Typhoon of Steel (videospel)

Typhoon of Steel
Typhoon of Steel.jpg
Amiga omslagskonst
Utvecklare Strategiska simuleringar
Utgivare Strategiska simuleringar
Designer(s) Gary Grigsby
Plattform(ar) Apple II , Amiga , Commodore 64 , DOS
Släpp
  • Apple II, Commodore 64
  • NA : 1988
  • Amiga
  • NA : 1990
  • DOS
  • NA : 1991
Genre(r) Dator krigsspel

Typhoon of Steel är ett datorkrigsspel från 1988 designat av Gary Grigsby och publicerat av Strategic Simulations Inc. (SSI) för Apple II , Commodore 64 , Amiga och IBM PC . En uppföljning av Grigsbys spel Panzer Strike från 1987 , simulerar militär konflikt under andra världskriget .

1989 följdes Typhoon of Steel av Overrun! , som har en uppdaterad version av dess motor och mekanik. Den simulerade hypotetiska konflikter i Europa och Mellanöstern under det kalla kriget .

Gameplay

Typhoon of Steel är ett datorkrigsspel som simulerar militär konflikt under andra världskriget , som täcker stridsscenarier i Asiatic-Pacific Theatre och European Theatre . Vid sidan av sina förgjorda scenarier har den en redigerare som låter spelare skapa hypotetiska strider. Typhoon of Steel innehåller en " Banzai "-regel för att påverka spel som hamnar i obalans.

Utveckling

Typhoon of Steel designades av Gary Grigsby och publicerades av Strategic Simulations Inc. (SSI). En uppföljare till Grigsbys spel Panzer Strike , den återanvänder projektets spelmotor och mekanik , uppdaterad för att fokusera på olika delar av andra världskriget. Denna designåteranvändning följde en vanlig trend för SSI-titlar vid den tiden: spelsystemen för framgångsrika titlar återanvändes ofta i efterföljande produkter. Liksom sin föregångare debuterade Typhoon of Steel 1988.

Reception

M. Evan Brooks recenserade spelet för Computer Gaming World och sa att "för den dedikerade spelaren erbjuder Typhoon of Steel en engagerande, om än tidskrävande, studie av små enheters aktioner under andra världskriget i södra Stilla havet."

I Computer Play erbjöd Russ Ceccola Typhoon of Steel en positiv recension och rekommenderade den till "den seriösa krigsspelaren". Computer Gaming World nominerade Typhoon of Steel för priset "Wargame of the Year", som slutligen gick till Battles of Napoleon .

När han granskade Amiga-versionen, kallade George Campbell från Strategy Plus Typhoon of Steel "ett utmärkt spel". Zzap! ' s recensent ansåg att spelet var felaktigt, men noterade att det innehöll "mycket värdefulla detaljer" och "mycket ambition".

Arv

Typhoon of Steel följdes av Overrun! , som återanvände spelets mekanik och motor, uppdaterad för att fokusera på moderna krigföringsscenarier.

1996 utropade Computer Gaming World Typhoon of Steel till det 143:e bästa datorspelet som någonsin släppts.

externa länkar