Rocket Arena (tv-spel)
Rocket Arena | |
---|---|
Utvecklare | Final Strike Games |
Utgivare | Elektronisk konst |
Plattform(ar) |
Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One |
Släpp | 14 juli 2020 |
Genre(r) |
Tredjepersonsskjutare Hero-skjutspel |
Läge(n) | Multiplayer |
Rocket Arena är ett online-videospel för tredje persons shooter utvecklat av Final Strike Games och publicerat av Electronic Arts . Det släpptes för Windows , PlayStation 4 och Xbox One den 14 juli 2020. Spelet fick blandade till positiva recensioner, med beröm för spelet, karaktärerna och bilderna, medan bristen på innehåll fick kritik.
Gameplay
Rocket Arena är ett 3v3-konkurrerande multiplayer-spel som spelas ur ett tredjepersonsperspektiv . Vid lanseringen har spelet 10 kartor och 10 spelbara karaktärer, som var och en har olika förmågor. Spelarens huvudvapen är en raketgevär , även om det finns föremål som spelarna kan plocka upp i arenan. Spelet har inget hälsosystem utan förlitar sig istället på ett system som heter Blast Meter. När en spelare träffas av en raket kommer deras sprängmätare att fyllas. En spelare med full sprängmätare, när den träffas av en raket, kommer att rikoschettera och flyga ut från kartan, vilket resulterar i döden. Spelarkaraktären är mycket rörlig och har förmågan att undvika andra raketer, trippelhopp och rakethopp.
Spelet släpps med 5 lägen vid lanseringen: Knockout och Megarocket är varianter av standardläge för team deathmatch och Capture the Flag . Rocketball ser spelare som försöker spränga en boll med raketer in i ett annat lags mål. I Treasure Hunt kommer en skattkista att skapas i mitten av kartan och när en spelare väl tar upp kistan måste deras lagkamrater försvara dem så att kistan inte skulle bli stulen av andra spelare. Spelet har också ett samarbetsläge för flera spelare som heter Rocketbot Attack där tre spelare avvärjer vågor av bots som kontrolleras av artificiell intelligens .
Utveckling
Rocket Arena är debuttiteln för Final Strike Games, vars kärnteam tidigare arbetade på 343 Industries och bidrog till flerspelarspelet i Halo 5: Guardians . Spelet var från början designat för att vara förstaperson, men laget bytte det till tredjeperson efter att ha implementerat dodge-rörelsen. Spelet visades upp i maj 2019 och var ett first-person shooter och hade en stängd beta från 23 maj till 29 maj. Det var ursprungligen tänkt att publiceras av Nexon , men utgivaren och utvecklaren Final Strike Games kom överens om att ömsesidigt skiljas åt. i juli 2019. I juni 2020 tillkännagavs att spelet skulle komma ut i juli 2020. Electronic Arts publicerade spelet under sitt EA Originals- program. Den släpptes för Microsoft Windows, PlayStation 4 och Xbox One den 14 juli 2020 med plattformsoberoende spel aktiverat. I september 2021, när säsong 4 slutade, släpptes vissa förbättringar av livskvaliteten. Dock har spelet slutat få uppdateringar och nya säsonger.
Reception
Rocket Arena fick allmänt blandade recensioner vid release enligt recensionsaggregator Metacritic .
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk |
PC: 73/100 PS4: 68/100 XONE: 71/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Game Informer | 7/10 |
GameSpot | 6/10 |
GamesRadar+ | |
PC-spelare (USA) | 78/100 |
PCGamesN | 7/10 |
Push Square | |
USgamer | 3/5 |