Samurai Jack: The Amulet of Time
Samurai Jack: The Amulet of Time | |
---|---|
Utvecklare | Virtucraft Studios |
Utgivare | BAM! Underhållning |
Producent(er) | Heidi Behrendy |
Designer(s) | Matthew Smith |
Programmerare |
|
Artist(ar) |
|
Kompositör(er) | Paul Tonge |
Serier | Samurai Jack |
Plattform(ar) | Game Boy Advance |
Släpp |
|
Genre(r) | Action , Metroidvania |
Läge(n) | Enspelarläge |
Samurai Jack: The Amulet of Time är ett actionspel som utvecklats av den brittiska studion Virtucraft och publicerats av BAM ! Underhållning för Game Boy Advance . Baserat på den animerade serien Samurai Jack kom spelet till efter att ett licensavtal nåtts mellan Cartoon Network och BAM! Underhållning i januari 2002. Den släpptes över hela världen den 25 mars 2003.
Gameplay
Spelet följer Jacks strävan genom sju områden för att få de elementära ädelstenarna i en amulett som kan skicka honom tillbaka till sin egen tid. När fler ädelstenar samlas in, låser spelaren upp fler av Jacks vapen och förmågor, som ett superhopp och en slaghammare.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 63/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Game Informer | 8/10 |
GamePro | |
GameSpy | |
Spel zon | 5,5/10 |
IGN | 6/10 |
Nintendo Power | 3,2/5 |
Nintendo World Report | 8/10 |
Spelet fick "blandade" recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic . IGN :s Craig Harris nämnde spelets likheter med Metroid och de senaste Castlevania -spelen som bra design, men sa att spelet saknade originalitet.