Racing Evoluzione
Racing Evoluzione | |
---|---|
Utvecklare | Milestone srl |
Utgivare | Infogram Europa |
Plattform(ar) | Xbox |
Släpp | |
Genre(r) | Tävlings |
Läge(n) | Single-player , multiplayer |
Racing Evoluzione (känd i Nordamerika som Apex ) är ett racing-videospel i arkadstil utvecklat av Milestone srl och publicerat av Infogrames Europe, exklusivt på Xbox 2003. Spelet innehåller ett huvudspelläge, kallat Dream Mode, som tillåter spelaren att hantera en bilhandlare, skapa sina egna bilar och delta i lopp med sina skapelser.
Gameplay
I drömläget hittar spelaren ritningar av konceptbilar och måste välja en logotyp och namn för sitt företag. Även om den löst bygger på en linjär berättelse, ses den från ett förstapersonsperspektiv under mellansekvenser. När spelaren bearbetar ett specifikt antal enstaka lopp och mästerskap kommer företagsbyggnaden att förbättras. Till exempel, efter att ha genomfört det första mästerskapet, och några enstaka lopp, kommer byggnaden att förvandlas från ett gammaldags 1950-talsgarage till ett litet organisationshögkvarter. Närhelst företagsbyggnaden växer fram dyker ytterligare en karaktär upp; från början spelarens kompis Rick hjälper dem med det mesta, efter nästa byggnadsförbättring dyker Carla upp som receptionist, en extra funktion när Carla låser upp är fler mekaniker som alla i sin tur hjälper sin kompis Rick, efter den andra byggnadsförbättringen dyker Rebecca upp . Hennes uppgift är att sköta produktionen. Efter den tredje och sista förbättringen dyker Benjamin upp. Han påminner mycket om en "klyschig" vetenskapsman och fysiker. Hans roll är att leda designområdet.
Till skillnad från många plotdrivna racingspel, använder Racing Evoluzione "r&d-medel" som valuta; när medlen når ett visst belopp kommer en ny bil att vara redo att utvecklas. Det finns fyra olika biltyper. Den första raden av bilar är roadsters. Varje roadster har tre olika versioner: den första versionen är en vanlig gatuversion; den andra versionen är en evolution version med några förbättringar; den tredje och sista versionen är en racingversion av vilken den bara har ett färgschema, till skillnad från de andra versionerna som har flera olika färger. Den andra biltypen är sportbilar. Deras förbättrande sätt är identiskt med roadsters. Med tre versioner, och förbättring efter förbättring, och för att inte tala om att racingversionen bara har fått en lackering. Den tredje raden av bilar är superbilar; till skillnad från de två första typerna kommer superbilar bara med en evolution-version och en racingversion. Den sista raden av bilar är drömbilar, de kommer bara i racingversioner. Det finns många olika racerbanor, sorterade i fyra olika typer; stadsbanor, bergsbanor, kapplöpningsbanor och speedways. Varje spårtyp har tre platser; Nordamerika, Europa och Asien. Efter varje lopp kommer en av karaktärerna att kommentera spelaren baserat på deras prestation, förutom Benjamin, som bara har dialog när en ny bil är redo för produktion.
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 74/100 |
Offentliggörande | Göra |
---|---|
Kant | 5/10 |
Electronic Gaming Monthly | 8/10 |
Eurogamer | 9/10 |
Game Informer | 7,75/10 |
GamePro | |
GameRevolution | C+ |
GameSpot | 7,2/10 |
GameSpy | |
Spel zon | 7/10 |
IGN | 7,8/10 |
Officiell Xbox Magazine (USA) | 8,9/10 |
Spelet fick "blandade eller genomsnittliga" recensioner, enligt recensionsaggregatets webbplats Metacritic , och fick en poäng på 76/100, baserat på 26 kritikerrecensioner.