Starglider 2
Starglider 2 | |
---|---|
Utvecklare | Argonaut programvara |
Utgivare | Regnfågel |
Designer(s) | Jez San , Rick Clucas |
Plattform(ar) | Amiga , Atari ST , MS-DOS , Macintosh , ZX Spectrum |
Släpp | 1988 |
Genre(r) | Rymdstridssimulator |
Läge(n) | Enspelarläge |
Starglider 2 är en 3D- rymdstridssimulator som publicerades 1988 av Rainbird som uppföljaren till 1986 års Starglider . Den släpptes för Amiga , Atari ST , MS-DOS , Macintosh och ZX Spectrum . Istället för originalets trådramsgrafik använder Starglider 2 platta skuggade polygoner.
Handling och spel
Spelet har öppet, kontinuerligt spelande utan nivåer eller laddningsskärmar efter att spelet hade startat, trots att det äger rum över ett helt planetsystem. Spelaren kan flyga genom rymden, gå in i en planets atmosfär, utforska ytan och penetrera tunnlar i en sömlös rörelse.
Målet med Starglider 2 är att förstöra en fientlig rymdstation med en neutronbomb , och majoriteten av spelet består av att samla in delar till bomben, eller uppfylla andra förutsättningar (t.ex. att hitta kärnkraftsprofessorn som kan konstruera bomben, eller handla varor för bomberna som är nödvändiga för att förstöra sköldgeneratorerna som skyddar rymdstationen), samtidigt som man bekämpar fiendens rymdfarkoster och levererar insamlade föremål till depåer i planettunnelsystem. De olika objekten som behövs för att slutföra spelet är fördelade över solsystemets många planeter, såväl som i det mellanliggande rymden (t.ex. asteroider och rymdpirater), eller till och med i atmosfären på gasjätteplaneten.
Flygmodellen är i arkadstil till skillnad från realistisk, eftersom spelet inte har någon tröghet; rymdfarkosten bankar som ett flygplan att vända, i luften, yttre rymden och under jorden; och det går att hovra . Dessutom har spelet många grafiska visningsalternativ, inklusive möjligheten att eliminera roll , eller se spelet utanför sittbrunnen från en icke-jaktkamera, vilket gör det svårt att flyga men tillåter spelaren att se den polygonala modellen av rymdskepp.
Konstruktionen av sköldgeneratorerna och själva rymdstationen fortskrider kontinuerligt under spelets gång, och underlåtenhet att förstöra rymdstationen innan konstruktionen var klar kommer att resultera i förlust av spelet (rymdstationen skulle användas för att förstöra spelarens hem planet). Att lyckas förstöra rymdstationen kommer inte att avsluta spelet, trots att spelaren behandlas med en spektakulär explosion och gratulationstext; istället kommer det helt enkelt att återställa rymdstationens konstruktion, och spelaren kan åter börja försöka få en annan neutronbomb för att förstöra stationen.
Atari ST och Amiga versioner
Atari ST-versionen är ett av få actionspel som kan köras på den maskinens monoskärm. [ citat behövs ]
Atari ST- och Amiga-versionerna använder Argonauts "Argonaut Dual Loading System", ett system där skivorna är tänkta att vara utbytbara; Atari ST-skivan kan användas för att ladda spelet på en Amiga och vice versa. Detta var tänkt att spara pengar genom att tillåta förlag att producera en enda boxad version av spelet för båda formaten. I praktiken var systemet opålitligt, och efter Starglider 2 övergavs det.
Enligt tidningen The One är Atari ST-versionen "lite långsammare och ganska mindre smidig" och digitala ljudeffekter användes inte i ST-versionen eftersom det skulle ha gjort spelet 20% långsammare. De anser att bristen på "atmosfär" skapad av samplade ljudeffekter är ett stort problem i ST-versionen.
Reception
En recension i Computer Gaming World berömde spelet för att vara en enorm förbättring jämfört med originalet, och sa att spelet hade "inga riktiga svaga punkter". Mindre kritik riktades mot spelets joystick-kontroller (föredrar att styra spelet med en mus) och mot spelets filosofi att lämna spelarna ingen aning om hur de ska lyckas. Beräkna! citerade spelets dubbelstartfunktion som "bara en av utvecklarnas prestationer", och berömde tillägget av solid grafik utan att förlora sin föregångares hastighet.
Zzap!64 kallade spelet för en perfekt demonstration av Amiga och det bästa Amiga-spelet och gav en totalpoäng på 98%.
externa länkar
- Starglider 2 på Lemon Amiga
- Starglider 2 på Atari Mania
- Starglider 2 på SpectrumComputing.co.uk
- 1988 videospel
- Amiga spel
- Argonaut spel spel
- Atari ST-spel
- Klassiska Mac OS-spel
- DOS-spel
- Science fiction-videospel
- Videospel för en spelare
- Rymdstridssimulatorer
- Telecomsoft spel
- TV-spel uppföljare
- Videospel utvecklade i Storbritannien
- Videospel som gjorts av Barry Leitch
- Videospel som gjorts av David Lowe
- Videospel som utspelar sig på fiktiva planeter
- ZX Spectrum-spel