Redjack: Revenge of the Brethren

Redjack: Revenge of the Brethren
Redjack Revenge of the Brethren cover art.png
Utvecklare Cyberflix
Utgivare THQ
Producent(er) Bob Clouse
Programmerare Steve Britton
Artist(ar)
Eric Whited Steven McBride
Författare
Molly Johnson Bill Appleton
Kompositör(er) Scott Scheinbaum
Plattform(ar) Mac OS , Microsoft Windows
Släpp
Genre(r) Action-äventyrsspel
Läge(n) Enspelarläge

Redjack: Revenge of the Brethren är ett action-äventyrsvideospel utvecklat av Cyberflix och släppt av THQ 1998.

Gameplay

Redjack använder flera olika motorer: huvudmotorn är en roterande 3D-motor , som används för utforskning. När karaktären går in i en kamp laddar spelet en ny skärm. Det finns också olika skärmar för olika scenarier, som att koka ihop flyktiga drycker, skjuta från en kanon på en fortkörande vagn och pussel.

Komplott

Spelaren tar på sig rollen som en ung blondhårig man vid namn Nicholas Dove som bor i Lizard Point. Han pressas av människor som står honom nära att göra något av sig själv. Nicholas bestämmer sig för att gå med i en piratbesättning för att försörja sig. Han träffar en pirat som heter Lyle som, efter att ha räddat honom från lönnmördare, berättar att Captain Justice anställer män för att han förlorat några i en "olycka". Captain Justice anställer bara de som i allmänhet är modiga nog att bilda hans besättning och vågar Nicholas döda en haj . Efter att ha dödat hajen (med gift ) och hittat ett svärd och lärt sig att slåss från Lyle, går Nicholas med i besättningen.

Efter att ha avlagt piratens ed, strövar Nicholas omkring på skeppet och träffar Sullivan, som avslöjas för att vara en kvinna som heter Anne förklädd till en man. När fartyget lägger till vid Port Royal får Nicholas en klocka av kapten Justice. Han besöker Erzulie som berättar för honom om hans framtid. Nicholas blir vittne till att kapten Justice mördas av mördare och får skulden för det eftersom han har kaptenens klocka. Efter att ha rymt från fängelset fångas han av Bone och räddas senare av Lyle, som släpper ut honom med Sullivan, som upptäcktes.

Nicholas sköljer iland på Redjack Island där han upptäcker Redjacks lik. Han tänder en brandsignal och hittas av ett ballongskepp. Han eskorteras till Blackbeards fästning och begär audiens. Blackbeard berättar för Nicholas en del av brödernas mytologi men blir medvetslös av Bone och hans män. Nicholas dödar Bone och seglar mot Cartagena.

Nicholas kommer in i staden genom en hemlig avloppsingång. Han befriar sina fångna vänner, Elizabeth och hans bror. Han går in i vicekungens rum och blir tillfångatagen av en man som heter Marquez, som avslöjas för att ha förrådt Redjack. Efter att ha brutit upp återföreningen av bröderna dödar Nicholas Marquez och räddar Anne innan han sänker den spanska flottan och räddar Svartskägg. Spelet slutar med att Nicholas hittar en skatt vid vraket av Redjacks skepp.

Tecken

  • Nicholas Dove - huvudkaraktären, Nicholas är en pirat som är anklagad för säkerheten för Redjacks dotter och för att hitta hans förrädare.
  • Lyle - en berusad pirat som lär Nicholas att slåss.
  • Anne/Sullivan - Redjacks dotter och en förklädd besättningsmedlem ombord på Captain Justices skepp.
  • Redjack - brödernas ledare.
  • Elizabeth - ett möjligt kärleksintresse i spelet.
  • Captain Justice - en av bröderna och kaptenen på skeppet som avgår från Lizard Point.
  • Svartskägg - en piratkapten.
  • Marquez - vicekungen och Redjacks förrådare.
  • Bone - en otäck pirat som har en speciell motvilja mot Nicholas.
  • Rockfish - en uppfinnare och tidigare medlem av bröderna.
  • Cross - en prognosmakare av vad som kommer.
  • Erzulie - en siare som förutspår Nicholas framtid och ger honom 2 trolldrycker.

Utveckling

Enligt Jack Neely från Metro Pulse hade utvecklaren CyberFlix Redjack "på ritbordet i åratal" i olika former när det utvecklade andra spel, som Titanic: Adventure Out of Time . PC Gamer US rapporterade i början av 1995 att spelet, då kallat RedJacks Revenge , skapades samtidigt med Titanic och var "i det tidiga utvecklingsstadiet". Trots de andra spelen med pirat-tema under perioden, noterade en skribent för tidningen att "Cyberflix känner att dessa skurkaktiga individers mystiska liv helt enkelt inte har fått den fulla uppmärksamhet de förtjänar." Spelet skulle släppas hösten 1995. I slutändan lanserades det inte förrän den 22 september 1998.

I februari 1996 rapporterade tidningen att Red Jack's Revenge hade skjutits tillbaka till en lansering i slutet av 1996 tillsammans med Titanic , och skulle bli en musikal . Den här versionen av spelet hade en lättsam ton, med låtar skrivna av bland annat CyberFlix-kompositören Scott Scheinbaum. CyberFlix omarbetade till slut projektet efter att dess musikaliska version "skrattades ut ur en fokusgrupp", enligt artisten Jay Nevins. Som ett resultat valde teamet istället ett mer seriöst tema, en omdesign som försenade Redjack förbi dess tidigare skeppsdatum.

Reception

Spelet fick genomsnittliga recensioner enligt recensionsaggregatets webbplats GameRankings . Next Generation skrev, "Även om det inte är lika tillgängligt som Titanic , kan Redjack bara förvandla ståndaktiga äventyrsspelare till actiongenren." Macworlds Michael Gowan skrev att Redjack "har en bra handlingslinje, lite grovt språk och arkadliknande svärdspel som är lite för svårt att bemästra. " Han sammanfattade det som ett "njutbart piratäventyr".

Jack Neely från Metro Pulse skrev i oktober 1999, " RedJack sålde inte alls så bra som hoppats; dess totala försäljning kan ha varit så lite som 10 000 i hela landet, knappt 1 procent av Titanics framgång ."

The Electric Playground nominerade Redjack för priset "Best Adventure Game" 1998, som slutligen gick till Grim Fandango . Shoeless Lyle fick också en andraplats för publikationens "Best New Game Character"-pris, men förlorade mot Aya Brea från Parasite Eve .

externa länkar