Splat! (TV-spel)

Splat!
Splat! 1983 ZX Spectrum Cover Art.jpg
ZX Spectrum omslag
Utvecklare
Ian Andrew Ian Morgan
Utgivare Incitamentsprogramvara
Plattform(ar) ZX Spectrum , Commodore 64 , Amstrad CPC , SAM Coupé
Släpp 1983
Genre(r) Labyrint
Läge(n) Enspelarläge

Splat! är ett labyrintvideospel publicerat för ZX Spectrum 1983 av Incentive Software of Reading , England . Den släpptes därefter för Amstrad CPC , Commodore 64 och SAM Coupé .

Gameplay

ZX Spectrum version

Spelaren guidar Zippy, en X-formad sprite, runt en labyrint, sedd uppifrån och ned, med solida väggar, faror och samlarbara belöningar. Vyn av labyrinten rullar slumpmässigt åt höger, vänster, upp eller ner. Målet är att spelaren ska överleva under en tid utan att komma i kontakt med vare sig en kant av spelområdet, representerat som en tegelvägg, eller risker inklusive vatten och spikar, som alla förlorar ett liv. Om spelaren överlever får de en poängbonus för att ha fullbordat nivån och de fortsätter till nästa nivå, som är en fortsättning på labyrinten, med mindre intervall mellan rullningsstegen och en kortare nivålängd. Den första nivån varar i cirka två minuter, och vid den sjunde och sista nivån är detta nere i cirka fyrtio sekunder. Poäng ges för att samla plommon och gräsklumpar, varav några är osynliga.

Att slutföra en nivå i spelet utlöser en röst som säger "jipp!". På ZX Spectrum-releasen var detta anmärkningsvärt på grund av att det övervann Spectrums rudimentära ljudegenskaper. Det var en mycket tidig användning av digitaliserade talljudeffekter i hemdatorspel.

Befordran

I en lanseringskampanj erbjöd Incentive Software 500 pund till spelaren med högst poäng den 14 januari 1984. Priset vanns av 17-årige James Tant, med 112 930 poäng. Detta var den första av Incentive Softwares spelfrämjande tävlingar, som företaget namngavs för.

Släpps

ZX Spectrum-versionen programmerades av Ian Andrew, grundare av Incentive Software, tillsammans med Ian Morgan. Den släpptes 1983. 1984 publicerades Commodore 64-versionen, krediterad till Ian Andrew och Steve Zodiac. Spelen släpptes för Amstrad CPC 1985, tillskrivna Ian Andrew och Paul Shirley, med några olika färger från tidigare releaser som rosa snarare än vit labyrintbakgrund. SAM Coupé-versionen släpptes 1991, kodad av Colin Jordan och använder den maskinens avancerade ljudfunktioner i spelets bakgrundsmusik.

Arv

Spelet släpptes på nytt för Spectrum, Commodore 64 och Amstrad CPC 1992 av Alternative Software som en del av samlingen 4-Most Thrillers tillsammans med Martechs Mega Apocalypse , The Fury och Vixen .

externa länkar