Raji: Ett uråldrigt epos

Raji: Ett uråldrigt epos
Raji game logo.webp
Utvecklare Nodding Heads-spel
Utgivare Super.com
Designer(s) Avichal Singh
Programmerare
  • Paras Chaudhary
  • Dipam Bora
Artist(ar)
  • Shruti Ghosh
  • Ian Maude
  • Shreyas Pai
Kompositör(er) Linus Tzelos
Motor Unreal Engine 4
Plattform(ar)
Släpp Nintendo Switch
  • WW : 18 augusti 2020
Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One
  • WW : 15 oktober 2020

Enhanced Edition Microsoft Windows
  • WW : 24 maj 2022
PlayStation 4, Xbox One
  • WW : 20 juli 2022
Nintendo Switch
  • WW : 28 juli 2022
Genre(r) Action äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Raji: An Ancient Epic är ett action-äventyrsvideospel utvecklat av Nodding Heads Games baserat i Pune , Maharashtra , Indien . Den släpptes först som en tidsinställd exklusiv för Nintendo Switch den 18 augusti 2020 och släpptes den 15 oktober 2020 för Microsoft Windows via Steam -klienten och Epic Games Store, PlayStation 4 och Xbox One .

Spelet innehåller hinduisk mytologi och hämtar inspiration från epos som Mahabharata och Ramayana . Grafiskt är spelet designat i stil med Pahari-målningar , och arkitekturen i spelet är modellerad efter den från medeltida Rajasthan .

Komplott

Berättelsen kretsar kring Raji, en föräldralös cirkusartist. Hennes enda familj är hennes yngre bror, Golu, en berättare. Raksha Bandhans dag attackerar demoner karnevalen där syskonen arbetar . När demonarmén ödelägger landet, bortför tre av dem Golu. Detta tvingar Raji att åka på en resa för att få tillbaka sin bror. Under tiden ser gudarna, gudinnan Durga och Lord Vishnu , på henne . Durga stöttar sin unga hängivne medan Vishnu tvivlar på henne. Raji tävlar genom ruinerna och när hon når ett Durga-tempel får hon en gudomlig trishula (trefork) från henne, som hon använder för att slåss mot och döda demonerna och rädda deras fångar samtidigt som hon låser upp traditionella berättelser och hennes barndomsminnen.

Hjärnan bakom Golus bortförande och demoninvasionen avslöjas vara demonherren Mahabalasura ( lit. 'Mega-styrka demon'). Han var en gång en av mystikerna , kunniga människor med stor andlig kraft, men blev utstött för sin arrogans. Så han gjorde bot för att behaga Lord Brahma , som gav honom odödlighetens välsignelse och en kraftfull trishula . Genom att använda dessa gåvor återförenade han sitt nya folk, demonerna, och började sprida kaos och förstörelse på jorden. När Bhoomi Devi (Moder Jord) uppmanade honom att sluta med detta, dödade han henne. Detta gjorde Lord Shiva arg , som fängslade honom. Efter år av fångenskap har Mahabalasura återvänt för att hämnas.

Raji följer demonerna som tog Golu och många andra barn till fästningen Jaidhar. Hon är också begåvad med en gudomlig båge av Lord Vishnu, som börjar hitta henne kapabel. När han når fortet skickar demonhövdingen Golu till Mahabalasura via en magisk portal innan Raji kan rädda honom. När Raji dödar hövdingen når Golu Mahabalsuras rike där demonherren sätter honom under hans kontroll.

Raji skickas sedan till Hiranya Nagari ( liten "Lilla guldby"), en himmelsk och tekniskt avancerad stad av Lord Vishnu, som har tagits över av Rangda , en mäktig demondrottning, som har förtrollat ​​stadens vakter och förgiftade dess vatten. Raji springer genom staden, dödar Rangdas undersåtar och reparerar skadan hon gjorde. Hon är också begåvad med ett gudomligt svärd och en sköld av de två gudarna som tittar på henne, samtidigt som de förföljs av fasansfulla visioner av Golu. Raji besegrar slutligen Rangda och förs sedan av en mystiker till Mayura , en jätte vacker vit påfågel, till sitt land för att stoppa Mahabalasura.

När hon når mystikernas land upptäcker Raji att många av dem antingen har dödats eller förvandlats till sten av Mahabalasura. Efter att ha kämpat sig igenom demonhorderna och lugnat Naga , den gigantiska ormens halvgud och landets väktare, konfronterar hon till slut Mahabalasura. Han tvingar mystikerhövdingen att ge honom en gammal skriftrulle och flyr efter att ha attackerat Raji och blivit sårad av henne. Raji, nära döden, återupplivas av mystikerna och återförenas med sin bror. Det avslöjas dock att Mahabalasura vill hämnas på gudarna för att de fängslat honom. Hans plan är att öppna himlens portar, så att han kan invadera gudarnas rike och förstöra dem. Rullen som han tog från den mystiske hövdingen innehöll besvärjelsen att öppna portarna. Raji har valts ut som krigaren som kommer att förgöra honom och återställa den kosmiska balansen. Så hon fortsätter sin resa och lämnar Golu med mystikerna.

Raji når Tharöknen , dit Mahabalasura har gått för att sätta igång sina planer. Hon får också Sudarshan Chakra , Lord Vishnus mäktigaste vapen. Raji kör genom öknen och dödar demoner, och Raji möter äntligen Mahabalasura med hjälp av chakrat. Nästan besegrad lurar han Raji genom att distrahera henne med flera kloner av sig själv. Medan Raji slåss mot klonerna får demonherren sällskap av Golu som, fortfarande under hans kontroll, reciterar sången och öppnar porten. (Det kan antydas att anledningen till att Golu fördes bort var för att sången krävde en person av rent hjärta för att arbeta, som de två gudarna en gång sa.) Nu, med sina planer framgångsrika, fortsätter Mahabalasura att angripa gudarnas rike och lämnar Golu återförenas med Raji, eftersom både gudarnas och mänsklighetens öde lämnas tvetydigt.

Utveckling

Raji: An Ancient Epic är det första spelet utvecklat av Nodding Heads Games baserat i Pune , Maharashtra , Indien. Spelet utvecklades av ett team på tretton personer. Ett team på sex personer på Nodding Heads Games började utveckla Raji: An Ancient Epic i januari 2017. Utvecklarna citerade Bastion och Journey som stora influenser på spelet, och God of War , Ico , Brothers: A Tale of Two Sons , och Dark Souls som andra influenser. Nodding Heads Games försökte säkra finansiering för spelet genom Kickstarter med ett finansieringsmål på 120 000 £ 2017. Kampanjen samlade in över 66 000 £ men nådde inte finansieringsmålet. En tjugo minuters demo av spelet gjordes tillgänglig som en gratis nedladdning den 8 november 2017 tillsammans med Kickstarter, och var även spelbar på Indian Games Expo 2017 och 2017 Nasscom Game Developer Conference.

Trots att hon säkrade finansiering genom Unreal Dev Grants-programmet, en fond på 5 miljoner dollar som stödjer utvecklare som arbetar med Unreal Engine 4, var utvecklaren Shruti Ghosh tvungen att sälja sin lägenhet för att stödja teamet tills de hittade en utgivare.

Raji ingick i Square Enix Collective i oktober 2017. Spelet utvecklades för Microsoft Windows. Nodding Heads Games medgrundare och huvuddesigner Avichal Singh uppgav i november 2017 att de också planerade att släppa spelet på konsoler. Han uppgav att de hade börjat " dev kit- konversationen" med Microsoft men ännu inte hade kontaktat Sony eller Nintendo . Han tillade, "Det är en fråga om begränsningar vi följer för att se till att spelet körs på dessa plattformar eftersom de har tekniska begränsningar. Så länge de kan hålla sig till det kommer vi att vara bra. Unreal Engine 4 gör livet lite enklare . Du har också direktporteringsalternativ. "

Nodding Heads Games tillkännagav ett samarbete med spelutgivaren Super.com i mars 2019. Spelet demonstrerades vid den årliga India Game Developer Conference i Hyderabad , Telangana , i oktober 2019. En ny demo av spelet gjordes tillgänglig via Steam den 23 mars 2020. En Xbox One-demo av spelet släpptes i juli 2020 som en del av Xbox Summer Game Fest.

Utvecklaren Shruti Ghosh sa till IGN India i april 2021 att Nodding Heads Games var tvungna att göra flera nedskärningar på Raji på grund av tids- och budgetbegränsningar och svårigheter att hitta en utgivare. Spelet hade ursprungligen planerat att ha helt 3D- sekvenser , men på grund av den tid som krävdes, inkluderades endast ett fåtal 3D-sekvenser i det sista spelet och resten gjordes i 2D -skuggdocka- stil. Ghosh kände att 3D-sekvenser skulle ha skapat en mer uppslukande upplevelse och "spelaren skulle faktiskt känna mycket mer känslor och kan vara en del av karaktärens resa." Hon noterade också att några "bra pussel " togs bort och att andra ändringar gjordes i spelandet på grund av begränsningarna.

Släpp

Spelet släpptes för Nintendo Switch som ett exklusivt tidsbestämt den 18 augusti 2020. Det släpptes den 15 oktober 2020 för Microsoft Windows via Steam- klienten och Epic Games Store , PlayStation 4 och Xbox One . En DRM -fri version av spelet släpptes på GOG.com den 22 mars 2021. Raji lades till Xbox Game Pass den 22 juli 2021. Spelet lokaliserades för den japanska marknaden av Teyon Japan och släpptes för PlayStation 4 och Nintendo Switch den 5 augusti 2021.

I mars 2021 tillkännagav Nodding Head Games planer på uppdateringar av spelet inklusive hindi- voice-overs , RTX- stöd, Wallpaper Engine och förbättringar av spelet. Raji: An Ancient Epic Enhanced Edition släpptes som en gratis uppgradering den 20 juli 2022 för Xbox Game Pass och PlayStation 4, och 28 juli 2022 för Ninendo Switch. Förutom tidigare tillkännagivna funktioner Enhanced Edition även visuella justeringar, ombalanserad strid, buggfixar och nya spellägen. Det nya Story-läget gör Raji oövervinnelig, och One Shot One Kill-läget dödar spelaren med en enda träff.

Reception

På recensionsaggregatorn Metacritic fick Nintendo Switch-versionen av Raji: An Ancient Epic ett betyg på 69 av 100 baserat på 21 kritiker, vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner". PC-versionen av det dåvarande spelet fick en poäng på 70 baserat på 8 kritiker, vilket indikerar "blandade eller genomsnittliga recensioner". Adesh Thapliyal, som skrev för Waypoint , berömde spelets " feministiska " omarbetning av hinduiska myter men kritiserade den implicita raderingen av muslimskt inflytande på den indiska kulturen som representeras i spelet. Thapliyal placerade spelets kulturskildringar inom ramen för Hindutva - hinduistisk nationalism.

Utmärkelser

Det nominerades för bästa debutspel på The Game Awards 2020 men förlorade mot Phasmophobia . Detta var första gången som ett indiskt spel hade nominerats till ett pris på den showen.

Tilldela Datum för ceremonin Kategori Resultat Ref.
The Game Awards 2020 10 december 2020 Bästa debutspelet Nominerad
MIX Live 2020 24 december 2020 Det bästa med MIX Live Vann
Taipei Game Awards 2021 28 januari 2021 Grand Prix Vann
Taipei Game Awards 2021 28 januari 2021 Winners Circle Awards Vann
Pégases 2021 [ fr ] 17 mars 2021 Bästa internationella indiespel Nominerad
SXSW 2021 20 mars 2021 Årets indiespel Nominerad

externa länkar