tillgängliga på varje nivå), jämfört med åtta i originalspelet. Vissa av färdigheterna liknar de ursprungliga (som att gräva och bygga varianter), medan andra är helt nya (till exempel flera flygfärdigheter). En färdighet, "attraktionen", kommer att få lämmeln att spela ett musikinstrument och få närliggande lämlar att sluta gå för att dansa. Instrumentet och danserna som utförs varierar beroende på stam.

Ett övningsläge lades också till. I det här läget kan alla tillgängliga färdigheter väljas för spelaren att experimentera med. Det finns fyra olika övningsnivåer att välja på. Det finns fortfarande totalt 120 nivåer, men i det här spelet är de uppdelade i tio nivåer för var och en av tolv stammar . Varje stams nivåer kan startas när som helst och framsteg kan sparas från huvudmenyn. Spelaren börjar med 60 lämlar för varje stam, men bara en lämling behöver ta sig till en utgång för att gå vidare till nästa nivå. Det sparade numret blir då det nummer som finns kvar i nästa nivå. Eftersom vissa nivåer kan kräva flera lämlar för att slutföra, kan spelaren behöva spela om en tidigare nivå för att spara fler lämlar till följande om de inser att de inte har tillräckligt.

Spelaren kommer att belönas med en brons-, silver- eller guldmedalj, beroende på hur många lämlar som sparas i nivån. Detta kommer också att diktera vilken typ av talismandel som tas emot när alla stammens nivåer är klara. För att se outro och krediter måste alla gyllene talismandelar vinnas genom att rädda tillräckligt med lämlar från varje stam. En ny snabbspolningsknapp och fläktknapp har lagts till kontrollerna. Snabbspolningen framåt ersätter släpphastighetsknappen i originalspelet, vilket skulle låta spelaren släppa fler lämlar åt gången. Fläktknappen förvandlar markören till en fläkt, som används för att trycka runt eventuella flygande lämlar eller för att påverka vinddrivna element.

Utveckling

Mike Dailly , programmerare på DMA Design, jämförde Lemmings 2 med sin föregångare 2015: "Lemmings 2 var en annan best, tekniken var mycket mer komplex, men designad för att göra konsolversionerna mycket bättre. Jag tror att den hade för många färdigheter, men den underliggande tekniken var fantastisk. Jag fick SNES-versionen att göra, och det var ett av de mest komplexa spelen jag har behövt skriva. Några komplexa interna funktioner som måste köras snabbt på ett 3,5 MHz-chip. Knepiga grejer – men kul !"

Hamnar

Kända hamnar i Amiga-spelet inkluderar: DOS , Mega Drive , Super NES , Game Boy , Acorn Archimedes , Atari ST och FM Towns . Amiga CD32 -versionen avbröts. Portar till Master System och Game Gear slutfördes tillsammans med Game Boy-versionen men de förra släpptes aldrig kommersiellt.

Nästa spel i Lemmings -serien efter Lemmings 2 är All New World of Lemmings (1994), som fortsätter historien med stammarna egyptiska, skuggor och klassiska.

Reception

Lemmings 2 var inte riktigt lika populär som Lemmings var, och den portades inte heller till lika många plattformar. I Storbritannien var det det mest sålda Amiga-spelet i februari 1993 och det mest sålda PC-spelet i mars 1993.

Spelet togs emot väl av kritiker, som allmänt ansåg att det var bättre än originalspelet. Bruce och Margaret Howden från Compute! kommenterade "Denna uppföljare är packad med söta, engagerande nya funktioner, fler Lemming-förmågor och mängder av nya scenarier. Om den ursprungliga Lemmings var ett perfekt arkadspel, så är detta perfektion förbättrat." Computer Gaming World konstaterade att Psygnosis hade gjort "ett förstklassigt jobb med den här uppföljaren ... Lemmings 2 är verkligen dubbelt så mycket som dess föregångare var", med "kärleksfullt designade" pussel och "förtjusande animationer", och drog slutsatsen att det skulle bli ett. av "årets bättre köp".

Genom att granska Genesis-versionen kommenterade GamePro att kontrollerna i sig är lätta att använda men den lilla storleken på lämlarna gör det svårt att kontrollera dem med någon precision. Däremot berömde de variationen och kreativiteten i nivådesignen och de olika lämmelmanövrarna, samt spelets "charmiga" personlighet och breda svårighetsgrad, och gav det en övergripande rekommendation. De gjorde liknande kommentarer om Super NES-versionen och anmärkte att spelet "lägger till en icke-linjär variation till den tecknade blandningen av brainteasers." De fem recensenterna av Electronic Gaming Monthly var också nöjda, med Mike Weigand som kommenterade: "Denna titel lägger till några trevliga vändningar (och grafik) till standardguiden-the-Lemmings-to-safety-temat, vilket gör det till ett måste för veteraner från spelen. ."

Next Generation granskade Genesis-versionen av spelet och sa att " Lemmings- fanatiker kommer garanterat att älska de nya funktionerna och för de som aldrig har upplevt ett Lemmings -spel rekommenderar vi starkt att du kollar in det här spelet."

I en retrospektiv recension från 2001 skrev Rosemary Young i Quandary att " Lemmings 2: Tribes kommer att vara svåra att hitta nu på grund av sin ålder, men egentligen är den knappt åldrad alls. Även om grafiken är lite "platt" är den fortfarande perfekt och pusslen är lika djävulska. Det kan jämföras mycket bra med senare Lemmings-titlar som 3D Lemmings och Lemmings Revolution även om det inte erbjuder möjligheten att spara mellannivå."

Lemmings 2 utsågs till bästa action-/arcadespel vid 1994 års Codie-utmärkelser . 1995, Total! rankade spelet på 33:e plats på deras topp 100 SNES-spel och skrev: "Detta tog det ursprungliga formatet och staplade på massor av nya nivåer, en rad nya lämlar och gav oss i princip bara mer av det vi gillade, bara bättre.

externa länkar