Steven Universe: Attack the Light

Steven Universe: Attack the Light
Steven Universe Attack the Light! Art.jpg
Utvecklare Grumpyface Studios
Utgivare Cartoon Network-spel
Regissör(er) Chris Graham
Producent(er) Zach Moore
Författare
Kompositör(er) Dustin Bozovich
Plattform(ar) iOS , Android , Kindle Fire
Släpp
  • WW : 2 april 2015
Genre(r) Rollspel
Läge(n) Enspelarläge

Steven Universe: Attack the Light är ett rollspelande videospel utvecklat av Grumpyface Studios och publicerat av Cartoon Network Games . Spelet, baserat på den animerade TV-serien Steven Universe och med en berättelse skriven av serieskaparen Rebecca Sugar , släpptes för iOS och Android mobila enheter den 2 april 2015. En Apple TV / tvOS -version utvecklades senare, som lade till "Diamond Mode", en version av spelet med högre svårighetsgrad med extra bonusar.

Gameplay

Attack the Light är ett förenklat rollspel där Steven och de tre Crystal Gems – Granat , Amethyst och Pearl – reser över fem världar med färgtema. Spelare rör sig över kartan genom att svepa pekskärmen och kan interagera med kistor, mekanismer och dolda områden för att få föremål som antingen kan användas i strid eller för att öppna upp andra områden. Vissa områden kan vara otillgängliga tills spelare löser ett pussel eller skaffar det nödvändiga föremålet från en annan nivå.

Under strider, där huvudpersonerna och fienden turas om att attackera, kämpar ädelstenarna mot fienden medan Steven ger stöd, kan använda helande och defensiva förmågor och komma åt föremål. De flesta av de åtgärder karaktärer kan utföra kräver Star Points, av vilka det finns ett begränsat utbud under varje tur, även om spelare kan använda föremål för att öka sina Star Points eller välja att spara dem till nästa tur.

I likhet med spel som Paper Mario- serien har många av de åtgärder som utförs gestbaserade kontroller. Enkla vältajmade tryckningar på skärmen kan användas för att ge extra skada eller minska skador från fiendens attacker. Andra förmågor, som kan låsas upp när varje karaktär stiger upp med erfarenhet, har unik mekanik som att sikta ett skott eller upprepade gånger svepa skärmen.

Om en pärla förlorar hela sin Harmony (hälsa), kommer de att dra sig tillbaka till sin pärla tills ett föremål återupplivar dem eller striden slutar, med spelet slut om alla tre Gems besegras. Spelare kan hitta märken att utrusta till Gems, vilket ger dem statistiska höjningar, samt tjäna valuta som kan användas för att köpa ytterligare föremål.

Utveckling och release

Attack the Light har utvecklats av Grumpyface Studios . Rebecca Sugar , skaparen av den ursprungliga serien Steven Universe , var "instrumental" tillsammans med programmets övervakande regissör Ian Jones-Quartey i utvecklingen av spelet. Den släpptes på både iOS- och Android- plattformen den 2 april 2015. Cartoon Network marknadsförde den med sändningen av " Säg farbror ", en icke-kanon crossover med farbror morfar .

Reception

Attack the Light fick kritikerros. På Metacritic har spelet en poäng på 91/100, vilket indikerar "universal acclaim". Det bedömdes som "superbt" av Destructoid , vars recensent skrev att striden var mycket välimplementerad, gav komplexitet men inte förvirring, och att spelets starkaste kvalitet var dess personlighet, tack vare att man drar nytta av tv-seriens röstskådespelare. Kotaku var också positiv till spelet och berömde dess oväntade komplexitet och djup samt hur det lyckas fånga andan i TV-serien. Alexander Aciman från Time kallade det en "absolut nödvändighet" för fans av showen och ett av de fem bästa spelen som släpptes på iPhone för andra veckan i april 2015. Stuart Dredge från TheGuardian.com kallade Android-versionen "quirky yet tillgänglig" med "påsar med omspelbarhet". Liksom den här versionen utnämnde Dredge iPhone-releasen till ett av de bästa spelen för sin plattform den första veckan i april 2015, och dubbade den till slut "ett av årets mest uppfinningsrika, roliga spel hittills". Matt Keeley från Unicorn Booty berömde Apple TV-utgåvan av spelet och kallade det ett "spelbart avsnitt", men noterade några fall där spelet skulle frysa på enheten.