Tom Hall
Tom Hall | |
---|---|
Yrke | Videospelsdesigner , programmerare |
Arbetsgivare | Spela först |
Make | Terri Hall (död 2021) |
Hemsida |
|
Tom Hall är en amerikansk speldesigner mest känd för sitt arbete med id Software på titlar som Doom och Commander Keen .
Karriär
Hall gick på University of Wisconsin–Madison , där han tog en kandidatexamen i datavetenskap . 1987 arbetade Hall på Softdisk Inc. , där han var både programmerare och redaktör för Softdisk , ett mjukvarupaket som levererades varje månad. Tillsammans med några av sina medarbetare, John Carmack , John Romero och Adrian Carmack , grundade han id Software . Han fungerade som kreativ chef och designer där, och arbetade på spel som Commander Keen -serien , Wolfenstein 3D , Spear of Destiny och Doom .
Efter några dispyter med John Carmack om designen för Doom , lämnade Tom id Software i augusti 1993 för att gå med i Apogee/3D Realms . Han var speldesignern för Rise of the Triad , producerade Terminal Velocity och hjälpte till i varierande grad på Duke Nukem II och Duke Nukem 3D också. Han arbetade också på Prey -motorn fram till den 12 augusti 1996, då han lämnade Apogee.
Hall grundade Ion Storm tillsammans med John Romero, där han producerade Anachronox . Företaget producerade också 2000 års spel, Deus Ex , där Hall röstade flera karaktärer . Han och Romero grundade sedan Monkeystone Games , ett företag med målet att producera mobilspel i den nya mobilindustrin. Han designade, och Romero programmerade, Hyperspace Delivery Boy! , som släpptes den 23 december 2001.
Han och Romero gick med i Midway Games 2003, och Monkeystone stängde i januari 2005. Hall lämnade också Midway tidigt samma år och gjorde oberoende spelkonsultationsarbete från Austin, Texas tills han i februari gick med i ett startup-företag som heter KingsIsle Entertainment baserat i samma område .
Hall lämnade KingsIsle Entertainment och gick med i Loot Drop den 1 januari 2011. Tillsammans med Loot Drop försökte han utan framgång att crowdfunda ett spel som heter Shaker på crowdfunding -plattformen Kickstarter under oktober 2012. Hall försökte senare att crowdfunda ett annat spel på Kickstarter, Worlds of Wander , som inte heller lyckades nå sitt mål.
I mars 2013 gick Hall med i PlayFirst som huvuddesigner.
Dopfisk
Hall är skaparen av Dopefishen, en grön, obotlig fisk i Commander Keen avsnitt IV. Referenser till det har förekommit i andra videospel, inklusive Quake- serien, Rise of the Triad , Daikatana och Max Payne sedan dess.
Röstarbete
Hall gav följande röster för datorrollspelet Deus Ex : Morpheus, a sentient AI ; Howard Strong, en hänsynslös och grym MJ12- agent; och Walton Simons , den nanoförstärkta direktören för Federal Emergency Management Agency ( FEMA). Han röstade också för projektledaren i Deus Ex: Invisible Wars inledande filmsekvens, och PAL-18, Councilman Willis, Dr. Hush-Hush och Eddie the Chew i Anachronox . Han var också rösten och likheten för huvudantagonisten till Rise of the Triad , El Oscuro, röstade för dödsmunkens fiender från spelet, och tidigare har han röstat för några av karaktärerna i Wolfenstein 3D , inklusive den kvinnliga karaktären Gretel Grösse.
Privatliv
Hall drabbades av en stroke tisdagen den 13 april 2010. Han var under rehabilitering fram till den 21 april då han släpptes. Han var gift i arton år med Terri Hall, som dog den 2 maj 2021.
Spel
År | Titel | Utvecklare | Utgivare | Krediteras för |
---|---|---|---|---|
1989 | Katakomb | Mjukdisk | Mjukdisk | Creative director (MS-DOS), Levels |
1990 | Commander Keen i Invasion of the Vorticons | Idéer från djupet | Apogee programvara | Creative director, låter |
1991 | Slordax: The Unknown Enemy | Mjukdisk | Mjukdisk | Kreativ chef |
1991 | Hovertank 3D | Mjukdisk | Mjukdisk | Spel designer |
1991 | Katakomben II | Mjukdisk | Mjukdisk | Kreativ chef |
1991 | Katakomb 3-D | id programvara | Mjukdisk | Kreativ chef |
1991 | Shadow Knights | id programvara | Mjukdisk | Kreativ konsult, nivådesign, ljud |
1991 | Rover Rover | id programvara | Mjukdisk | Spel designer |
1991 | Rescue Rover 2 | id programvara | Mjukdisk | Kreativ chef |
1991 | Commander Keen i Keen Dreams | id programvara | Mjukdisk | Kreativ chef |
1991 | Commander Keen i Aliens Ate My Babysitter | id programvara | FormGen | Kreativ chef |
1992 | Wolfenstein 3D | id programvara | Apogee programvara | Kreativ chef |
1993 | Undergång | id programvara | id programvara | Okrediterad kreativ chef |
1995 | Rise of the Triad | Apogee programvara | Apogee programvara | Kreativ chef |
2001 | Anachronox | Jon Storm | Eidos Interactive | Projektledare, speldesigner |
2002 | Hyperspace Delivery Boy! | Monkeystone-spel | Monkeystone-spel | Spel designer |
2003 | Röda fraktionen | Monkeystone-spel | THQ | Kreativ kommando |
2003 | Jewels och Jim | Monkeystone-spel | THQ | Speldesigner, huvudprogrammerare |
2003 | Gräv det! | Monkeystone-spel | THQ | Speldesigner, huvudprogrammerare |
2003 | Kongo kub | Monkeystone-spel | THQ | Speldesigner, huvudprogrammerare |
2005 | Narc | VIS underhållning | Midway Games | Kreativ chef |
2005 | Område 51 | Midway Austin | Midway Games | Ytterligare skrift och design |
2012 | Pettington Park | Loot Drop | Zynga | Creative director och lead designer |
2016 | Gordon Ramsay: Dash | Spela först | Glu Mobile | Ledande speldesigner |
externa länkar
Media relaterade till Tom Hall på Wikimedia Commons