Tyler Ronan
Tyler Ronan | |
---|---|
Första framträdande | Berätta varför (2020) |
Skapad av | Florent Guillaume |
Uttryckt av | August Aiden Black |
Information i universum | |
Alias | Ollie |
Familj |
Mary-Ann Ronan (mamma) Alyson Ronan (syster) |
Tyler Ronan är en fiktiv karaktär och medhuvudpersonen i 2020 års episodiska narrativa äventyrsspel Tell Me Why , ett tredelat narrativt videospel utvecklat av Dontnod Entertainment och publicerat av Xbox Game Studios 2020. Tell Me Why följer Tyler och hans tvilling syster Alyson när de återbesöker sitt barndomshem efter en lång separation, och utforskar också Tylers upplevelser som transman . Spelets berättelse rör sig mellan det förflutna och nuet, när tvillingarna använder sitt övernaturliga telepatiska band för att utforska minnen av sitt förflutna, en del av det förträngt , i ett försök att pussla ihop detaljerna i den tragiska händelsen som oåterkalleligen påverkar deras båda liv. Tyler Ronan röstas av den amerikanske skådespelaren August Aiden Black, som är en transman.
Tylers status som den första transpersonen att spela i ett AAA-videospel för en stor utvecklingsstudio fick betydande mediabevakning före och efter releasen av Tell Me Why . Karaktärens kritiska mottagande har varit positivt, med Black beröm för sitt röstskådespeleri. Vid Gayming Awards 2021 utsågs Tyler till Bästa HBTQ-karaktär, medan Tell Me Why tilldelades Authentic Representation Award för sin skildring av HBTQ-karaktärer som Tyler.
Utveckling
Koncept och skapande
Tell Me Why tillkännagavs under Microsofts Xbox London-event den 14 november 2019, där Dontnod Entertainment avslöjade att en av dess huvudkaraktärer är en transperson. Studion ville se till att Tylers upplevelse är grundad i äkthet, inte bara undvika stereotyper och troper om transpersoner, utan också att karaktären inte enbart definieras av hans kön och trauma. Clay Carmouche, narrative director på Xbox Publishing, noterade att historier som fokuserar på marginaliserade karaktärer sällan berättas, och att det finns mycket granskning kring dessa historier eftersom det finns ett "arv av dålig representation" som är utbredd i videospelsindustrin . I väntan på misstro eller pessimism om att porträtteringen av karaktärer som Tyler kan vara ouppriktiga eller oempatiska, påpekade Carmouche att en sida med vanliga frågor ( FAQ ) finns tillgänglig på den officiella webbplatsen för Tell Me Why för att ta itu med sådana problem och för att klargöra riktningen för berättelsen som bestäms av dess utvecklare.
Enligt spelregissören Florent Guillaume, är Tyler en transman resonans till essensen av Tell Me Why med tanke på karaktären av dess berättelse och de teman den utforskar. Guillaume förklarade att utvecklarna trodde på kraften i deras berättelse och förstår riskerna såväl som det ansvar det skulle innebära att skapa en karaktär som är trovärdig och realistisk. För honom är autentisk representation avgörande på grund av det faktum att berättande i videospel ofta placerar spelare utifrån karaktärer som de kanske inte nödvändigtvis relaterar till, vilket ger en "unik möjlighet att driva empati och dela erfarenheter". Guillaume förklarar att Tell Me Why undviker en vanlig trope i fiktiva verk där minoritetskaraktärer ofta målas i "groda drag", och betonade att även om det inte är möjligt för utvecklarna att representera varje transpersons upplevelse inom begränsningarna av spelets berättelse, hoppades han att spelarna kommer att bli rörd av Tylers individuella berättelse. Medan Tell Me Why är det första AAA-videospelet som har en transperson som huvudkaraktär, uppmärksammade Guillaume det faktum att många indie-videospel har haft HBTQ+-teman eller öppet transpersoner, och han var hoppas att andra stora utvecklingsstudior inte tvekar att följa i sina exempel.
"När vi ser riktiga karaktärer i film, TV, spel som är gjorda med omsorg som bara visar transpersoner som vi faktiskt är och inte stereotyperna från det förflutna, kommer alla som spelar spelet att ha möjlighet att vara transpersoner, till och med på det här lilla, lilla sättet, även i ett spelsammanhang."
—Nick Adams, ' Tell Me Why': TV-spel med transpersoners huvudkaraktär
Dontnod konsulterade GLAAD , en icke-statlig organisation (NGO) som ursprungligen grundades för att övervaka potentiellt ärekränkande mediabevakning och skildringar av HBT-personer, för råd och input i utvecklingen av Tyler som en autentisk transperson. Guillaume krediterade GLAAD, särskilt dess chef för transpersoners representation Nick Adams, för deras hjälp med manusrecensioner och casting för Tyler, såväl som dess insatser för att nå ut till HBTQ+-gemenskapen. Adams sa att det är viktigt att Tyler är en "realistisk hjälte" och att Tell Me Why främjar en inkluderande spelupplevelse, eftersom "autentiska medieskildringar av transkaraktärer kan vara ett kraftfullt verktyg för acceptans och förståelse". Adams förklarade att det är avgörande att den verkliga historien om Tell Me Why inte lägger onödig betoning på de tankar och åsikter som uttrycks av andra karaktärer om Tylers könsidentitet; istället är målet att hitta "en balans mellan att inte ignorera Tylers "transness", som om det inte påverkar hans liv, men att inte göra det till det centrala fokuset".
Spelare kan under berättelsens gång bestämma om Tyler utvecklar en romantisk relation med Michael, Alysons vän och kollega på det lokala kaféet och närbutiken i Delos Crossing. Carmouche noterade att Adams ville att författarteamet skulle utforska Tylers romantiska sida. Utvecklarna bestämde sig för att närma sig den romantiska dialogen mellan Tyler och Michael på ett sätt så att spelare kan uppleva det romantiska innehållet efter eget val, i motsats till att definiera Tyler med en specifik sexuell läggning. Tyler kallas ibland för "Ollie" under utforskningar av karaktärens förflutna före övergången: det är det förnamn eller alias Tyler valde för sig själv.
Porträttering
August Aiden Black, som röstade Tyler, noteras av Guillaume som mer än karaktärens röstskådespelare, eftersom han i grunden var "en viktig medlem av det kreativa teamet." Black erkände att Tyler är en personlig roll för honom och att han hämtade från många av sina egna erfarenheter under utvecklingsprocessen, vilket påverkade hans gestaltning av karaktären. Black beskrev Tylers "kamp med acceptans i hans personliga relationer och gemenskap är något en mycket av HBT+-gemenskapen går igenom", inklusive honom själv, och att dessa upplevelser i sin tur formar hur många transpersoner närmar sig livet i verkligheten. Black förklarade att Tylers transpersoners identitet är viktig eftersom den "tillför värde till historien" av Tell Me Why , och att spelet ger en mycket synlig plattform för att visa upp en gemensam delad livserfarenhet för transpersoner som inte många utsätts för.
Om Tylers potentiella kulturella betydelse, Black att han är "så mycket mer än bara en transkaraktär", eftersom hans könsövergångsupplevelser bara är en del av en fullständigt utvecklad personlighet. Black föreslog att som medlem i en minoritetsgrupp , "att ha en videospelkaraktär som kan se ut som dig är bra", men det är viktigare att ungdomliga spelare från den minoritetsgruppen kan relatera till karaktärer som känner som de gör, och ger "en koppling de kanske inte har någon annanstans". Black är hoppfull om att karaktärer som Tyler som presenteras i Tell Me Why kommer att visa sig vara en vattendelare och att fler "karaktärer som är avsedda att utmana normerna" kommer att dyka upp i framtiden.
Fiktiv biografi
I Tell Me Why återförenas Tyler med sin tvillingsyster Alyson utanför ett ungdomsfängelse och återbesöker deras barndomshem i Delos Crossing. Tvillingarna var väldigt nära varandra som barn på grund av deras övernaturliga telepatiska band. Efter att Alyson knivhögg sin mamma Mary-Ann med en sax som hon använde för att klippa sitt syskons hår och oavsiktligt skickade henne störtande till sin död från sidan av husets brygga, insisterade Tyler på att ta fallet för att skydda henne och skickades därefter till ett ungdomsfängelse medan Alyson adopteras av händelsens utredare, Delos polischef Eddy Brown. Som ett resultat av händelsen hade Tyler länge trott att Mary-Ann var transfob och jagade honom med ett dubbelpipigt hagelgevär på piren efter att ha drabbats av ett psykotiskt avbrott .
Efter Tylers återkomst till Delos Crossing reagerar vissa invånare som kände honom innan hans könsövergång ibland på ett kränkande sätt. Till exempel uttrycker Mary-Anns förtrogna Sam förvåning över att Tyler kunde se ut så mycket "som en man". När de utforskar huset och rengör Mary-Anns sovrum, upptäcker de en bok med föräldraråd om att uppfostra ett transsexuellt barn, tillsammans med en broschyr för ett gayomvandlingsläger . Båda gavs till Mary-Ann av hennes troende religiösa vän Tessa Vecchi, som driver ett lokalt kafé och närbutik tillsammans med sin man, Tom Vecchi. Av Tessa får Tyler veta att Mary-Ann kom till henne för att få råd om Tyler, men reagerade argt när Tessa föreslog ett läger som driver ett omvandlingsterapiprogram . Tvillingarna upptäcker så småningom att Tessa försökte anmäla Mary-Ann till barntjänsten för att hon påstås utsätta sina barn för fara genom dåligt föräldraskap.
Tyler går bort från Alyson efter ett gräl om omständigheterna kring deras mammas död, men omgrupperar sig med sin syster när hon upptäcker ett dolt loftområde ovanför familjens lada. Tvillingarna löser pusslen med hjälp av Goblins bok och inser att "sagorna" Mary-Ann berättade för dem var faktiskt metaforer för hennes oroliga förflutna. Tvillingarna drar slutsatsen att Tessas man Tom kan vara deras biologiska far och kallar honom till huset, där de hotar att offentligt avslöja hans hemliga affär med Mary-Ann, vilket kan hota hans kandidatur som borgmästare i Delos Crossing. Tom hävdar att Mary-Ann faktiskt försökte lugna en rädd Tyler, när Alyson ingrep och knivhögg henne för att försvara Tyler. Tyler avvisar detta som en lögn för att hålla Alyson tyst, men hon misstänker att detta är det sanna händelseförloppet på grund av inkonsekvenser i tvillingarnas egna minnen. Tyler erkänner att de kanske aldrig får veta sanningen, men ber Alyson att bestämma sig för om hon tror att Mary-Ann planerade att begå ett dubbelmord och självmord, eller att hon bara hade planerat att döda sig själv när hon avbröts av Tyler.
När berättelsen är slut sex månader senare förlorar Tom borgmästarvalet. Beroende på spelarens val kan Tyler flytta till Juneau och eventuellt starta ett förhållande med Michael, eller bli en ranger på Kodiak Island annars. Hans band med sin syster förstärks eller försvagas också under berättelsens gång.
Reception
Todd Martens från Los Angeles Times noterade att Dontnod Entertainments beslut att casta Tyler som transperson i Tell Me Why är "en sällsynthet i all mainstream-underhållning men speciellt i videospel". Med tanke på sammanhanget av en omfattande Q&A som släpptes av utvecklarna som förklarade hur de hade för avsikt att gestalta Tyler, noterade Stacey Henley att idén om att använda könsbestämda pronomen med hänsyn till transpersoners rättigheter är kontroversiell och riskerar att provocera fram en motreaktion från vissa håll. Henley kallade Dontnod Entertainments beslut "beundransvärt" och "nödvändigt" och sa att det är tydligt att utvecklarna ser Tyler för mer än hans könsidentitet, och Tell Me Why kommer oundvikligen att definieras av dess djärvhet när det gäller att bryta ny mark. Henley uttryckte ett intresse för att se hur det översätts till slutprodukten i en artikel publicerad av VG247 i februari 2020.
Karaktären mottogs mycket väl efter releasen av Tell Me Why . Devin Randall från Instinct rapporterade att Tyler fick en entusiastisk feedback från spelare på sociala medier. Henley berömde Tyler Ronan som den "första riktigt välskrivna transpersonen" i videospelshistorien, som "kommer utan begränsningar" och driver "queer representation i stora videospel till ett nytt territorium". Henley beskrev Tyler som "underbar, så tydligt formad av sin transness men ändå gjord av så mycket mer än den", och noterade att medan hans syster Alyson spelade sin roll, "Tyler stjäl serierna och får alla de bästa scenerna", vilket lyfter fram två konversationer i särskilt kapitel två och tre, samt hans skildring som en självsäker person. I en senare artikel publicerad av TheGamer , betygsatte Henley Tyler mer gynnsamt jämfört med Claire från Cyberpunk 2077, "både när det gäller honom som person och hur hans transness utforskas". EL Meszaros från CBR beskrev Tyler som "komplex, bevakad och fantasifull" och hävdade att han var den viktigaste huvudpersonen i tv-spelet 2020. M. Deitz från The Michigan Daily berömde spelets beslut att inte döda Tyler som en del av dess historieberättande, istället framställer honom som "allt skäggig och säker på sin manlighet".
Karaktären fick utmärkelser för sin skildring i Tell Me Why . Tyler utsågs till Bästa HBTQ-karaktär vid det inledande Gayming Awards , som delades ut av EA Games och sändes över hela världen via streamingplattformen Twitch den 24 februari 2021. Tell Me Why tilldelades också Authentic Representation Award för sin skildring av HBT-karaktärer. Tyler fick också en nominering för "Bästa karaktär" av Pégases Awards. Tillsammans med Erica Lindbeck som Alyson, fick Black en samnominering för "Outstanding Performance in a Drama, Lead" av National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) utmärkelseprogram för konst, teknik och produktion av videospel 2020.
Analys
"Ja, det finns våld och barndomstrauma och övergrepp från föräldrar och misskönande och okunniga bigots som riktar vapen mot dig. Men det finns också Tylers korta flirt med ett alternativt namn, som behandlas som det helt normala och begripliga det är, att "män luktar dåligt' - en känsla som förmodligen delas mellan de som flyttar bort och de som går mot manlighet."
—Io Brindle, proffs inom transspel utforskar Tell Me Whys landmärkeskildring av transidentitet
Som en del av deras utvalda artikel om hur Tell Me Why hanterar frågan om transpersoners representation genom Tyler Ronan, intervjuade GamesIndustry.biz ett antal branschfolk som identifierar sig som transpersoner. Den tidigare speljournalisten Io Brindle sa att hon var "behagligt överraskad" över att Tylers upplevelser "på avstånd motsvarar transpersoners faktiska upplevelse". Hon uppskattade hur delar av hans könsidentitet, liv och historia presenterades helt enkelt som en berättelseaspekt som aldrig dominerar den bredare handlingen eller som betecknas som dess "ultimativa sanning", och inte heller bagatelliseras som "oavsiktlig kosmetisk detalj". Hon förklarade att på samma sätt är könsövergång en viktig upplevelse för transpersoner, men att det aldrig är det enda som betyder något i deras liv.
Leon Killin från konsultföretaget Balance Patch instämde i Brindles uppfattning att Tylers könsidentitet framgångsrikt skildras på ett nyanserat eller realistiskt sätt, och noterade att det finns tillräcklig "gemenskap" mellan hans dagliga liv och det i Tylers skildring, vilket berikar representationen och gjorde det känns äkta. Han trodde att det skulle vara svårt att ytterligare förbättra transrepresentationen i spelet utan att effektivt skriva om Tyler som karaktär. Avgörande var att Killin uppmärksammade det faktum att Tyler identifieras som transperson genom karaktärens egna ord: spelare kan stöta på hans "påminnelser om att ta testosteronsprutor och förnya sitt recept skrivet på hans väggkalender", eller höra om "hans självstyrda diskussioner av bindning och hur han överväger en bröstoperation i framtiden". Killin påpekade att inte alla transpersoners upplevelser är enhetliga dock, och sa att Tylers till synes rikliga tillgång till ett övergångssätt skulle tyda på att transpersoners representation i Tell Me Why är "specifikt för vita, manspasserande, transmän med en relativt jämn väg av som får tillgång till sina övergångsmöjligheter".
Deitz sa att frågan om minne, ett huvudtema i Tell Me Why , är "dubbelt viktig" för Tyler som medlem av en sexuell minoritet , eftersom "frågan blir inte bara att lita på utan också att identifiera sig med de tidigare versionerna av honom själv" och andra i HBTQ+-gemenskapen, exemplifierat av Tyler som återupplevde ögonblick i tiden före en självmedvetenhet om sin könsidentitet eller sexuella läggning, där han en gång var nedsänkt i sina "normala" upplevelser. Inom detta sammanhang sa Deitz att Tyler ständigt står inför detta dilemma eftersom han inte längre är samma person som den för tio år sedan, men för att gå vidare med sitt liv måste han avslöja orsakerna till det som hände tidigare.
Vidare läsning
- Rayne, Natalie (19 juni 2021). "PRIDE 2021: A Brief History of Modern Trans Characters in Games" . Startmenyn . Hämtad 9 juli 2021 .
- Porta-Pérez, Alberto (2021). Nuria Sánchez-Gey Valenzuela; Guillermo Paredes Otero (red.). De la filosofía digital a la sociedad del videojuego. Literatura, pensamiento y gamificación en la era de las redes sociales (på spanska). Dykinson. Dime por qué cambié de opinión. Sobre persuasión ludonarrativa. ISBN 978-84-1377-561-6 .
- Äventyrsspelkaraktärer
- Fiktivt amerikanska folk i videospel
- Fiktiva karaktärer från Alaska
- Fiktiva fångar och fångar i USA
- Fiktiva transpersoner
- HBT-karaktärer i tv-spel
- Manliga karaktärer i videospel
- Microsofts huvudpersoner
- Telepatkaraktärer i videospel
- Tvillingkaraktärer i tv-spel
- Tv-spelkaraktärer introducerades 2020