Testkörning 5

Test Drive 5
Test Drive 5.jpg
PAL-omslagsbild med 1998 Aston Martin V8 Vantage (förgrund) och 1998 TVR Cerbera Speed ​​6 (bakgrund).
Utvecklare Pitbull syndikat
Utgivare
Kompositör(er) Steven M. Allison
Serier Provköra
Plattform(ar) PlayStation , Microsoft Windows
Släpp PlayStation
  • NA : 8 oktober 1998
  • EU : december 1998
Windows
  • NA : 18 november 1998
Genre(r) Tävlings
Läge(n) Single-player , multiplayer

Test Drive 5 är ett racingspel utvecklat av Pitbull Syndicate och publicerat av Accolade för PlayStation och Microsoft Windows 1998.

Utveckling

Accolade spenderade 3 miljoner USD på en TV-reklamkampanj för Test Drive 5 och Test Drive Off-Road 2 .

Reception

Test Drive 5 fick " blandade " recensioner på båda plattformarna enligt recensionsaggregationswebbplatsen GameRankings . I Japan, där PlayStation-versionen portades och publicerades av Capcom den 25 mars 1999, gav Famitsu den ett betyg på 26 av 40.

James Mielke från GameSpot sa om PS-versionen: "I slutändan, när du tänker på alla andra spel som Test Drive 5 försöker efterlikna, tänker du på minst tre andra racingspel som du bör köpa innan du går för den här. Även om det inte är ett dystert misslyckande på något sätt, säkerställer den billiga AI och obalanserade spelupplägg att Test Drive 5 i bästa fall förblir hyrmaterial." Michael E. Ryan, även han från GameSpot , kritiserade olika aspekter av PC-versionen och skrev, "även om spelet är en anständig arkadracer med fantastisk grafik, massor av bilar och massor av banor, faller det helt enkelt sämre än sitt nummer ett. konkurrent - EA :s Need for Speed ​​III - på nästan alla tänkbara sätt."

Trent C. Ward från IGN sa att PC-versionen var "välsignad med solid grafik, bra ljud och några av de finaste bilarna som någonsin inkluderats i ett racingspel." Ward kände dock att spelets datorstyrda racers var kapabla till manövrer som inte var möjliga för spelaren att utföra: "När du tävlar, om en annan bil kör upp bakom dig och knackar dig på den bakre stötfångaren, går din bil omedelbart i luften utom kontroll. Även om detta verkar rimligt (om det är lite överdrivet), fungerar samma trick helt enkelt inte om du försöker göra det tillbaka. Skjut en motståndares bil bakifrån, och du är mycket mer benägen att hamna i diket än han är. [...] Som det är, det mesta du kommer att få är ungefär tre eller fyra lopp innan datorn gör ett smutsigt trick så dåligt att du kommer att stänga av din dator i avsky." Ward drog slutsatsen att Test Drive 5 "kommer riktigt nära storhet, för att sedan svänga av kraftigt i sista minuten. Spelets solida hantering, fantastiska bilutbud och passande grafik förstörs av det faktum att datorstyrda bilar kan sätta dig igång. vägen vid varje givet ögonblick och av det faktum att även med de snabbaste bilarna till ditt förfogande, kommer du förmodligen att kämpa för att hänga med de långsammaste datormotståndarna." Craig Harris, även han från IGN , berömde PS-versionens ljudeffekter och musik, såväl som dess multiplayer-läge, och kallade dess grafik "ett steg upp från Test Drive 4. " Harris skrev: "Grafikmotorn är väldigt smidig, väldigt skarp och väldigt snabb. Mitt största klagomål är att bilens fysik på vägen är ganska exakt (såvitt jag kan säga i alla fall), när dessa bilar tar till luften, antingen genom ett hopp eller krasch, det är som att däcken är fyllda med rent helium."

PC-versionen nominerades till priset "Årets bästa racingspel" vid IGN : s Best of 1998 Awards, som gick till Powerslide .

Anteckningar

externa länkar