Spycraft
Designers | Patrick Kapera , Scott Gearin, Alex Flagg , Kevin Wilson |
---|---|
Förlag | Alderac Entertainment Group , Crafty Games |
Offentliggörande |
2002 (Classic Spycraft) 2005 (Spycraft 2.0) |
Genrer | Spionage , Action |
System |
d20 System (variant) (Classic Spycraft) OGL (Spycraft 2.0) |
Spycraft är ett d20- och OGL - baserat rollspel som handlar om superspioner och modern action. Ursprungligen publicerad av Alderac Entertainment Group (AEG), den publiceras för närvarande under licens av Crafty Games .
Historia
Spelet var ursprungligen tänkt – och publicerades initialt – som ett paranormalt superspionspel kallat Series Archer , och var uppdelat i två kompletterande produktlinjer: Spycraft (silver klänning) som ägnade sig åt en generisk filmisk superspion/actionmiljö, och Shadowforce Archer (svart handel) dress) som innehöll en miljö fokuserad på en global skuggkonspiration baserad på en mängd olika övernaturliga element. Efter utgivningen av kärnboken (sedan kallad Spycraft Spionage Handbook ) 2002, släpptes flera tryckta tillägg under de följande åren för båda linjerna. Var och en av dessa böcker hade en mycket distinkt omslagskonst av konstnären Veronica V. Jones .
En ny upplaga av reglerna, Spycraft 2.0 , släpptes i augusti 2005. Kort därefter tvingade ekonomiska problem AEG att ta bort Spycraft ur sitt produktsortiment. Som ett resultat bildade kärnförfattarna till den andra upplagan – Alex Flagg, Scott Gearin och Patrick Kapera (som också var medförfattare till Spycraft 1.0 )) – i början av 2006 Crafty Games för att fortsätta linjen under licens, främst genom PDF- filutgåvor som stöds genom strategiska tryckreleaser. Denna modell har förändrats över tiden, vilket tillåter ett växande antal tryckta versioner inklusive sammanställningar av tidigare PDF-utgåvor. Under denna tid började Crafty Games hänvisa till Spycraft 1.0 som Classic Spycraft .
utmärkelser och nomineringar
Klassiskt Spycraft
- ENnie (nominerad för bästa d20-spel, 2002)
- Outie (Bästa nya RPG, 2002)
- Penna och papper (Bästa grafiska design tvåa, 2002)
- Penna och papper (Bästa RPG tvåa, 2002)
- Grog d'Or (nominerade för bästa RPG, 2003)
Spycraft 2.0
- Outie (Bästa regummerade, 2005)
- Diana Jones (nominerad för Excellence in Gaming, 2006)
- ENnie (nominerad för bästa d20- eller OGL-produkt, 2006)
- ENnie (nominerad för bästa spel, 2006)
- ENnie (nominerad för bästa produkt, 2006)
- ENnie (nominerad för bästa regler, 2006)
Systemet
Klassiskt Spycraft
Classic Spycraft är ett d20 System- spel som implementerar ett antal ändringar av kärnmekaniken för att ge en mer modern känsla:
- Systemet använde Vitality/Wound Point-systemet som har sitt ursprung i Star Wars d20 RPG .
- Race ersattes av avdelningar. Mekanikern skulle senare utvecklas till de lite mer simulistiska meta-avdelningarna innan den sedan användes för att modellera icke-människor.
- Karaktärer fick både en försvars- och initiativbonus som förbättrades med deras karaktärsnivåer, medan rustning istället tillför skademotstånd snarare än till försvar (Armor Class).
- Moderna färdigheter som datorer och elektronik har lagts till i kompetenslistan. Karaktärer i Spycraft kan också kritiskt lyckas eller kritiskt misslyckas vid skicklighetskontroller.
- Ett system för att lösa höghastighetsjakter ingick i huvudregelboken (och utökades något i senare tillägg). Systemet involverar båda sidor av jakten plockningsmanövrar med specifika speleffekter och sedan rullar en skicklighetstävling för att avgöra vilken som får effekt. Systemet användes senare av d20-konverteringen av White Wolf Publishings Aeonverse - spel.
- Karaktärerna behöll en viss mängd personlig utrustning, men utrustningen skulle ersättas av den byrå som karaktärerna arbetade för när de förlorades. Karaktärerna fick också extra utrustning för varje uppdrag baserat på hotnivåkoden för uppdraget (vit, gul, röd eller svart).
- Karaktärerna fick ett antal "Action Dice" baserat på deras karaktärsnivå (och prestationsval) för varje spelsession. Dessa actiontärningar skulle användas under spel för att lägga till tärningskast eller för att aktivera en kritisk framgång (eller kritiskt misslyckande från dina motståndares sida). Game Control (Spycrafts term för en Game Master ) fick också ett antal Action-tärningar att använda för sina NPC:er, och kunde ge spelarna (och sig själv) ytterligare Action-tärningar för särskilt bra spel.
Spycraft 2.0
Spycraft 2.0 tog dessa ändringar ett steg längre och släpptes under Open Game License (OGL), men inte d20 System Trademark License . Det gjordes också många förändringar från Classic Spycraft, som:
- Nya karaktärsalternativ, inklusive rikedom och intressen, hjälper till att skapa karaktärer mer effektivt.
- Införandet av plug-and-play-modifieringar som kallas Campaign Qualities som gör att karaktärer kan avancera i vissa färdigheter och förmågor snabbare på bekostnad av andra som saktar ner i samma takt. Andra kampanjkvaliteter har mer allmänna effekter som att ställa in spelet i en specifik tidsperiod eller att göra strid farligare än den redan är.
- Varje karaktär väljer ett ursprung vid karaktärsskapandet. Till skillnad från D&D :s Race-mekaniker och Classic Spycrafts avdelningar, består Origins av två delar som låter spelare välja en nästan oändlig mängd olika karaktärsfördelar och nackdelar.
- Kompetenssystemet har till stor del omarbetats. D20 -systemets färdighetslista har ersatts av en ny lista, och varje färdighet har en mängd kodifierade kontroller som den färdigheten kan utföra. Färdighetsreglerna detaljerar mer rigoröst frågor som ofta lämnades till gruppkontrakt i andra d20 System- spel.
- Ett omdesignat växelsystem som förenklar en av de mer otympliga delarna av Classic Spycraft. Budget och Gear Points har ersatts med Common Items, och ett antal Gear Picks baserade på en karaktärs klass och prylar kan nu designas friformsstil.
- Fordonsjakter har utökats till en ny regelmekaniker kallad Dramatic Conflicts. Det ena systemet täcker jakter, förförelse, hacking och andra lämpligt dramatiska händelser.
- uppdrag och NPC har gjorts om och är nu utformade för att ge en viss mängd XP baserat på deras förmåga istället för att använda Challenge Ratings. Dessutom är det förmodligen en relativt enkel övning att skapa ett uppdrag.
Kampanjinställningar
Klassiskt Spycraft
Shadowforce Archer
Den första av alla Spycraft-kampanjinställningarna. Shadowforce Archers (SFA) värld är en jord där mystiska och psioniska krafter är verkliga. En serie kompletterande böcker som släpptes för att stödja SFA Worldbook. Varje bok beskriver en av världens internationella kamrar. Varje bok har ett annat tema och innehåller nya regler och agentalternativ som är lämpliga för temat. Inställningen avbröts i början av 2005. Spycraft 2.0 innehåller många klasser och bragder som först dök upp i SFA-linjen.
Shadowforce Archer World Book har nyligen återutsläppts i PDF -format av Crafty Games. Resten av SFA-linjen kommer också att göras tillgänglig i PDF- format under resten av året (och eventuellt in i nästa).
- Archer Foundation Chamber Book [AEG1001] : Beskriver kontinenten Australien och södra Stillahavsområdet. Temat är superspionage, konspiration och paranoia och är en utökning och fortsättning på handlingen och händelserna i huvudvärldsboken.
- Pan-Asian Collective Chamber Book [AEG1005] : Beskriver kontinenten Asien och Stillahavsområdet. Teman är kampsport, högteknologi i animestil och hårdkokt Hong Kong-action.
- European Commonwealth Chamber Book [AEG1006] : Beskriver Europas kontinent. Teman är techno-thriller, spänning och dubbelkors.
- African Alliance Chamber Book [AEG1007] : Beskriver Afrikas kontinent. Teman är action, äventyr, missvisning och mystik.
Mörkt arv
Dark Inheritance (DI) släpptes 2004 av Mythic Dreams Studios och var ursprungligen en d20 Modern kampanjmiljö men konverterades till Powered by Spycraft- bannern med hjälp av Classic Spycraft-reglerna. Den beskriver en jord som har härjats av forntida mystiska krafter, vilket ger demoner och andra fula bestar tillgång till denna dimension. Inställningsboken innehåller nya regler som tillåter agenter att spela som Titans (kraftfulla ättlingar till antediluvianska halvgudar), dyrka de demoniska krafterna och få tillgång till mystiska krafter (omtryckt från SFAs världsbok).
Det finns ett antal kosttillskott planerade för DI, liknande de för SFA. Det finns ännu inget releasedatum för något av dessa tillägg.
Spycraft 2.0
Världen i brand
World On Fire släpptes i december 2007 och är titeln på världsboken som täcker inställningen som beskrivs i Spycraft CCG. Agenter kan bekämpa ondskans krafter tillsammans med sådana grupper som Shadow Patriots och Banshee.Net. Boken innehåller ännu fler karaktärsalternativ (i form av nya ursprung, bas- och expertklasser och nya masterklasser för karaktärer på högre nivå). Nya klasser inkluderar Esset, Centurion, Edgemaster, Fixer, Forward, Goliat, High Roller, Martial Artist, Medic, Hotet, Mullvad, Ninja, Provokatören, Sabotören, Spin Doctor , Gaturiddaren och Terroristen.
Fantasy Craft
Fantasy Craft släpptes i både inbunden och PDF-format 2009 genom Flaming Cobra-avtrycket från Mongoose Publishing. Efter Crafty Games avsked med Mongoose släpptes 2010 en mjuktäckt andra utskrift som innehåller de errata som genererats fram till den punkten.
Ursprungligen var spelet tänkt att släppas som en expansion av Spycraft 2.0-regeluppsättningen, efter uppföljningen av de två första Origin of the Species elektroniska produkterna som lade till karaktärsskapande alternativ för en mängd standardfantasi och klassiska grekiska icke-människor till regeluppsättningen. Under utvecklingsprocessen togs beslutet av Crafty Games att istället ta tillfället i akt att avsevärt effektivisera spelmekaniken som svar på feedback från användare och skapa regeluppsättningen som kallas Mastercraft . Detta tillät lanseringen av Fantasy Craft som en fristående produkt under Open Gaming Licensen, inklusive fullständiga regler för karaktärsgenerering, konverteringsmekanik för monster som finns i systemresursdokumentet och verktygen för att skapa, fylla i och presentera användargenererade kampanjinställningar för spelare.
Fantasy Craft nominerades 2010 för ett Origins-pris för bästa RPG och en ENnie för bästa manus; den fick också ett hedersomnämnande vid årets ENnies för Årets produkt.
Under 2010 sågs även ytterligare två Fantasy Craft-mjuktäckta tryckta produkter, båda omtryckta tidigare elektroniskt publicerat material. Den första var Time of High Adventure, som sammanställde de tidigare publicerade "The Darkest Hour" och "Cleansing of Black Spur" och lade till ett tredje originaluppdrag samt ett kapitel som utökar den underförstådda inställningen av alla tre modulerna. Detta följdes upp av Adventure Companion, som innehöll 3 kampanjinställningar som ursprungligen var avsedda att släppas som en del av kärnboken innan den släpptes för utrymme, och ett fjärde kapitel som erbjuder ett antal nya spelmekaniska alternativ, inklusive en sammanställning av icke- spellcasting "Call to Arms" karaktärsklasssläpp, några extra klasser och ett litet bibliotek med ytterligare specialiteter, bragder och tricks.
En fjärde tryckt release med titeln Spellbound är för närvarande planerad att publiceras. Förutom att kompilera spellcasting "Call to Arms" karaktärsklassversioner, är dess innehåll fokuserat på att kraftigt utöka de mekaniska och narrativa alternativen för magisk användning i ett Fantasy Craft-spel.
Tio tusen kulor
Tio tusen kulor, som länge retats på Spycraft-forumen under namnet "Project X", är en grov brottsinställning som är avsedd att föra ner Spycraft till gatunivå med nya regler för att tillåta spelare att bli poliser, gangsters och allt däremellan. Ursprungligen tänkt att släppas på Gen Con Indy 2007, den kreativa processen bakom Fantasy Craft har resulterat i att den är planerad att släppas som en Mastercraft-titel.
Organiserad lek
Spycraft har en lång historia med organiserade lek- och boendekampanjer . I 5 år Spycraft spelas som en del av Living Spycraft -kampanjen, som var en del av RPGA (Role Playing Game Association) nätverk av Living Campaign-inställningar.
Kampanjen Living Spycraft hade varit i planeringsstadiet ett tag innan RPGA-godkännandet gavs den 29 augusti 2002 och kampanjen startade ordentligt i oktober 2002 med användning av de då gällande Classic Spycraft-reglerna. 2005 konverterades kampanjen till Spycraft 2.0-reglerna, men i slutet av 2007 Crafty Games kampanjen även om de ursprungliga kampanjscenarierna fortfarande är tillgängliga som gratis nedladdningar. Ett antal volontärer som drev Living Spycraft startade om den självständigt som Spymaster men denna kampanj upphörde 2010. På samma sätt startade 2008 en kampanj endast för Storbritannien, kallad For Queen & Country . Den här kampanjen använder en version av Classic Spycraft som innehåller aspekter av Spycraft 2.0.
Kosttillskott
Klassiskt Spycraft
- Modern Arms Guide (AEG (tryckt), Crafty Games (PDF))
- Gentleman's Agreement (AEG (tryckt), Crafty Games (PDF))
- Spelkontrollskärm (AEG (tryck), Crafty Games (PDF))
- Soldat/Wheelman Class Guide (AEG (tryck), Crafty Games (PDF))
- Fixer/Pointman Class Guide (AEG (print), Crafty Games (PDF))
- Faceman/Snoop Class Guide (AEG (print), Crafty Games (PDF))
- The 1960s Decade Book (AEG (tryckt), Crafty Games (PDF))
- Most Wanted ( Paradigm Concepts (tryckt))
- Byrå (AEG (tryck), Crafty Games (PDF))
- Mastermind (AEG (tryck), Crafty Games (PDF))
- Amerikanska militärer (AEG (tryck), Crafty Games (PDF))
- World Militaries (AEG (tryckt), Crafty Games (PDF))
- Battlegrounds (AEG (tryck), Crafty Games (PDF))
Crafty Games har återsläppt de första böckerna i PDF- format. De två första PDF-utgåvorna, Spycraft Spionage Handbook och Shadowforce Archer kom med ett konverteringsdokument som tillåter ägare att använda materialet med Spycraft 2.0.
Spycraft 2.0
Det finns för närvarande 28 tillägg tillgängliga för den nya versionen av Spycraft (21 från Crafty Games och 6 licensierade produkter).
- Agent X: Firebrand (Crafty Games (PDF))
- Agent X: One Man Army (Crafty Games (PDF))
- Agent X: The Runner (Crafty Games (PDF))
- Tillbaka till grunderna: Moderna SRD-klasser för Spycraft (Crafty Games (PDF))
- Bag Full of Guns: Dragon's Fury (Crafty Games (PDF))
- Bag Full of Guns: Red Heat (Crafty Games (PDF))
- Bag Full of Guns: This is My Gun (Crafty Games (PDF))
- Bag Full of Guns: This is My Rifle (Crafty Games (PDF))
- The Big Score (Crafty Games (PDF))
- Black Knight Casino (Darkfuries (tryck))
- Stridsuppdrag (Paradigm Concepts (print och PDF))
- Konspirationer (Paradigm Concepts (print och PDF))
- Fragile Minds (Crafty Games (PDF))
- Udda jobb (Crafty Games (tryckt))
- Operation: Nightfall (Crafty Games (PDF))
- Origin of the Species: Classic Fantasy (Crafty Games (PDF))
- Origin of the Species: Light of Olympus (Crafty Games (PDF))
- Origin of the Species: Transmechs (Crafty Games (PDF))
- Övning ger färdighet (Crafty Games) (PDF)
- Real American HEROes (Crafty Games) (PDF)
- Skyshark Stealth Helicopter (Fat Dragon Games) (PDF)
- Shadow Play (Crafty Games (tryck))
- Spellbound: The Channeler (reviderad) (Crafty Games) (PDF)
- Spellbound: The Seer (Crafty Games (PDF))
- Spycraft 2.0 Game Control Screen (Crafty Games) (PDF)
- Twilight 2013 Shooter's Guide: Alternate Arms (93 Games Studios (PDF))
- Twilight 2013 Shooter's Guide: Pistol-Caliber Carbines (93 Games Studios (PDF))
- World on Fire (Crafty Games (print och PDF))
Se även
Spycraft-systemet användes i Stargate SG-1- rollspelet . Detta har ofta kallats Spycraft 1.5 på grund av några små ändringar som gjordes i Spycraft 1.0-reglerna och som därefter införlivades i Spycraft 2.0, såsom Gear Picks.