Stålmannens död och återkomst
Stålmannens död och återkomst | |
---|---|
Utvecklare | Blizzard underhållning |
Utgivare | Sunsoft |
Designer(s) | Dan MacArthur |
Programmerare |
James Edward Anhalt III Allen Adham Bob Fitch |
Artist(ar) |
Samwise Didier David Berggren Roman Kenney Joeyray Hall Stuart Rose Ronald Millar Sr. |
Kompositör(er) |
Michael Morhaime Glenn Stafford |
Plattform(ar) | Super NES , Sega Genesis |
Släpp |
|
Genre(r) | Slå upp dem |
Läge(n) | Enspelarläge |
The Death and Return of Superman är ett sidscrollande beat ' em up- videospel som släpptes av Sunsoft för Super NES och Genesis 1994 . Den är baserad på seriehistorien " The Death of Superman " av DC Comics och innehåller många karaktärer från serierna, inklusive Superman själv, Superboy , Steel , Cyborg Superman , The Eradicator och Doomsday . Alla de fem Supermen är spelbara karaktärer någon gång.
Genesis- och Super NES-versionerna är nästan identiska, med helt olika ljudspår för varje version, och med Super NES-versionen som har den grafiska kanten.
Gameplay
The Death and Return of Superman har standard "beat 'em up"-spel, där spelaren styr en karaktär som kan röra sig i alla riktningar. Ett visst antal fiender kommer in på skärmen och först efter att de har besegrats kan karaktären fortsätta på uppdraget. Även om de är olika i utseende, har varje karaktär samma grundläggande förmågor: vanliga närstridsattacker (slag), grappling-attacker (kom tillräckligt nära karaktär och attack), kast (håller framåttangenten och attackerar), greppa och kasta uppåt (håll " upp-tangenten och attackera), ta tag och kasta bakåt (håller "bakåt"-tangenten och attackerar), eller greppa och slå (håll ner-tangenten och attackera), en projektilattack och en "ultimativ" attack som förstör alla vanliga fiender på skärmen. Deras attacker varierar endast något, mestadels i räckvidd och utseende.
Varje Stålman har förmågan att flyga och kan därigenom undvika vissa karaktärer eller hinder med denna förmåga. Det finns också karaktärer som har förmågan att flyga och som därmed är lättare att besegra om de konfronteras i luften. Det finns också vissa områden och nivåer där flyg är obligatoriskt. Dessutom kan många hinder passeras endast genom att flyga. Men på vissa skärmar där karaktären befinner sig på en förhöjd plattform är flygförmågan nästan helt upphävd.
Med undantag för Stålmannen och till en viss grad Man of Steel, har varje karaktär två standardtyper av nivåer: närstrid och flygning där endast projektilrörelser kan användas. Standard närstridsnivåer består av att karaktären slåss genom "vanliga" fiender och avslutar nivån med en kamp med en "chef"-karaktär. När spelaren spelar de flygande nivåerna kan spelaren flytta karaktären var som helst på skärmen samtidigt som han avfyrar karaktärens projektilrörelse mot kraftigt försvagade fiender. Inga chefsfigurer förekommer på dessa nivåer. Konstigt nog har Stålmannen aldrig en flygande nivå och spelar istället igenom tre vanliga närstridsnivåer. Steel har en unik flygnivå som spelar mer som en stridsnivå eftersom han inte använder sina projektilattacker utan förlitar sig på sin närstridsattack. Steel har också en "chef"-karaktär som han måste besegra för att spelet ska gå framåt.
Val av karaktärer är inte tillåtet under spelet och spelaren måste spela igenom spelet som en förutbestämd karaktär för varje nivå.
Under starten av spelet är fiender vanligtvis beväpnade med vapen, bomber eller motorsågar om de alls är beväpnade. Stålmannens osårbarhet verkar ha tagits bort, eftersom dessa föremål kan skada honom. Senare karaktärer är beväpnade med kraftfullare vapen av energityp och rena närstridsfigurer är nu robotar. De flesta karaktärer dyker upp gång på gång och mer kraftfulla fiender använder samma spelsprite men med en annan färg.
Komplott
Spelet startar när Clawster och hans armé och Underworlders initierar ett strömavbrott i staden Metropolis i ett försök att ta över staden. Stålmannen ingriper och besegrar horden av Underdwellers, inklusive Clawster. Inte långt efter att strömmen är återställd, säger en nyhetsrapport att ett monster av okänt ursprung ( Doomsday ) leder en väg av förstörelse mot Metropolis, och Justice League kunde inte stoppa varelsen. Den enorma kampen mellan Stålmannen och Doomsday nådde ett slut när de två tilldelade varandra det dödande slaget. Stålmannen dukar efter för sina skador när han dör, såväl som Doomsday.
Tre månader senare dyker fyra Stålmän upp i ett försök att ersätta den ursprungliga Stålmannen, medan den andra hävdar att han verkligen är den ursprungliga Stålmannen. Spelet övergår till Cyborg Superman ("Morgendagens man") när han attackerar en Project Cadmus- bas för att lokalisera en komatös Doomsday. I rädsla för att han skulle bli ett hot igen om han vaknar, exiler Cyborgen Doomsday i rymden. Därefter kontrollerar spelaren Eradicator ("Kryptons sista son") när han patrullerar gatorna i Metropolis. Emellertid tvingas han in i strid med en annan Stålmannen, Steel , när den pansarhjälten kämpar för att förhindra Kryptons sista son från att döda fiender. Efter att de två Stålmännen kämpade till ett stillastående, omprövar Eradicator sin brutala inställning till brottsbekämpning efter att Steel berättat för honom att det krävs mänsklighet och medkänsla för att betraktas som en Stålmannen.
Men ett större hot kommer, när en mystisk rymdfarkost anländer och utplånar Coast City (hemstaden Hal Jordan) . The Eradicator undersöker situationen, bara för att springa in med hjärnan, Cyborgen. The Eradicator blir allvarligt skadad i Cyborgens händer och rusar till ensamhetens fästning. Spelet skiftar fokus på Superboy ("Metropolis Kid") när han försöker hantera den nuvarande situationen i Metropolis. Efter att ha lyckats med det flyger Superboy till Coast City och kämpar mot Cyborgen när han anländer. Cyborgen slår ut och fängslar Superboy i rymdfarkosten. Där avslöjar den oseriösa Stålmannen sin plan: att förstöra världen och rekonstruera den till sin bild, med början på Coast City och Metropolis. Medan detta pågår flyger en varelse bland himlen ovanför ensamhetens fästning , om än svagt. Tillbaka i Coast City slipper Superboy fängelse för att åka tillbaka till Metropolis, där han och Steel möter den riktiga Stålmannen. Superboy vill inte vänta och övertygar de två att följa med honom till Coast City för att stoppa Cyborg en gång för alla.
Spelaren kontrollerar nu Steel ("Stålmannen") när han, Superman och Superboy inleder ett angrepp på Engine City. Cyborgen avfyrar dock en missil för att förstöra Metropolis. Superboy väljer att stoppa missilen och, med spelaren som kontrollerar Superboy, förstör han missilen framgångsrikt. I Engine City växlar spelaren tillbaka till Steel när han går in i motorns kärna för att stänga av den. Under tiden bryter en regenererad Eradicator ut ur fästningen och anländer till Engine City för att hjälpa en försvagad Stålmannen, som är utlämnad till Cyborgens nåd. Cyborgen skjuter Kryptonite-bränsle mot Stålmannen men Eradicator anländer och skyddar Stålmannen från explosionen. Eradicatorns BMI ändrar de dödliga effekterna av Kryptonite-bränslet och återställer Superman till full styrka när Eradicator dör. Spelaren kontrollerar nu Superman och besegrar och förstör Cyborg Superman. Spelet slutar med att Steel och Superboy gratulerar Stålmannen för hans framgångar och accepterar honom som den riktiga Stålmannen.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Spelrankningar |
59 % (SNES) 48 % (Genesis) |
Next Generation recenserade Genesis-versionen av spelet, betygsatte det två stjärnor av fem och sa att "Om du måste få en glimt av din favoritsuperhjälte, köp serietidningen, inte spelet."
i en retrospektiv recension, recenserade Brett Weiss från Allgame SNES-versionen och gav ett betyg på 3,5 av 5 stjärnor, han berömde att grafiken var färgstark och realistisk, han berömde också spelmusiken och ljudeffekterna och sa att spelet är en typisk action /plattformsspel med inget riktigt nytt att lägga till genren och avslutar: "Även så är detta ett av de bättre superhjältespelen för Super Nintendo."
IGN placerade SNES-versionen på 81:a plats i deras topp 100 SNES-spel genom tiderna. Under 2018 Complex spelet på 100:e plats på deras The Best Super NES Games of All Time och sa: "Möjligen det enda bra Superman-spelet som någonsin gjorts."