The Omega Stone: Riddle of the Sphinx II
Omegastenen | |
---|---|
Utvecklare | Omni World Studios |
Utgivare | DreamCatcher Interactive |
Regissör(er) |
Jeffrey S. Tobler Karen E. Tobler |
Programmerare |
Thomas Carton Michael Creighton Jeffrey S. Tobler |
Kompositör(er) | Jeffrey S. Tobler |
Plattform(ar) | Windows , Mac OS X |
Släpp |
19 mars 2003 (vinst) 9 mars 2004 (Mac) |
Genre(r) | Äventyr |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Omega Stone är ett Microsoft Windows- pusseläventyrsspel utvecklat av den amerikanska studion Omni World Studios. Det var uppföljaren till spelet Riddle of the Sphinx: An Egyptian Adventure och släpptes av DreamCatcher Interactive den 19 mars 2003.
Gameplay
Komplott
I The Omega Stone ger sig spelare ut på ett äventyr för att lösa ett uråldrigt mysterium och besöker platser som den stora sfinxen i Giza , Stonehenge , Påskön och även ruinerna av Atlantis i processen. Du reser till dessa platser med hjälp av pass där du undersöker området efter ledtrådar om platsen för 5 "Omega-skivor". Platserna för dessa, utöver de som redan nämnts, inkluderar under Bermudatriangeln ( även om var är okänd), inne i en engelsk Lords herrgård, inuti pyramiden i Chichen Itza och en inom en Drudic Compound.
Utveckling
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 72/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Äventyrsspelare | |
datorspelvärld | |
GameSpot | 8/10 |
GameSpy | |
Gamezebo | |
Spel zon | 7,1/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | 29 % |
PC-spelare (USA) | 59 % |
genomsnittliga " recensioner enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic . Enligt PC Data uppgick The Omega Stones försäljning i Nordamerika till 29 400 enheter i slutet av 2003 .
externa länkar
- Officiell The Omega Stone- webbplats
- The Omega Stone: Riddle of the Sphinx II på MobyGames
- The Omega Stone på TopTenReviews
- The Omega Stone på Old World Studios officiella hemsida.