Ridge Racer Unbounded
Ridge Racer Unbounded | |
---|---|
Utvecklare | Bugbear underhållning |
Utgivare | Namco Bandai-spel |
Kompositör(er) |
Hiroshi Okubo Akitaka Tohyama Rio Hamamoto Shinji Hosoe Ayako Saso Nobuyoshi Sano |
Serier | Ridge Racer |
Plattform(ar) |
Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 |
Släpp | |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Ridge Racer Unbounded är ett racing- videospel utvecklat av Bugbear Entertainment och publicerat av Namco Bandai Games (under varumärket Namco ) för Microsoft Windows , PlayStation 3 och Xbox 360 2012. Det är den åttonde delen av Ridge Racer- serien, och den första spel i serien som släpps på Windows. Unbounded är också det senaste spelet i serien som släpps på hemmakonsoler eftersom dess efterföljare bara fokuserade på handhållna enheter.
Unbounded markerar ett avsteg från den traditionella Ridge Racer- driftstilen och flyttade till en mer stridsorienterad och destruktiv stil, liknande Burnout- serien och Split/Second , samt implementerade anpassningar.
Utveckling
Ridge Racer Unbounded erbjuder ett antal förändringar som avviker från det traditionella Ridge Racer -spelet. Tillägg till spelet inkluderar möjligheten att designa och dela banor och en ny betoning på fordonsstrid.
Medan Unbounded ursprungligen var planerad att släppas i Nordamerika och Europa i början av mars 2012, försenades den precis innan den planerade releasen, eftersom Namco Bandai ville ge mer tid "för att packa skivan med funktioner som verkligen kommer att få spelet att sjunga". Spelet släpptes i mars samma år i Nordamerika och Europa och senare i april i Australien på alla plattformar. Spelet släpptes aldrig i Japan. Trots detta verkar det låna inspiration från ett tidigare Namco-spel, Critical Velocity ( クリティカルベロシティ, Kuritikaruberoshiti ) , också ett fordonsstridsvideospel, som släpptes 2005 endast i Japan.
Ridge Racer Driftopia
En gratis-att-spela version som heter Ridge Racer Driftopia gjordes. [ citat behövs ] En betaversion släpptes för Windows och PlayStation 3 i augusti 2013. Driftopia avbröts senare, med betaservrarna stängda den 15 augusti 2014.
Komplott
Utspelar sig i en fiktiv stad som heter Shatter Bay, förare samlas för att tävla i oreglerade gatulopp. Tävla om pengar och överlägsenhet i snabba sprängningar genom gatorna som undviker trafiken och sliter igenom alla hinder som kommer i vägen. Ett mystiskt team ledd av en japansk Hashiriya -mästare, kallad "The Unbounded", verkar spela en stor roll i racingaktiviteten i hela Shatter Bay.
Reception
Aggregator | Göra | ||
---|---|---|---|
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Metakritisk | 72/100 | 72/100 | 71/100 |
Offentliggörande | Göra | ||
---|---|---|---|
PC | PS3 | Xbox 360 | |
Destruktoid | N/A | N/A | 5,5/10 |
Kant | N/A | N/A | 9/10 |
Eurogamer | N/A | N/A | 8/10 |
Game Informer | N/A | 6,75/10 | 6,75/10 |
GameRevolution | N/A | N/A | |
GameSpot | 8/10 | 8/10 | 8/10 |
GameTrailers | N/A | N/A | 7,6/10 |
Spel zon | N/A | 8,5/10 | N/A |
IGN | 8,5/10 | 8,5/10 | 8,5/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | N/A | N/A | 6,5/10 |
PC Gamer (Storbritannien) | 80 % | N/A | N/A |
PlayStation: Den officiella tidningen | N/A | 7/10 | N/A |
Daily Telegraph | N/A | N/A | |
Digital Spion | N/A | N/A |
Ridge Racer Unbounded fick " genomsnittliga " recensioner på alla plattformar enligt recensionssammansättningswebbplatsen Metacritic .
411Mania gav PlayStation 3-versionen åtta av tio poäng, vilket kallade den ett välkommet tillägg i serien. Den digitala fixen gav Xbox 360-versionen åtta av tio poäng, och betraktade spelet som en ny uppfinning i franchisen. The Guardian gav samma konsolversion ett liknande betyg på fyra stjärnor av fem, och kritiserade vissa element som frustrerande. Daily Telegraph gav samma konsolversion fyra stjärnor av fem, men ansåg att spelet och dess hantering var för likt Burnout -serien.
Däremot gav Digital Spy samma konsolversion tre stjärnor av fem, och kritiserade bristen på tutorialmaterial, ibland problematiska bilar att kontrollera, gummibandets AI och svaga förstörelseelement. Destructoid gav Xbox 360 version 5.5 av tio, och berömde dess "förvånansvärt bra kartredigerare", men kritiserade nivådesignen och de dåliga ljusförhållandena under solnedgångsscener, och föreslog också spelare att spela 2010 års Need for Speed: Hot Pursuit-spel istället .