The Omega Stone: Riddle of the Sphinx II

Omegastenen
Omegastone.png
Utvecklare Omni World Studios
Utgivare DreamCatcher Interactive
Regissör(er)
Jeffrey S. Tobler Karen E. Tobler
Programmerare

Thomas Carton Michael Creighton Jeffrey S. Tobler
Kompositör(er) Jeffrey S. Tobler
Plattform(ar) Windows , Mac OS X
Släpp
19 mars 2003 (vinst) 9 mars 2004 (Mac)
Genre(r) Äventyr
Läge(n) Enspelarläge

The Omega Stone är ett Microsoft Windows- pusseläventyrsspel utvecklat av den amerikanska studion Omni World Studios. Det var uppföljaren till spelet Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure och släpptes av DreamCatcher Interactive den 19 mars 2003.

Gameplay

Komplott

I The Omega Stone ger sig spelare ut på ett äventyr för att lösa ett uråldrigt mysterium och besöker platser som den stora sfinxen i Giza , Stonehenge , Påskön och även ruinerna av Atlantis i processen. Du reser till dessa platser med hjälp av pass där du undersöker området efter ledtrådar om platsen för 5 "Omega-skivor". Platserna för dessa, utöver de som redan nämnts, inkluderar under Bermudatriangeln ( även om var är okänd), inne i en engelsk Lords herrgård, inuti pyramiden i Chichen Itza och en inom en Drudic Compound.

Utveckling

Reception

genomsnittliga " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Enligt PC Data uppgick The Omega Stones försäljning i Nordamerika till 29 400 enheter i slutet av 2003 .

externa länkar