Sjöstrid

Sea Battle
Sea Battle cover.jpg
Cover art
Utvecklare Mattel
Utgivare Mattel
Designer(s) Ken Smith
Plattform(ar) Intellivision
Släpp
Genre(r) Realtidsstrategi
Läge(n) Multiplayer

Sea Battle är ett strategispel för flera spelare som släpptes av Mattel för dess Intellivision -videospelsystem 1980. I spelet befaller spelarna flottor av marinfartyg som försöker invadera motståndarens hamn.

Gameplay

I Sea Battle måste spelare framgångsrikt invadera sin motståndares hemmahamn samtidigt som de skyddar sina egna hamnar från invasion. Spelet utspelar sig i ett ö-prickat hav, med en spelares hemmahamn i det nedre vänstra hörnet av skärmen och den andra spelarens hemmahamn i det övre högra hörnet. Varje spelare har tillgång till tretton marinfartyg som representerar åtta olika fartygstyper. Spelaren kan organisera dessa fartyg i mindre flottor, med maximalt tre fartyg per flotta och fyra flottor aktiva samtidigt. Enkelfartygsflottor är tillåtna, medan större flottor inte får ha två fartyg av samma typ i en flotta. När flottor sätts in blir det första fartyget som väljs ut som en del av flottan dess flaggskepp.

Under spelets "strategifas" kan spelare bara se var fiendens flottor befinner sig på skärmen, och inte vilka fartyg som finns inom dem. Spelare får bara styra en flotta åt gången och kan cykla igenom dem när som helst. Spelare flyttar flottorna genom att rikta dem mot den önskade kursen, med flottan i den riktningen tills de beordras att stanna eller tills de möter land eller en annan flotta. Skulle två motsatta flottor närma sig varandra, stoppas all action och de två flottorna börjar blinka snabbt. Endera spelaren kan välja att engagera sig i strid, eller om ingen av spelarna engagerar sig, kommer de två flottorna att fortsätta röra sig åtskilda efter några ögonblick.

När två flottor engagerar sig går Sea Battle in i "stridsfasen". Handlingen zoomar in i den del av havet där flottorna finns, och båda flottorna blir synliga. Spelare tar kontroll över sina respektive flaggskepp och försöker sänka fartyget/fartygen i motståndarens flotta. Fartyg kan skadas av fiendens eld eller genom att kollidera med land, och sjunka när de har tagit för mycket skada för just den fartygstypen. Om spelarens flaggskepp sjunker, flyttas kontrollen till nästa skepp i spelarens flotta. Kampen slutar och spelet återgår till strategifasen när alla fartyg i en spelares flotta förstörs. En spelare kan också välja att dra sig tillbaka från striden, men måste överleva i 15 sekunder efter att ha gjort reträtten för att lyckas fly.

Fartyg som har skadats kan repareras genom att dirigera dem tillbaka till spelarens hemmahamn. Dessutom kan flottor upplösas och återmonteras när de befinner sig i hemmahamnen. Däremot får spelaren endast göra det sammanlagt tre gånger per spel. Spelet fortsätter på det här sättet tills en av spelarna dirigerar sitt hangarfartyg eller trupptransport till motståndarens hemmahamn och på så sätt framgångsrikt invaderar den och vinner spelet. Skulle spelaren förlora båda skeppen under strid, kan eventuella kvarvarande skepp i deras flottor invadera hamnen.

Fartygstyper

Varje spelares totala flotta innehåller åtta olika typer av örlogsfartyg, alla med sina egna specifika egenskaper. Hangarfartyg och trupptransporter är långsamma att röra sig och svagt beväpnade, men är väl bepansrade och är nödvändiga för att erövra motståndarens hemmahamn. Slagskepp och jagare är välrundade eskortfartyg, medan ubåtar och PT-båtar byter ut rustningsstyrka mot snabbhet och attackkraft.

Varje spelares minläggare kan placera upp till fyra minfält på strategiska platser i havet. Minfält är osynliga för båda spelarna och är live direkt efter att de placerats. Minorna är ofarliga för flottor som tillhör spelaren som placerade dem, men kommer att skada, eller potentiellt sjunka, flaggskeppet för en fiendeflotta. Men om en spelares flotta innehåller en av deras minsvepare kommer flottan att överleva om spelaren beordrar flottan att börja sopa innan den går in i det misstänkta minfältet. Flottor är bara sårbara för minfält under spelets strategifas.

Arv

Mattels " M Network " varumärke utvecklade en port av spelet för Atari 2600- konsolen, men den släpptes aldrig till försäljning. I början av 2000-talet släpptes den också som en del av Intellivision Lives! kompileringsspel för datorer och andra videospelskonsoler, som PlayStation 2 och Nintendo GameCube . Den släpptes också på Microsofts Game Room -tjänst för Xbox 360 -konsolen och för Windows-baserade datorer .

externa länkar