The King of Fighters 2002
The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle | |
---|---|
Utvecklare |
Eolith SNK Playmore (PS2/Xbox) DotEmu (PC) |
Utgivare |
|
Regissör(er) | Lee Seon Ho |
Producent(er) | Chil Suk Choi |
Designer(s) | Ruyun |
Programmerare |
M. Yusuke S. Fujinuki T. Hayashi |
Artist(er) |
Chikara Yamasaki Hiroaki Hashimoto Masae M. |
Kompositör(er) |
Masahiko Hataya Yasuo Yamate |
Serier | Kungen av Fighters |
Plattform(ar) | |
Släpp | |
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | |
Arkadsystem | Neo Geo MVS |
The King of Fighters 2002: Challenge to Ultimate Battle (KOF 2002, eller KOF '02) är ett fightingspel producerat av Eolith och Playmore för Neo Geo 2002. Det är det nionde spelet i The King of Fighters- serien och det andra spelet ska produceras av Eolith och utvecklas av Playmore (tidigare Brezzasoft). Spelet portades till Dreamcast , PlayStation 2 och Xbox , där i PS2- och Xbox-versionerna släpptes i Nordamerika i ett två-i-ett-paket med följande spel i serien, The King of Fighters 2003 . Dreamcast-porten släpptes endast i Japan, det var också det sista spelet i serien som officiellt släpptes för den japanska Dreamcast.
SNK Playmore producerade en nyinspelning med titeln The King of Fighters 2002 Unlimited Match (KOF 2002UM) för PlayStation 2, som släpptes den 26 februari 2009, endast i Japan, den sista i serien för japanska PlayStation 2, och spelet senare fick sin första världsomspännande release på Xbox Live Arcade den 3 november 2010. En port av Xbox Live Arcade-versionen släpptes senare på Steam den 27 februari 2015.
Gameplay
The King of Fighters 2002 kasserar 4-on-4 "Striker Match"-formatet som användes i de tre föregående spelen i serien och återgår till 3-on-3 Battle-formatet som ursprungligen användes i serien fram till KOF '98 .
Spelet gör också om Power Gauge-systemet till ett format som liknar det som används i The King of Fighters '97 . Liksom de tidigare spelen i serien fylls Power Gauge när spelaren attackerar motståndaren eller utför speciella drag under en strid. Antalet kraftmätare som spelaren kan fylla på ökas med en för varje medlem i laget. Till exempel kan den första medlemmen i teamet ha upp till tre kraftmätare, medan den tredje medlemmen kan ha upp till fem. En enskild Power Gauge-stock kan användas för att antingen utföra en motanfalls- och undanflyktsteknik medan du skyddar en motståndares attack, använda ett superspeciellt drag eller initiera MAX-aktiveringstillståndet. Samma fall gäller även för 1-på-1-formatet, där Power Gauge som spelaren kan fylla på också ökas med en för varje rundaförlust. Till exempel, i den första omgången, kan spelaren lagra upp till tre Power Gauges, medan att förlora två omgångar tillåter spelaren att lagra upp till fem.
Under MAX Activation ökas spelarens offensiva och defensiva styrka under en kort period och kan avbryta varje attack mot en annan spelare. I detta tillstånd kan en Super Special Move användas utan att förbruka en Power Gauge-stock. Det finns också MAX Super Special Moves, som är Super-rörelser som endast kan utföras under MAX-aktivering med en Power Gauge-aktie, och MAX2-drag som kräver två aktier samtidigt som de har låg hälsa.
Tecken
Precis som The King of Fighters '98 har spelet ingen story eftersom NESTS-berättelsebågen redan har avslutats i det förra spelet, The King of Fighters 2001 . Istället ingår en "Dream Match" med karaktärer från alla tidigare spel i serien. Förutom de återkommande lagen från serien, inklusive det ursprungliga Japan Team, innehåller spelet också en serie lag som representerar var och en av de tidigare spelserierna från The King of Fighters '96 till The King of Fighters 2001 . Omega Rugal återvänder också som slutboss. Alla karaktärer från de tidigare spelen är dock inte med, och seriers stammisar som King och Shingo Yabuki är frånvarande i Neo Geo-versionen för första gången sedan deras första framträdande. Dreamcast-versionen av spelet innehåller dock King och Shingo, medan ytterligare tre karaktärer från SVC Chaos: SNK vs. Capcom , nämligen Geese Howard , Goenitz och Orochi Iori , ingår i PlayStation 2- och Xbox-versionerna. Flera karaktärer har ritats om, framför allt Orochi Team, som representerar The King of Fighters '98 .
Japans lag
- Kyo Kusanagi
- Benimaru Nikaido
- Goro Daimon
Fatal Fury Team
Art of Fighting Team
Ikari Team
- Leona Heidern
- Ralf Jones
- Clark Still
Psykosoldatteam
- Athena Asamiya
- Sie Kensou
- Chin Gentsai
Kvinnliga Fighters Team
- Mai Shiranui
- Yuri Sakazaki
- May Lee
Korea laget
- Kim Kaphwan
- Chang Koehan
- Choi Bounge
Yagami Team
Outlaw Team ('97 Special Team)
Orochi Team / Awakened Orochi Team
- Yashiro Nanakase / Orochi Yashiro
- Shermie / Orochi Shermie
- Chris / Orochi Chris
K' Team
Agentteam
NESTS Team
- Kula Diamond
- K9999
- Ängel
Chef
Alternativ
Exklusiva konsoler
- Shingo Yabuki (Dreamcast, PS2, Xbox-versioner)
- King (Dreamcast, PS2, Xbox-versioner)
- Geese Howard (PS2, Xbox-versioner)
- Goenitz (PS2, Xbox-versioner)
- Orochi Iori (PS2, Xbox-versioner)
Obegränsad matchning
En nyinspelning av KOF 2002 , The King of Fighters 2002: Unlimited Match (KOF 2002UM) släpptes den 26 februari 2009 för PlayStation 2 i Japan och den 3 november 2010 för Xbox Live Arcade . PlayStation 2-versionen innehåller också en port av originalversionen av The King of Fighters 2002 Neo Geo. Spelet portades senare till Steam den 27 februari 2015 och PlayStation 4 den 8 februari 2021. En fysisk lansering planerades till slutet av våren 2021. Den här nyinspelningen innehåller nya karaktärer, scener, musik och konstverk, såväl som system och spellista återbalansering.
Unlimited Match har totalt 66 karaktärer, vilket gör den till seriens största lista hittills. Det finns 44 karaktärer från The King of Fighters 2002 , 16 karaktärer från NESTS-bågen, inklusive King och Shingo, och 6 dolda karaktärer, inklusive ytterligare karaktärer från de tidigare konsolversionerna med undantag för Orochi Iori och särskilt K9999, som är en karaktär. tänkt som en pastisch av Tetsuo Shima från manga Akira . Istället designades en ny karaktär som heter Nameless ( ネームレス ) för att ta hans plats i spelet och har de flesta av K9999s specialtekniker med ändrade effekter.
I november 2020 uppdaterades Steam-versionen av spelet med återställningsnätkod, vilket möjliggör onlinespel av högre kvalitet. PlayStation 4-versionen släpptes med samma återställningsnätkod. I januari 2022 lappades PC-versionen med publika lobbyer och ytterligare förbättringar.
Obegränsad matchexklusiv
- Namnlös
- Rävaktig
- Hinako Shijo
- Lin
- Jhun Hoon
- Li Xiangfei
- Bao
- Kyo-1
- Kyo-2
- Kasumi Todoh
- Heidern
Nya och omarrangerade lag
Art of Fighting Team
- Ryo Sakazaki
- Robert Garcia
- Yuri Sakazaki
Psykosoldatteam
- Athena Asamiya
- Sie Kensou
- Bao
Kvinnliga Fighters Team
- Kung
- Mai Shiranui
- Kasumi Todoh
Masters Team
- Heidern
- Takuma Sakazaki
- Chin Gentsai
Chefer
NESTS Team
- Kula Diamond
- Ängel
- Rävaktig
East Asian Triple Alliance Team
- Jhun Hoon
- Shingo Yabuki
- Lin
Pretty Girl Fighters Team
- May Lee Jinju
- Hinako Shijo
- Li Xiangfei
Klonat Kyo Team
- Kusanagi
- Kyo-1
- Kyo-2
Exklusiva hemliga karaktärer
- Sie Kensou ( '99 - 2000 version av "Psychic Powerless")
- Takuma Sakazaki ( '99 - 2001 "Classic" version)
- Robert Garcia ( '99 - 2000 "Charge"-version)
- Mardröm gäss
Mottagning och arv
Under lanseringsveckan sålde spelet 19 000 exemplar i Japan. I nummer 114 från Arcadia hamnade spelet på nionde plats i sin topp tio videospel- lista. Det kritiska mottagandet av spelet var positivt på grund av dess stora antal spelbara karaktärer, även om blandade åsikter gavs om dess åldrande grafik. Dessutom, trots att den saknade en handling, berömdes den stora interaktionen mellan karaktärer för att tillföra djup till spelet. Spelet har i allmänhet ansetts vara ett av de mest populära spelen i serien i Latinamerika .
Anteckningar
externa länkar
- Officiell webbplats för The King of Fighters 2002 Unlimited Match
- Officiell webbplats för The King of Fighters 2002 ( på japanska)
- 2002 videospel
- 2D fightingspel
- ACA Neo Geo-spel
- Arcade videospel
- Dreamcast-spel
- Kampspel
- Kampspel som används vid Super Battle Opera-turneringen
- Hamster Corporation-spel
- Linux-spel
- MacOS-spel
- Multiplayer och single-player videospel
- NESiCAxLive-spel
- Neo Geo-spel
- Nintendo Switch-spel
- PlayStation 2-spel
- PlayStation 4-spel
- PlayStation Network-spel
- SNK Playmore-spel
- King of Fighters-spel
- UTV Ignition Games-spel
- Videospel utvecklade i Sydkorea
- Videospel som gjorts av Masahiko Hataya
- TV-spel som utspelar sig i Kambodja
- TV-spel som utspelar sig i Kina
- TV-spel som utspelar sig i Grekland
- TV-spel som utspelar sig i Italien
- TV-spel som utspelar sig i Japan
- TV-spel som utspelar sig i Mexiko
- TV-spel som utspelar sig i Sydkorea
- TV-spel som utspelar sig i Taiwan
- TV-spel som utspelar sig i Nederländerna
- TV-spel som utspelar sig i USA
- Videospel med AI-mot-AI-lägen
- Windows-spel
- Xbox 360 Live Arcade-spel
- Xbox One-spel
- Xbox-spel