Projekt Wingman

Projekt Wingman
Pwingman logo.jpg
Utvecklare Sektor D2
Utgivare Ödmjuka spel
Producent(er)
  • Abi Rahmani
  • Matthew Nguyen
Programmerare Abi Rahmani
Artist(ar) Abi Rahmani
Författare Matthew Nguyen
Kompositör(er) Jose Pavli
Motor Unreal Engine 4
Plattform(ar)
Släpp Microsoft Windows
  • WW : 1 december 2020
Xbox ett
  • WW : 28 oktober 2021
Genre(r) Stridsflygsimulator
Läge(n) Enspelarläge

Project Wingman är ett action-videospel för stridsflyg utvecklat av Sector D2 och publicerat av Humble Games . Den släpptes den 1 december 2020 på Microsoft Windows och släpptes senare den 28 oktober 2021 på Xbox One . Spelet har två spellägen: kampanj och erövring. Kampanjläget följer historien om kriget som utspelar sig på en annan jord mellan United Cascadian Republic och Pacific Federation genom en tyst huvudperson med anropssignalen Monarch, en legosoldatpilot. Conquest-läget låter spelaren erövra Cascadia i ett rogue-lite- spelläge genom att erövra territorier, köpa nya plan och rekrytera allierade.

Gameplay

Project Wingman är ett stridsflyg-actionspel som liknar Ace Combat- serien där spelaren flyger ett stridsplan i strid och förstör fiendens mål. Spelaren kan välja från ett brett urval av plan inspirerade av verkliga stridsplan och utrusta planet med speciella vapen. Spelaren kan välja att spela i förstaperson eller tredjeperson. Förstapersonsperspektiv har möjlighet att spela med eller utan cockpitvy. Virtual reality (VR) och hands on throttle-and-stick (HOTAS) stöds.

Spelet erbjuder spelaren två spellägen: kampanj och erövring. Kampanjen följer en berättelse där legosoldatpiloten Monarch kämpar för Cascadians i deras självständighetskrig mot federationen i en framtida jord ödelagd av naturkatastrofer. Conquest ger spelaren roguelit och strategispel där spelaren möter fiendens vågor, hanterar resurser och erövrar kartan.

I kampanjläge slutför spelaren tjugoen uppdrag där målen kan sträcka sig från att förstöra fiendens plan, förinta markstyrkor och baser och att skydda allierade. När spelaren slutför ett uppdrag får de pengar som kan spenderas på att köpa nya plan.

I erövringsläget börjar spelaren med grundläggande stridsplan och måste slutföra 43 uppdrag i ett enda liv. Uppdragstyperna varierar från att jaga transportplan till att förstöra luftvärn. Alla uppdrag slutar med en kamp mot en fientlig ess-skvadron. När uppdraget är klart får spelaren krediter och prestige. Krediter kan användas för att anställa legosoldater, och prestige kan användas för att köpa nya plan. Varningsnivån bestämmer antalet och typen av fiender, och den höjs baserat på speltiden. Om spelaren dör förlorar spelaren allt utom prestige och flygplan som köpts tidigare.

Spelaren börjar med träningsvarianter av F-4 Phantom II och MiG-21- inspirerade jetplan. Alla plan börjar med bloss och standardmissiler och kan utrustas med vissa specialvapen medan mer avancerade plan erbjuder en AOA-modul (Angle of Attack) som ger supermanövrerbarhet istället för bloss. Innan varje uppdrag väljer spelaren ett plan, specialvapen och färgschema. Mindre plan kan utrusta mellan ett eller två specialvapen medan större plan kan utrusta mellan två och tre specialvapen. Genom att slutföra uppdrag kan spelaren tjäna valuta i spelet som kan användas för att köpa andra flygplan. Tillgång till några av planen kräver att spelaren slutför specifika kampanjuppdrag med några av de bästa planen som är tillgängliga endast när kampanjen är klar, svårighetsgraden eller poäng som uppnås under uppdrag spelar ingen roll för att låsa upp flygplan, förutom att vara en källa till pengar.

Synopsis

Miljö

Spelet utspelar sig i en obestämd framtid av en jord med alternativ historia som drabbats av en världsomspännande vulkankatastrof för århundraden sedan som avslöjade en värdefull geotermisk energiresurs som kallas "cordium" men som också skapade flera exkluderingszoner över hela planeten. År 432 AC (After Calamity) har Stillahavsfederationen, en multinationell politisk union baserad runt Australien, östra och södra Asien och de västra delarna av Nordamerika, kontroll över kordiumavlagringarna över Eldringen . Under de senaste åren har emellertid spänningarna mellan medlemsländerna stigit på grund av federationens imperialistiska politik, som har underblåsts av de rika kordiumavlagringarna i Förenade kaskadiska republiken (en medlemsstat som ligger längs Stillahavsregionen nordvästra i Nordamerika ) . Dessutom planerar federationen att ytterligare cementera sin kontroll över Cascadia för att exploatera deras resurser. Som ett resultat förklarar Cascadia självständighet från federationen och startar ett väpnat uppror. Flera privata militära företag som Sicario Mercenary Corps anlitas av Cascadia i deras krig mot federationen.

Spelaren styr spelets tysta huvudperson med anropssignalen "Monarch", som är medlem i "Hitman"-teamet av piloter som ingår i det privata militärföretaget Sicario, anlitad som legosoldater av Cascadias regering, som även inkluderar två andra piloter med anropssignaler "Diplomat" och "Comic"; och Monarchs vapensystemofficer "President". Andra medlemmar i Sicario inkluderar Sicarios primära AWACS -operatör med anropssignal "Galaxy" och företagets ledare med anropssignal "Kaiser", som också är pilot och ledare för "Assassin"-teamet.

Komplott

Efter att ha avslutat sitt kontrakt med den kreolska republiken, anställs Sicario Mercenary Corps av Kaskadiska republiken mitt i deras självständighetskrig mot Stillahavsfederationen. Federationsstyrkorna får övertaget i de tidiga stadierna av kriget, till den grad att de erövrar den kaskadiska huvudstaden Presidia.

Hitman kan dock sakta vända kriget till Cascadias fördel, eftersom federationen börjar tappa stöd på grund av federala krigsförbrytelser och deras oförmåga att kontrollera Cascadia. Hitman Team blir en samlingspunkt för kaskadiska styrkor på grund av deras enorma framgångar med att slå tillbaka federationsstyrkor, vilket ger dem uppmärksamhet från förbundets elit "Crimson Team", en stridsskvadron av elitfredsbevarande piloter . Luftkriget kulminerar i en massiv flygboll mellan Federation och Cascadian-styrkorna över Beringssundet ; under striden utplaceras Crimson Team för att stoppa Hitman, men tvingas dra sig tillbaka efter att Hitman åsamkat för många förluster, vilket gör att Crimson Teams ledare, "Crimson 1", blir rasande och lovar hämnd mot Monarch.

Under ett efterföljande uppdrag för att befria Prospero, Cascadias huvudsakliga ekonomiska nav, bombarderar federationen staden med kordiumberikade kryssningsmissiler när den kaskadiska segern verkar vara nära förestående. Stridsspetsarna aktiverar Prosperos rika kordiumavlagringar, vilket orsakar en massiv underjordisk vulkankedjereaktion. Detta destabiliserar Ring of Fire och härjar större delen av Stillahavskanten i den resulterande tektoniska händelsen. Efter att ha förlorat kommunikationen med allierade styrkor i kaoset drar sig Hitman tillbaka men blir avlyssnad av prisjägare, som avslöjar att Hitmans sanna identitet har läckt ut till allmänheten . Hitman skjuter ner prisjägarna och återupprättar kommunikationen med Sicario, och planerar att lämna Cascadia bakom sig, men deras kaskadiska sambandsofficer erbjuder dem en okänd "affär" i utbyte mot deras fortsatta stöd. Sicario accepterar affären och fortsätter att slåss.

Sicario hjälper Cascadians med att eliminera federalt motstånd och återstabilisera landet, och Hitman besegrar Crimson Team i en luftstrid ovanför en ödelagd Prospero. Under krigets sista stora strid för att befria Presidia, går båda sidor av konflikten överens om en vapenvila när Cascadia går ut som segrare. Men Crimson 1 anländer plötsligt i en kapad prototyp av superfighter, "Project Wingman". Överväldigad av galenskap från kriget och förlusten av sin skvadron, detonerar han flera kordiumberikade stridsspetsar, ödelägger staden och gör Hitman Team ur funktion förutom Monarch, som han utmanar till en duell. Crimson 1 skjuts slutligen ner av Monarch, vilket avslutar kriget när de överlevande federationen och de kaskadiska styrkorna åskådar. Hitman, efter att ha kastats ut från sina plan, räddas av Sicarios SAR- enhet, och de återstående federationsstyrkorna fruktar deras summariska avrättning på grund av misstankar om att ha brutit vapenvilan.

Efter kriget hedrar Cascadia deras "deal" med Sicario. Var Hitman Team, inklusive Monarch, är okänd; Federationen förklarar dem efterlysta brottslingar för deras del i kriget, även om det antyds att de har antagit nya identiteter som en del av avtalet. Efter att ha drabbats av oersättligt höga förluster och den enorma förlusten av rykte från att använda kordium- massor , står federationen inför flera upprorsrörelser från andra medlemsländer, uppbackade av det nu oberoende Cascadia (som blev en fristad för legosoldater) bland andra främmande makter.

Utveckling

Abi Rahmani startade Project Wingman som en portfölj i november 2015. 2017 blev Project Wingman ett heltidsprojekt efter att ha fått ett Epic Games Unreal Dev Grant. Fansen donerade till spelets Kickstarter- kampanj och samlade in 114 544 AU$ och överträffade målet på 35 000 AU$. Berättelseläget bekräftades av utvecklingsteamet, men mellansekvenser inkluderades inte på grund av att de låg utanför Kickstarters budget. Project Wingmans släppdatum angavs ursprungligen till sommaren 2020 innan det flyttades tillbaka till början av 2021, men släppdatumet flyttades till 1 december 2020, på grund av att utvecklingen gick snabbare än väntat.

Spelet tillkännagavs komma på Xbox Game Pass den 10 augusti 2021 och Xbox-konsoler senare samma år. Spelet portades senare till Xbox One och Xbox Windows-appen och släpptes den 28 oktober 2021. Den 28 mars 2022 släpptes spelet även på online-PC-spelbutiken GOG.com .

Reception

Project Wingman fick "allmänt gynnsamma recensioner" från kritiker, enligt recensionsaggregator Metacritic .

Polygons Charlie Hall berömde spelet för dess action som är vanligt förekommande i moderna first-person shooters. TheGamers Sean Murray noterade spelets förbättring av Ace Combat- formeln genom att tillåta spelare att utrusta flera vapen och lägga till ett skurkliknande erövringsläge, men han kritiserade spelets brist på uppdragsvariation på grund av att "gå hit, skjut saker". Kritiker har berömt spelet för dess ljud- och visuella feedback.

externa länkar