Rakugaki Showtime
Rakugaki Showtime | |
---|---|
Utvecklare | Skatt |
Utgivare | Enix |
Designer(s) |
Naoki Kitagawa Tetsuhiko Kikuchi Tsunehisa Kanagae |
Programmerare |
Hiroshi Matsumoto Masaki Ukyo |
Artist(ar) |
Gō Nakazawa Kazuo Yasuda |
Kompositör(er) |
Norio Hanzawa Toshiya Yamanaka Kanta Watanabe |
Plattform(ar) | PlayStation |
Släpp |
|
Genre(r) | Stridande |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Rakugaki Showtime är ett fightingspel från 1999 för PlayStation utvecklat av Treasure och publicerat av Enix . Det är ett fullständigt 3D-kamparena-kampspel, med karaktärer som liknar ritningar med kritor. Spelet släpptes bara i Japan.
Gameplay
Rakugaki Showtime är ett fightingspel i en hel 3D-kamparena. Den har upp till fyra spelare. Att kasta projektiler har en framträdande plats i spelet, vilket har lett till att vissa recensenter jämför spelet med att likna dodgeball , men saknar en skiljelinje mellan lagen.
Utveckling och release
Rakugaki Showtime var Treasures första originalprojekt för PlayStation. Den innehöll musik komponerad av Kenta Watanabe, som tidigare hade arbetat på Banprestos Panzer Bandit (1997) . Spelet släpptes den 29 juli 1999 och publicerades av Enix . Spelet fick en mycket begränsad release på grund av en juridisk tvist om vem som ägde karaktärerna mellan Enix och Treasure. Spelet blev ett sällsynt föremål efter lanseringen och skulle säljas för 15 000 yen ($150 US). Den släpptes på nytt för PlayStation Network "Game Archives" i Japan den 25 juni 2008. Den såldes för 600 yen. Spelet skulle ligga till grund för kampspelet GameCube och PlayStation 2 baserat på Tiny Toon Adventures , kallat Tiny Toons: Defenders of the Universe , men spelet släpptes aldrig. Det läckte senare ut på internet.
Reception
Rakugaki Showtime möttes av ett positivt mottagande från kritiker.