Simoqin-profetiorna
Författare | Samit Basu |
---|---|
Land | Indien |
Språk | engelsk |
Serier | Gameworld-trilogin |
Genre | Fantasy roman |
Utgivare | Penguin Books , Indien |
Publiceringsdatum |
15 januari 2004 |
Sidor | 505 s. (pocketupplaga) |
ISBN | 978-0-14-303043-0 |
OCLC | 61172755 |
Följd av | Manticores hemlighet |
The Simoqin Prophecies (2004, Penguin India) är en fantasyroman på engelska skriven av den indiska författaren Samit Basu , och är den första romanen i GameWorld-trilogin. Den har även publicerats på svenska , tyska och spanska .
Andra romaner i Gameworld-trilogin är The Manticore's Secret (2005) och The Unwaba Revelations (2007).
På ytan, utan att beakta anspelningarna, revisionistiska skrifter och parodier, är The Simoqin Prophecies en brokig blandning av österländsk och västerländsk fantasy med en enorm bestiary av varelser från mytiska traditioner från hela världen, både antika och moderna – vanarer, drakar , manticores , rakshases och diverse andra, ofta med intressanta vändningar. [ citat behövs ]
Berättelsen kretsar kring två profetior som gjordes före ett stort krig två århundraden innan händelserna i boken äger rum, en förutsäger återkomsten av den stora rakshas Danh-Gem, och den andra avslöjar att en hjälte också skulle resa sig för att utmana de återfödda rakshas.
När dagen för Danh-Gems resning närmar sig och den utvalda hjälten skickas på ett uppdrag, får en annan ung man veta om hemska saker han måste göra i hemlighet och de svåra val han måste göra för att rädda världen från rakshas.
Sammanfattning av handlingen
Historien börjar det förväntade året då rakshas Danh-Gems återkomst. Asvin, prins av Avranti skickas på en Aswamedh, en resa som ska ge honom berömmelse och ära. Men så fort han når skogen vänder sig hans vakter mot honom och säger till honom att han skulle avrättas vid solnedgången. Detta är i enlighet med det hemliga brödraskapets lagar, som säkerställde att alla yngre prinsar av Avranti som var alltför ivriga efter ära skulle behandlas på detta sätt. Men han räddas av Silver Dolken och hans män, på order av Chief Civilian of Kol, som ville att han skulle vara den profeterade hjälten.
I Kol är Chief Civilian mycket orolig över det plötsliga uppkomsten av danaverna från Imokoi tillsammans med deras stadskusiner. Också skuanerna under sin herre Bjorkun planerar något. Manticores har setts i skogen. Det avslöjas senare att detta är en komplott för att återföra Danh Gem, instiftad av Bjorkun och Bali, senare sällskap av asurkungen Leer och Omar av Artaxerxeia. Denna grupp kallas det hemliga förnyelsens brödraskap, tillägnad att få tillbaka Danh-Gem.
Trollbindarna märker att magiska nivåer över hela världen stiger. Maya, en kraftfull trollbindare, upptäcker att hennes bästa vän Kirin i själva verket är en ravian. Kirin själv hade upptäckt detta faktum för bara en kort stund sedan och minns att han faktiskt är över tvåhundra år gammal. Han minns sina minnen från sina tidigare dagar när han bodde i skogen tillsammans med ett kringsträckt gäng raviankrigare. Sedan minns han dagen då ravianerna hade lämnat världen. På något sätt förvandlades han till sten vid den tiden och kom inte ihåg någonting förrän Spikes, en pashan olik alla andra, fick honom att vakna. Detta är ett stort mysterium som Maya är fast besluten att lösa.
Bali är övertygad om att pashanerna är nyckeln till Danh-Gems återkomst efter att ha lärt sig om hemligheten bakom pashanfödseln från storkarna. Han försöker stjäla böcker som heter Untranslatables från biblioteket i Enki, eftersom de är skrivna av Danh-Gem och är säker på att ha information om hur man tar tillbaka rakshas. Han lyckas, och nästan kidnappar Maya också, men Maya flyr genom att sätta eld på hans svans. Snötroll på order av Bjorkun försöker föra bort pashanen Yarni, men de misslyckas. Många, inklusive vanarherren Bali, letar efter spikar.
Chief Civilian skickar Asvin för att studera med Mantric, bäste av Koli-spellbinders, som nu var på semester på ön Bolvudis. Han åtföljs av Maya, Kirin, Spikes, Dolken (under namnet Amloki), en kentauress Red Pearl och en vaman Gaam. Under denna resa blir de attackerade av en nundu. De träffar också Sir Cyr som verkade vara en ofarlig riddare av Ventelot.
Kirin upptäcker en bok i Kols bibliotek som är full av magi och påstås vara skriven av Narak. Den här boken talar till honom och avslöjar att hans uppgift var att döda Danh Gem när han reser sig igen, men tills dess måste han arbeta med anhängarna av Danh-Gem. Boken övertygar honom om att lämna de andra eftersom han kommer att medföra fara för dem. Kirin lämnar med Spikes. Röd pärla följer honom. Bali kommer ikapp Kirin när han är på spåren av Spikes. Under konfrontationen dödar Bali Red Pearl bakifrån. Kirin är rasande men minns vad boken sa förblir tyst. Han ansluter sig således till Brotherhood of Renewal och låtsas vara en Karisman. Kirin översätter de oöversättbara som Bali hade stulit tidigare. Den nämner fem föremål som ska sammanföras för Danh-Gems återkomst. Kirin stjäl himlens tår från Avranti och Tatsus handske.
Asvin går på en serie uppdrag, tjänar rykte såväl som många magiska föremål. De två mest anmärkningsvärda var hans besök i rakshasi Akarat, som gav honom Akarats ring och Rakas svärd, och hans resa genom Elakens pyramid för att skaffa skorpionmannens rustning.
På dagen för Danh Gems uppkomst träffas brödraskapet i Imokois krets och lägger ner de fem saker som behövs. Alla utom Kirin förvandlas till sten. Danh Gem materialiseras som en spökliknande form Kirin försöker döda honom men kan inte eftersom han inte är i materiell form. Danh Gem avslöjar för honom, i stil som påminner om star wars, att han faktiskt är Kirins pappa.
Kirin förstår att han erbjuds ett val, mellan att bli en mörkerherre och att försöka ställa saker till rätta i den här världen, eller att låta brödraskapet skapa förödelse genom att starta kriget. Kirin väljer den förra eftersom han bestämmer sig för att den senare är för heroisk. Han går upp till tronen som Dark Lord.