The Ship (tv-spel)
Fartyget | |
---|---|
Utvecklare |
|
Utgivare | |
Motor | |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | |
Genre(r) | Förstapersonskjutare |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
The Ship (senare med titeln The Ship: Murder Party ) är ett förstapersonsskjutspel som utvecklats av Outerlight med hjälp av Valves källmotor . Spelet släpptes den 11 juli 2006, på Steam med återförsäljning i Europa och Australien i september och 10 april 2007 för Nordamerika. Ett spelbart koncept för The Ship släpptes som en modifiering av spelet Half-Life 2004.
Spelet utspelar sig på ett fritidskryssningsfartyg från 1920-talet . Varje spelare tilldelas ett stenbrott och syftet är att mörda honom eller henne utan att någon tittar, samtidigt som de ser upp för och försvara sig mot sin egen jägare.
Komplott
En mystisk man vid namn Mr X har delat ut gratisbiljetter till sin lyxkryssning. Passagerarna visste inte att de hamnade i hans slingrande fälla. Alla passagerare måste spåra upp och mörda en annan passagerare. Om en passagerare väljer att inte göra det kommer Mr. X att döda honom eller henne.
Enspelarintrig
Enspelarhistorien börjar med en introduktion från Mr. X. Han berättar för passagerarna om sin önskan och varnar för att de som är för svaga för att spela hans "spel" kan vara till nytta för hajarna, men inte för honom. Spelaren tar rollen som Charlie Panther, andra klass passagerare.
Efter att (lätt) ha skickat ut sitt stenbrott, hör Charlie en ung man viska till honom från en närliggande tredje klass stuga. När han undersöker, hälsas han (och komplimang för hur väl han dödade sitt stenbrott) av den unge mannen som presenterar sig som Jimmy the Bellboy. Jimmy förklarar att "Mr. X inte gillar några lösa trådar" och att han planerar att förstöra båten efter att jakten är över – tillsammans med den som vinner. Jimmy erbjuder sig sedan att få Charlie av båten för 100 000 dollar. Men innan han kan börja samla pengar måste Charlie ta itu med sin egen jägare. Jimmy föreslår att han ska hitta någon som liknar honom så att han kan lura sin jägare.
Charlie lägger märke till någon som definitivt kan passera honom på museet, så han stjäl en lugnande spruta från sjukavdelningen och injicerar mannen med den, vilket gör att han omedelbart blir medvetslös. Charlie återvänder till Jimmy, som i sin tur berättar för Charlies jägare att han sover i museet och tar därför bort målet från Charlies rygg.
Med Charlie säkert (från sin jägare, åtminstone) skickar Jimmy honom till Vesuvius-baren på däck B, där Bruno, bartendern, låter honom stjäla plånböcker från rika kunder och ge honom hälften av vad som finns i dem. Detta fungerar ett tag, men vakten blir misstänksam mot sin komplott, och Charlie tvingas lämna.
Jimmy dirigerar honom sedan till Fence, en portly brittisk man i Deck B:s restaurang. Staketet låter Charlie stjäla flera skatter (inklusive den heliga gralen) och betalar honom mer för varje återlämnande. Han måste sedan eskortera en ambassadör runt fartyget för att slutföra sitt "uppdrag". Efter att skeppet har plockats rent, återvänder Charlie till Jimmy, som har skadats av en angripare som snart fängslades. Han säger till Charlie att han vill ha mannen död, och om Charlie gör honom, kommer han att ta honom från båten för $25 000 mindre. Charlie blir arresterad genom att dra ett vapen framför en vakt och halas till briggen. Inne i briggen möter Charlie en mycket stor muskelbunden straffånge, som tipsar Charlie om var en kniv finns gömd i en bibel. Den dömde skjuts ihjäl av vakterna, men när han börjar bli galen av ilska när han pratar om Mr. X och Bermudatriangeln. Charlie hittar skaftet i en bokhylla och hugger Jimmys angripare. När Jimmy släpps från briggen är Jimmy extatisk över att hans angripare är död och tar gärna $25 000 av Charlies flyktpris. Charlie hänvisas sedan till en japansk Yakuza , som vill att kaptenen på skeppet ska dödas för att ha haft en affär med sin fru. Efter att ha dödat honom berättar Jimmy att kaptenen fortfarande är vid liv. Efter att ha dödat kaptenen, den här gången på riktigt, hänvisas Charlie till Miss Tweed, som vill att han ska döda några kidnappare som tog hennes hund. Spelaren träffar dem sedan, men när de ser att han inte har lösenpengarna sparkar de hunden av skeppet, förmodligen till döds. Efter att ha dödat kidnapparna, återvänder Charlie till Mrs Tweed, som snyftande (på grund av att hennes hund går överbord) ger honom pengarna. Efteråt återvänder Charlie till Jimmy som gärna accepterar det reducerade priset, men säger åt honom att göra ett sista jobb, där han måste gå till fartygets radarrum och lägga ut själva radarn, så när han är i vattnet kan han inte bli upptäckt av besättningen. När han återvänder till Jimmy på båtdäcket önskar han honom lycka till och att de två kanske kan ses igen.
När Charlie flyter iväg i sin utrymningsbåt och Mr. X flyger från fartyget i en helikopter, river en massiv explosion igenom fartyget, delar det i två delar och börjar sjunka. Det avslöjas sedan att Mrs Tweeds hund överlevde, när den dyker upp ur vattnet. Skärmen blir plötsligt svart, vilket kan ha betytt att Charlie träffades av skräp från explosionen. Charlie vaknar sedan upp på ett sjukhus liggande på en säng med en sjuksköterska som behandlar honom. Mr. X:s röst hörs på den närliggande högtalaren som säger "Välkommen mina damer och herrar, välkomna alla..."
Multiplayer spel
Varje spelare får ett smeknamn som de identifieras med. Detta görs för att göra det svårare att skilja spelare från NPC:er , som har liknande namn och ser likadana ut som vanliga spelare. Varje spelare tilldelas ett stenbrott, som han eller hon måste mörda. Den senast kända platsen för en spelares stenbrott avslöjas alltid för spelaren. Utseendet på stenbrottet avslöjas dock endast om spelaren samtalar med stenbrottet.
Det finns flera olika vapen för att eliminera sitt stenbrott. Olika summor pengar belönas för ett dödande beroende på hur svårt det är att använda vapnet och hur många gånger det har använts. Om en spelare mördar en NPC eller någon annan än hans eller hennes stenbrott eller jägare, kommer ett kontantbelopp - beroende på serverinställningarna - att dras från hans eller hennes bankkonto. Spelare med mindre än en viss siffra, satt av servern, på sitt bankkonto kommer att sparkas från kryssningen. Olika vapen kan hittas utspridda runt om på skeppet, såsom blossvapen , eldyxor , skjutvapen , knivar , svärd , kofot (som säger "att användas av en fri man" - en referens till Half-Lifes berättelse ), till och med hemliga fällor för att döda ditt stenbrott, som fallande livbåtar , bastur , frysar, till och med ett däck som förvandlas till en 60 graders vinkel på kommando, bland annat.
Om en spelare ses dra fram ett vapen framför en vakt eller en kamera, eller ses av ögonvittnen, skickas de till fängelse. Det finns en "öga"-symbol i spelarens HUD som talar om för dem om de upptäcks eller inte; om de övervakas av säkerheten blir ögat rött; om inte är ögat grönt. Mätaren för intrång räknas ner och spelaren får böter när nedräkningen är klar (och, om de får slut på pengar för att betala böterna, hamnar du i fängelse). Väktare kan mutas för att förbise vapen.
Alla har åtta behov som liknar The Sims . Sådana behov är att äta, dricka, sova, umgås, upprätthålla god hygien och använda badrummet. En del av behoven skulle orsaka funktionsnedsättning, såsom brist på sömn skulle få spelaren att somna på plats. Andra behov kan bli ödesdigra, som törst och hunger. Om spelaren inte uppfyller dessa behov kommer han eller hon att dö, vilket resulterar i en förlust på $1 000. Behoven tillgodoses genom att gå till restauranger, duscha, prata med andra spelare, etc. Detta tvingar spelare in i situationer där de är sårbara för attacker, och försöker även förhindra spelare från att campa .
Reception
Skeppet fick generellt positiva recensioner från kritiker och har en poäng på 78 på Metacritic , vilket indikerar allmänt gynnsamma recensioner, utan negativa recensioner. Recensenter berömde spelets innovativitet och deras njutning av själva spelet, men trodde att det skulle behövas några förbättringar och korrigeringar av vissa inkonsekvenser för att slutföra spelet. Den fick några lite mindre gynnsamma recensioner från användare.
Andlig uppföljare
I september 2010 tillkännagav Ubisoft och Outerlight Bloody Good Time . Spelet släpptes den 28 oktober 2010 för Xbox Live Arcade och 29 oktober för Windows .
Spelet är väldigt lika i stil och gameplay. En mystisk individ, känd som X (förutom den här gången är han en brittisk regissör), hittar åtta stereotypa slasheroffer som skickas för att döda varandra eller delta i andra uppdrag under scener.
Uppföljare/HD-remake
I november 2011 köpte utvecklarna Blazing Griffin spelet från Outerlight , som skulle upplösas. Blazing Griffin körde en Kickstarter- kampanj för att finansiera en direkt steampunk -tema uppföljare till The Ship med titeln The Ship: Full Steam Ahead . Efter flera månader kunde Blazing Griffin inte säkra finansieringsmålet på £ , utan samlade bara 18 247 £ istället.
Projektet verkar ha skrotats till förmån för att skapa en HD-remake av The Ship , med titeln The Ship: Remasted . Den nya iterationen av spelet är ett svar på det faktum att när Blazing Griffin förvärvade rätten till spelet från Outerlight, fick de inte en licens att göra tekniska ändringar i källkoden och fick därför inte lagligt göra nya uppdateringar eller innehåll för spelet. The Ship: Remasted släpptes på Steam Early Access den 15 februari 2016. Det har sedan dess lämnat Early Access. [ citat behövs ]