Tibia (tv-spel)
Skenben | |
---|---|
Utvecklare | CipSoft |
Utgivare | CipSoft |
Plattform(ar) | Adobe Flash , Windows , macOS och Linux |
Släpp | 9 januari 1997 |
Genre(r) | MMORPG |
Läge(n) | Multiplayer |
Tibia är ett online-rollspel för flera spelare ( MMORPG ) som släpptes 1997, utvecklat och publicerat av CipSoft . Det är ett av de tidigaste och längsta MMORPG-spelen och nådde sin popularitetstopp 2007. Det är ett gratis spel att ladda ner och spela. Däremot kan spelare betala för att uppgradera till ett premiumkonto, vilket ger betydande fördelar i spelet. Tibia är ett tvådimensionellt brickbaserat spel som utspelar sig i en fantasivärld med pixelgrafik och ett top-down-perspektiv .
Gameplay
Tibia är en tvådimensionell kakelbaserad MMORPG med textbaserade element. Den utspelar sig i en öppen fantasivärld som använder pixelgrafik , en sned projektion och ett perspektiv uppifrån och ned . Kärnan i spelet går ut på att döda monster för att ta emot byte och för att få erfarenhet för att höja i nivåer . Tidigt i spelet väljer spelare mellan en av fyra unika yrken , som var och en använder olika trollformler och förmågor. Spelare kan utföra uppdrag för att få belöningar, döda bossar för att få tag i sällsynta föremål, slåss mot andra spelare, bilda skrån , köpa och dekorera hus eller guildhalls, eller spendera tid på lediga aktiviteter som fiske, träningsfärdigheter eller rollspel med andra spelare. Interaktion med Tibias NPC: er är textbaserad, vilket kräver att spelaren skriver nyckelord som "hej" och "trade" för att interagera med dem, liknande många tidigare textbaserade äventyrsspel. Många av Tibias uppdrag och aktiviteter kräver ett team av spelare, och spelare kan prata med varandra via klientens chattgränssnitt.
För att spela Tibia måste spelare skapa ett konto på Tibias webbplats och skapa en karaktär. Under karaktärsskapandet måste spelare välja mellan 68 olika servrar (kallade världar) som varierar beroende på plats, PvP-typ och olika andra faktorer. Detta kräver att du laddar ner spelklienten och när deras karaktär har skapats kan en spelare logga in i spelet.
När de loggar in första gången kommer nya spelare att befinna sig på en handledningsö som heter Dawnport. Där kan de testa kontrollerna, testa spelets fyra yrken och börja utforska och döda monster. När spelare når nivå 8 dirigeras de tillbaka till staden för att välja sitt permanenta yrke som kommer att pågå under resten av spelet. De fyra kallelserna är riddare, paladin, druid och trollkarl. Riddare är specialiserade på närstrid , paladiner på distansstrider , trollkarlar på offensiv magi och druider på helande magi. När spelare väljer sitt yrke, kommer de att tillåtas att ta ett skepp till fastlandet, där resten av spelet äger rum. Väl på fastlandet, beroende på serverns PvP-typ, kan spelare tillåtas attackera varandra.
Tibia är ett spel med öppen värld som uppmuntrar till utforskning och upptäckt. Mycket lite instruktioner ges när spelaren har nått fastlandet, och spelet kännetecknas av dess hårda straff vid döden. Spelare gör framsteg i spelet genom att uppgradera sin utrustning, öka sin nivå och slutföra uppdrag för att komma åt begränsade platser. Varje nivå kräver att spelaren samlar på sig mer erfarenhet än den tidigare nivån, men till skillnad från många andra MMORPGs har Tibia inget nivåtak, så spelare tillåts få nivåer utan gränser.
Miljö
Tibia utspelar sig i en mångfaldig värld av många kontinenter, med tematiska influenser hämtade från många fantasygenrer. Tibia utspelade sig under de första åren i en medeltida Tolkien-liknande miljö , men allt eftersom åren gick och nya områden och innehåll lades till, hämtades inspiration från ett brett spektrum av fantasy, mytologiska och historiska influenser. Tibia har sjutton större städer fyllda med hundratals NPC:er , var och en med unik dialog och svar på nyckelord från spelaren. NPC:er kan köpa och sälja föremål, ge uppdrag, ge information och tips och berätta historier. Världen innehåller också många böcker och bibliotek som innehåller information, uppdragstips, berättelser och historia om Tibias värld. Tibia innehåller många anspelningar på omvärlden, inklusive popkulturreferenser , anspelningar på tv-spel och böcker, mytologiska referenser och mer. Demonymen för en Tibia - spelare kallas en Tibian .
Bekämpa
Tibia har hundratals vapen och rustningar som används för strid och skydd mot attacker. Närstrid är en specialitet för riddare, som kan välja att utveckla sina färdigheter i svärd, yxa eller klubbor, och som också kan bära en mängd olika rustningar och sköldar. Närstridsattacker träffar bara monster på rutor intill angriparen. Ranged fighting är specialiteten hos paladins, som attackerar med hjälp av ett urval av pilbågar , armborst och kaststjärnor . Avståndsattacker kan träffa monster från många rutor bort, och olika vapen har olika attackräckvidd.
Alla fyra yrken kan till viss del använda magi . Trollkarlar och druider har ett brett utbud av magiska trollformler tillgängliga för dem, medan paladiner och riddare har ett begränsat utbud. Tibias magiska system är textbaserat. Det finns två typer av magi: omedelbar magi och runmagi. Instant magi använder trollformler som, när de väl har kastats, kommer att konsumera mana för att ge önskad effekt. Varje besvärjelse använder stavningsord och förbrukar några av karaktärens manapunkter att använda. Vissa besvärjelser är stötande och skadar varelser, vissa helar spelaren och andra tjänar andra syften. För att besvärja, kan en spelare skriva besvärjelsens ord i textkanalen. Att skriva "exura gran" förtrollar Större Healing. Tibias klient har utvecklats under åren för att göra trollformler enklare och snabbare att kasta med snabbtangenter. Spelare kan tilldela varje besvärjelse till en snabbtangent och trycka på snabbtangenten när de vill kasta den.
Runmagi är magiskt kast genom att använda ett föremål som kallas en runa. Runor är magiska trollformler lagrade i små stenar. För att skapa runor kastar en spelare en besvärjelse samtidigt som han håller en tom runa i sitt inventarium. Att kasta besvärjelsen "adori mas flam" förbrukar 530 mana och förvandlar en tom runa till fyra "Great Fireball"-runor, som kan lagras i spelarens inventarie och sedan användas senare. Spelare kan köpa både tomma runor och stavningsrunor från leverantörens NPC:er, tillsammans med mana och hälsodrycker för att återställa träffpunkter och mana.
PvP
Spelare i Tibia får attackera och döda andra spelare. Reglerna för PvP varierar beroende på spelarens servertyp. Vissa servrar, som kallas Optional-PvP, tillåter inte spelare att döda förutom under vissa omständigheter, medan andra servertyper, som Hardcore PvP, uppmuntrar sådana slagsmål. Under Tibias tidiga år kunde spelare döda hur många spelare som helst utan begränsningar, och spelare som dog förlorade en del av sin erfarenhet och tappade sina ryggsäckar och utrustning. Av denna anledning fick Tibia ett rykte om sig att vara ett straffande, oförlåtande spel. Under årens lopp har PvP-reglerna justerats och modifierats, och ett komplext system är känt som "skallesystemet" implementerades på Open-PvP-servrar för att begränsa spelardöd. Många föremål och resurser i Tibia är begränsade, och många intensiva storskaliga krig har utkämpats i Tibia för att avgöra vem som får dem.
Hus och guildhalls
Spelare får köpa hus och guildhalls i Tibias större städer. Husen ligger i utsikten för de som går förbi, och spelare dekorerar ofta sina hus på olika sätt. Vissa spelare visar sina mest sällsynta föremål, och andra dekorerar sina hus med rollspelsföremål som bord och stolar.
Historia och utveckling
Tibias utveckling började 1995 som ett hobbyprojekt av tyska studenter Guido Lübke, Stephan Payer, Ulrich Schlott och Stephan Vogler under namnet CIP Productions. Den första servern gick online i januari 1997, och dess växande popularitet ledde till skapandet av CipSoft GmbH i juni 2001. Premiumkonton introducerades samma år, vilket gjorde det möjligt för spelare att betala en månadsavgift för att få ytterligare fördelar i spelet. Under åren som följde introducerades fler funktioner, inklusive kartutvidgningar, nya kläder, ny spelmekanik inklusive ett "skull-system" för PvP och ytterligare spelvärldar. Antalet spelare online nådde sin topp med 64 028 spelare den 2 januari 2007, där CipSoft rapporterade över 250 000 aktiva spelare. Enligt en undersökning från 2009 gjord av CipSoft kom spelare från ett mycket brett spektrum av länder, de flesta bor i Brasilien (26,56 %) och Polen (24,38 %). Andra länder inkluderar Mexiko , Sverige , USA , Nederländerna , Spanien , Chile , Kanada , Venezuela , Storbritannien och Tyskland .
Tibia har varit online fram till idag, med utvecklare som släpper stora innehållsuppdateringar var sjätte månad. Det finns för närvarande 68 spelservrar online, varav 24 i Europa, 25 i Nordamerika och 19 i Sydamerika.
Innan speluppdateringar körs testservrar för att hitta och reparera buggar och fel i uppdateringen. Dessa servrar är först tillgängliga för testning för spelare som innehar officiella positioner som handledare, fansite-representanter och senatorer. Testservrar är ibland öppna för allmänheten i Tibian. De stora uppdateringarna involverar vanligtvis skapandet av nya städer, jaktområden, trollformler, vapen, etc. Uppdateringar kan också innehålla grafisk omdesign, spelförändringar och åtgärder mot fusk. Utöver de större uppdateringarna, efter behov, görs mindre uppdateringar under hela året för att fixa buggar och andra mindre problem.
Utfasning av Game Masters (GMs)
I slutet av 2010 beslutade CipSoft att fasa ut "Game Master"-systemet som hade använts sedan lanseringen. Spelmästarna, allmänt kända som "GMs" för samhället, kompenserades väl för sin tid med ett sällsynt föremål som de valde. CipSoft implementerade en ny rapportförklaringsfunktion till spelklienten som spelare kunde använda själva, och den officiella handlingsmetoden är att kundsupporten ska hantera alla spelförfrågningar. Dessa representanter kan noteras på spelets forumtavlor som Community Managers, eller "CM" för kort.
Nivå 999
2005 lade en Tibia -uppdatering till en dörr som kräver att en spelare når nivå 999 innan den öppnas. Level 999-dörren förblev ett mysterium fram till augusti 2016 när en spelare vid namn Kharsek, den första spelaren som nådde nivå 999, kom in i rummet. Kharsek valde dock att hålla sina upptäckter bakom dörren hemliga, och allmänheten fick vänta ytterligare tio månader för att få veta svaret på mysteriet om vad som låg bakom dörren. I juni 2017 sände en spelare vid namn Dev onica en livestream via sitt Twitch- konto, där de gick in i nivå 999-dörren på nivå 1 001; de transporterades till en tropisk ö med en mängd olika NPC:er och inget extra innehåll.
Support och regler
Tibians supportsystem består av frivilliga handledare och betald kundsupport . Handledare är vanliga spelare som inte har någon speciell eller juridisk status men kan rapportera buggar i spelet samt har tillgång till en privat chattkanal och forum. Kundsupportmedlemmar är anställda på CipSoft som hanterar fusk och felrapporter. Pensionerade spelmästare och långtidslärare kan också, med föregående inbjudan från CipSoft, välja att anta hederstiteln Senator.
Rollen som handledare omfattar ett antal uppgifter, inklusive att svara på frågor från hjälpkanalen i spelet och på hjälptavlan på forumet, kontrollera den privata handledaren och kanalerna i spelet regelbundet och rapportera buggar. Alla spelare kan nu rapportera olämpliga uttalanden, namn och inlägg i spelet eller på forumen som tidigare var en makt som innehas av handledare och högre positioner.
Behörighet till handledarepositionen avgörs om spelarens konto är registrerat, har spelats i minst tre månader med en karaktär som har minst nivå 20, deras brottsregister innehåller inga förvisningsposter och har fått 40 "Tack!'s" under de senaste 90 dagarna. "Tack!'s" samlas in när spelare skickar in dem via hjälpkanalen i spelet eller på forumets hjälptavla, vilket indikerar en spelares uppskattning av någons hjälp. Spelare tidigare tvungna att göra ett flervalstest online på den officiella webbplatsen för att bli handledare och efter 3 månaders aktiv handledning utan en dålig/falsk rapport skulle de automatiskt befordras till positionen som senior handledare.
Regelöverträdelser
Uppförande från spelare och premiumkonton förväntas följa regler som liknar de flesta sådana spel, inklusive förbud mot att dela eller sälja kontoinformation, utnyttja "uppenbara" fel eller brister som ger orimliga fördelar för en spelare, som utger sig för att vara CipSoft-anställda, använder någon och alla icke-officiella program som " bots " och stötande beteenden. I sådana händelser använder CipSoft ett system med överträdelser och uppförandenivåer som graderar både svårighetsgraden och frekvensen av överträdelser, där "uppförandenivån" sakta avtar med tiden utan några nya överträdelser. När en överträdelse väl har registrerats i protokollet kan den protesteras tills 60 dagar har förflutit, vilket tillåter spelare att protestera mot olämpliga anklagelser eller klaga om anklagelserna inte förstås; posten kan inte raderas från posten senare än den tiden. Om uppförandenivån når sitt högsta tillstånd, oavsett om det sker genom fortsatta mindre överträdelser eller få mycket allvarliga, hotas kontot med utvisning (från spelet och forumet) eller radering. Om ett konto har förvisats eller schemalagts för radering, CipSoft att den enda utvägen är att antingen skapa en ny karaktär eller vädja till kundsupport direkt.
Den 30 januari 2009 tillkännagav CipSoft att de förbjöd 4 959 tecken för att använda olaglig programvara när de spelade. Ett citat från CipSoft på Tibias webbplats säger,
Dessa konton har identifierats av ett automatiskt verktyg med fullständig noggrannhet, därför är alla klagomål om dessa straff förgäves. De är slutgiltiga och klagomål kommer att ignoreras. Vi kommer varken att avslöja våra kriterier för dessa straff, och vi kommer inte heller att lämna ut några bevis.
Artikeln fortsätter med att säga att CipSoft inte är färdigt och kommer att fortsätta arbeta hårt för att eliminera fusk från spelet. Sedan dess har CipSoft använt detta automatiska verktyg ungefär en gång i månaden för att ta bort tiotusentals konton.
Den 22 september 2010 gjorde CipSoft grundläggande förändringar i mekanismen för spelare kontra spelare, i ett försök att mildra missbruk.
Den 15 februari 2017 tillkännagav CipSoft implementeringen av anti- fuskmjukvaran BattlEye . Med de första skyddade spelvärldarna lanseras den 18 april 2017, med retroaktivt skydd till andra spelvärldar under loppet av ett år.
Se även
externa länkar
- 1997 videospel
- Aktiva massivt multiplayer onlinespel
- Webbläsarbaserade onlinespel för flera spelare
- Webbläsarspel
- Gratis online spel
- Gratis spel
- Grafiska MUD
- Linux-spel
- Massivt multiplayer online-rollspel
- Proprietär programvara som använder Qt
- Videospel utvecklade i Tyskland
- Videospel med sned grafik
- Windows-spel