Superman (1992 videospel)

Stålmannen
Superman (1992) Coverart.png
North American Genesis boxkonst
Utvecklare
Sunsoft tänkande kanin
Utgivare
Sunsoft Virgin Games (GG, MS)
Regissör(er) Masahiro Kataoka, Akito Takeuchi
Producent(er)
Kiharu Yoshida Ian Mathias (GG, MS)
Designer(s)
Michael Mandheim Steve Turner, Rod Mack (GG, MS)
Programmerare
Sakura Hasegawa, Ann Bob Winza Steve Turner, Rod Mack (GG, MS)
Artist(ar)
Minori Okamoto, Naomi Sanada, Takakiyo Masaki, Hiroyuki Karashima, Toyozumi Sakai, Dai Ozawa, Yukio Obayashi John Lilley (GG, MS)
Kompositör(er)
Kenji Yamazaki, Junichi Ueda, Hiroshi Tsukamoto Jason Page (GG, MS)
Plattform(ar) Sega Mega Drive/Genesis , Game Gear , Master System
Släpp
Genre(r) Handling
Läge(n) Enspelarläge

Superman (känd i Europa som Superman: The Man of Steel ) är ett videospel som släpptes av Sunsoft för Mega Drive/Genesis 1992. Det är baserat på DC Comics- karaktären med samma namn. Det är ett traditionellt sidoscrollande arkadspel för en spelare där spelaren kontrollerar Superman genom olika nivåer i ett försök att besegra den onde superskurken som heter Brainiac . Andra superskurkar, som chefer, inkluderar The Prankster , Metallo och Mister Mxyzptlk .

Det här spelet var planerat att släppas på Super Nintendo Entertainment System , men avbröts innan det blev klart. Versioner av spelet för Master System och Game Gear utvecklades av Craftgold och publicerades av Virgin Interactive i Europa som Superman: The Man of Steel , vilket också var titeln som fick den europeiska Mega Drive-versionen publicerad av Virgin.

Spel och handling

Stålmannen måste konfrontera några generiska skurkar innan han kan konfrontera chefen på slutnivå.

Varje nivå i spelet börjar med en förstasida av Daily Planet som tillkännager att någon superskurk skapar förödelse i staden, och med Clark Kent som byter om till sin Stålmannen- kostym för att starta nivån.

Spelet begränsar Stålmannens krafter till att hoppa, slå och sparka (han kan inte flyga annat än i mellansekvenser). Han kan bara använda sina superkrafter genom att samla vissa ikoner utspridda över hela nivån som krävs för att utföra en viss uppgift, t.ex. en superpunch-ikon för att bryta ner en mur för att gå vidare i nivån. I slutet av varje nivå slåss Stålmannen mot en superskurk från serierna, och pausen mellan varje nivå är ett gratulationsmeddelande från tidningen Daily Planet.

Den sista nivån innebär att Stålmannen flyger upp till Brainiacs rymdstation för en upprepad strid med de tidigare superskurkbossarna och sedan en sista strid med Brainiac.

Reception

Spelet fick från allmänt blandad till negativ recension. [ Citat behövs ] Medan spelet noterades för sin anständiga 16-bitars grafik och ljud, panorerade kritiker spelet för dess begränsade användning av Supermans krafter och för att ha en begränsad handling. [ citat behövs ] Eftersom spelaren bara kunde ha en superkraftikon åt gången, ett fel i förproduktionsutgåvorna av spelet (fixat innan det släpptes men fortfarande ett problem i utgåvan som granskades av många videospelskritiker) tvingade spelaren att återställa spelet om de samlade in fel ikon. [ citat behövs ]

Recensioner

Se även

  • Sunman (tv-spel) , ett outgivet NES-spel som ursprungligen utvecklades som ett Superman-spel

Anteckningar

externa länkar