Skylanders: Imaginators

Skylanders: Imaginators
Skylanders Imaginators cover art.jpg
Utvecklare Leksaker till Bob
Utgivare Activision
Designer(s) Toby Schadt
Programmerare Avery Lodato
Artist(ar)
Terry Falls Lee Harker
Författare Alex Ness
Kompositör(er) Lorne Balfe
Serier Skylanders
Motor Vicarious Visions Alchemy
Plattform(ar) Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One
Släpp PS3 , PS4 , Wii U , Xbox 360 , Xbox One
  • AU : 13 oktober 2016
  • EU : 14 oktober 2016
  • NA : 16 oktober 2016
Växla
  • WW : 3 mars 2017
Genre(r) Toys-to-life , rollspel , plattform
Läge(n) Single-player , multiplayer

Skylanders: Imaginators är ett 2016 toys-to-life 3D-plattformsspel utvecklat av Toys for Bob och publicerat av Activision . En efterföljare till Skylanders: SuperChargers , den släpptes för Nintendo Switch , PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 och Xbox One . För första gången i serien kan spelare skapa sina egna karaktärer, kända som Imaginators. Spelet fick generellt positiva recensioner men titelns försäljning var under Activisions förväntningar. Det är det sjätte och senaste Skylanders-spelet som släppts på konsoler.

Komplott

Tidigare använde de gamla kraftfulla Mind Magic för att trolla och skapa allt de kunde tänka sig. Men en av de gamla, känd som Brain, försökte använda Mind Magic för att hjärntvätta hela Skylands, så de gamla förseglade honom och förseglade kraften i Mind Magic så att ondskan inte kunde använda den.

Efter händelserna i den senaste matchen har det varit en era av fred. Men en mystisk varelse stjäl snart en bok från Skylanders Academy, och avslöjas snart för att arbeta för Kaos, som försöker använda kraften i Mind Magic för att skapa en armé av Doomlanders för att erövra Skylands. Men hans konstruktioner visar sig vara svaga och oberäkneliga, vilket leder till att han söker hjälp av Brain, den sista kvarvarande antiken. Med detta blir han mer kapabel, men förblir fortfarande oförmögen att besegra spelaren, så de bestämmer sig istället för att hjärntvätta hela Skylands och skydda deras fästning med ett ogenomträngligt kraftfält, vilket lämnar bara Spyro immun på grund av hans drakkropp. De kan befria Skylands från hjärntvätten och lura Kaos att släppa in dem. I den sista striden övergår Kaos till en kraftfullare form och tillkallar olika Doomlanders för att hjälpa honom, men Brain, frustrerad över Kaos låga intelligens och förolämpningar, förråder honom och slåss tillsammans med spelaren. När Kaos besegras försöker Brain springa, men arbetar tillsammans med Skylanders under hot om att bli förseglad igen, och krymper Kaos och Glumshanks, med spelet slut innan han börjar berätta en berättelse.

Gameplay

I likhet med sina föregångare kretsar kärnspelet kring att lösa pussel, plattformsspel och bekämpa fiender. Eftersom titeln är ett toys-to-life- spel kan spelare sätta Skylanders leksaksfigur på en Portal of Power, som sedan låter spelarna styra figuren som representeras i spelet. Creation Clash, en nyinspelning av Skystones som introducerades i Giants finns med i spelet. Spelet stöder lokal multiplayer .

Ett av de senaste tillskotten är "Imaginators", som är karaktärer skapade av spelaren. I början av spelet kan spelare välja en stridsklass (Knight, Smasher, Sentinel, Swashbuckler, Brawler, Sorcerer, Quickshot, Ninja, Bazooker och Bowslinger) och elementarklass (De tio elementen i Skylanders-serien), som avgör deras kampstil. Även om stridsklassen inte kan återställas i själva spelet, finns det inofficiella metoder för att helt återställa Creation Crystal genom att använda äldre Skylanders-spel på Wii och Nintendo 3DS . Efteråt kan spelare anpassa namn, röster, kampförmåga, utseende, färger och storlekar på sina Imaginators. För spelare som inte vill skapa en ny karaktär kan de använda en mekaniker som automatiskt genererar en Imaginators slumpmässigt, eller använda alla befintliga Skylanders som finns i dess föregångare. De skapade Imaginators kan delas med andra spelare. Kroppsdelar, som klassificeras i fyra typer, nämligen Common, Rare, Epic och Ultimate, kan hittas när spelare utforskar spelet. Dessa nya delar kan användas för att anpassa spelarens befintliga Imaginators, som kan modifieras när som helst. Creation Crystals är där Imaginators lagras. Med kristallen kan spelare transportera sina anpassade Imaginatiors till alla videospelskonsoler spelet släpps för. Förutom Imaginators lägger spelet även till 31 fler typiska Skylanders i spelet. Dessa nya karaktärer kallas "Senseis", och de är extremt kraftfulla, eftersom de är extremt raffinerade i sina respektive klasser. 11 av dessa Senseis är skurkar som hade dykt upp i tidigare Skylanders- spel. De har också förmågan att utföra en speciell attack som kallas "Sky Chi". Dessa Senseis leder Imaginators och är involverade i att hjälpa dem att låsa upp deras förmågor, tekniker, vapen och level-cap . Senseis är valfria, och spelare kan slutföra spelet utan att använda dem.

Både Crash Bandicoot och Doctor Neo Cortex framträder som gästkaraktärer med sin egen nivå, Thumpin' Wumpa Islands. Den här nivån har ikoniska spelfunktioner som finns i tidigare Crash Bandicoot- spel.

Utveckling

Utvecklingen av spelet började efter slutförandet av Skylanders: Trap Team , och spelets utvecklingscykel är cirka två år. Eftersom SuperChargers inte var en kommersiell framgång, och Disneys beslut att lägga ner sin egen leksaksutvecklare Avalanche Software och dess franchise, Disney Infinity , förblev Activision, som hade tjänat in 3 miljarder dollar med franchisen, hoppfullt och trodde att genren har fortfarande potential för kontinuerlig spelutveckling. Eftersom spelets målgrupp är barn, föreslog många medlemmar i utvecklingsteamet idéer till sina egna barn för att se om de resonerar med dem, och de presenterade dessa idéer för andra medlemmar för att se om deras barn är lika intresserade för att säkerställa att dessa spelidéer tilltalar dem. till dem.

Enligt Jeff Poffenbarger, ledande producent av Imaginators , är innovation en av de viktigaste aspekterna när man designar spelet. De hoppades att de med nya mekaniker och system kan fortsätta att locka nya kunder att spela spelet, samt behålla kärnspelarna. Dessutom, enligt vd Eric Hirshberg, är en av fördelarna att Skylanders , till skillnad från sina konkurrenter, har till stor del originalkaraktärer och inte skulle vara begränsade till någon begränsning. Imaginators mekaniker var den viktigaste introduktionen och designades för att likna andra komplexa rollspel . En av nyckelprinciperna är dock att behålla dess tillgänglighet. De hoppades att spelare kan använda sin kreativitet för att skapa unika Skylanders, och att laget "inte kan vänta med att se vad folk skapar". Den här mekanikern inspirerades av ett fanbrev efter släppet av Skylanders: Spyro's Adventure . Utvalda spelare skapade Imaginators hade skrivits ut genom 3D-skrivare av Skylanders -teamet. Eftersom den här skapelsemekanikern introducerade många nya karaktärer, bestämde teamet sig för att skapa en berättelse som lägger stor tonvikt på befintliga karaktärer, så att dessa karaktärer skulle förbli relevanta för franchisen.

I februari 2016 bekräftade Activision att det skulle finnas en ny Skylanders- titel som skulle släppas 2016. Spelet avslöjades officiellt den 1 juni 2016. Imaginators släpptes för PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 och Xbox One i oktober 2016. Teamet valde att inte portera spelet för mobila plattformar eftersom teamet insåg att det inte finns någon stor efterfrågan eller marknad för leksaker till livet på dessa plattformar. Utvecklarna har också beslutat att inte göra en Wii- eller 3DS-version, till skillnad från tidigare titlar , möjligen på grund av just detta spels tekniska begränsningar. En Dark Edition , som kostar mer än standardutgåvan, släpptes tillsammans med spelet. Den lägger till flera kosmetiska mönster till Senseis och har lagt till ytterligare tre Creation Crystals. Ett digitalt startpaket skulle inte komma tillbaka, eftersom teamet tyckte att fysiska leksaker borde vara en viktig del av spelet.

I juni 2016 avslöjade Sony Interactive Entertainment att Crash Bandicoot skulle bli en ny gästkaraktär i spelet. Hans nivå och karaktär inkluderar design skapad av veteranen Skylanders -utvecklare, Vicarious Visions . För att skapa en korrekt version av Crash studerade teamet gamla dokument från de gamla spelen, inklusive de ursprungliga koncepten. Eftersom Crash har sin egen fysiska figur gick teamet igenom flera designiterationer för att säkerställa att de lyckades fånga hans personlighet och att dess slutliga ställning och utseende stämmer överens med hans gamla version. Teamet började animera Crash efter att ha färdigställt modellen, med målet att säkerställa att Crashs "edginess, varumärkesgalahet och sprudlande" bevaras. För att fånga Crashs arv skapade teamet specifikt ett nytt livssystem, snurra attackmekaniker för det och många lådor för nivån baserat på hans inställning. Imaginators markerade det första stora framträdandet av Crash på flera år; även om han hade ett framträdande i Uncharted 4: A Thief's End , var det sista spelet där han var huvudkaraktär 2010:s Crash Bandicoot Nitro Kart 2 . I augusti 2016, på Gamescom , tillkännagavs det att spelet också skulle innehålla Crash Bandicoot -seriens antagonist Doctor Neo Cortex som en spelbar karaktär, tillsammans med en extra nivå med spel- och designelement som härrör från Crash -serien.

Efter Nintendo Switch -presentationen den 13 januari 2017 meddelade Activision att Skylanders: Imaginators skulle släppas på konsolen som en lanseringstitel. På grund av att Nintendo Switch-versionen inte stöder tidigare Portals of Power, skulle versionen inte stödja Traps och Vehicles introducerade till Skylanders: Trap Team respektive Skylanders: SuperChargers (även om fordonen fortfarande kan skannas för att låsa upp en gratis Imaginite Chest vardera).

Reception

Skylanders: Imaginators fick "allmänt gynnsamma" recensioner för de flesta plattformar enligt recensionsaggregator Metacritic ; Nintendo Switch-versionen fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner. Trots det generellt positiva mottagandet sålde spelet endast 66 000 exemplar under lanseringsmånaden.

externa länkar