Syre ingår ej
Syre ingår ej | |
---|---|
Utvecklare | Klei Underhållning |
Utgivare | Klei Underhållning |
Motor | Enhet |
Plattform(ar) | |
Släpp | 30 juli 2019 |
Genre(r) | Överlevnad , simulering |
Läge(n) | Enspelarläge |
Oxygen Not Included är ett videospel för överlevnadssimulering utvecklat och publicerat av Klei Entertainment . Efter att ha släppts på Steams tidiga tillgång sedan februari 2017, släpptes spelet officiellt den 30 juli 2019 .
Gameplay
Oxygen Not Included är ett simuleringsöverlevnadsspel . I början av ett nytt spel befinner sig tre kolonister (kallade duplikanter) i en asteroid med isolerade fickor av andningsbar atmosfär, utan minne av hur de kom dit. Spelaren har till uppgift att hantera och ta hand om dessa duplikanter när de försöker överleva och skapa en hållbar provisorisk rymdkoloni . Spelaren måste övervaka duplikanternas hunger-, avfalls- och syrenivåer för att hålla dem vid liv. Varje spels värld genereras procedurmässigt . Världen delas sedan in i olika regioner eller "biomer" som innehåller olika och ofta biomspecifika material och djur. Medan de första områdena har en andningsbar atmosfär, befinner sig efterföljande områden i ett vakuum eller saknar syre, vilket kräver ordentlig förberedelse av duplikanterna innan de utforskar dessa områden. Världen innehåller också flera faror som sjukdomar och extrema temperaturer. Spelet simulerar diffusion av gaser och utjämning av atmosfärer när en ny naturlig kammare öppnas, vilket kan få syrenivåerna att sjunka i befintliga kamrar, såväl som dränering av vätskor genom gravitationen.
För att hjälpa till att etablera kolonin, styr spelaren duplikanterna att utföra vissa uppgifter, som att bryta resurser, odla mat, tillverka utrustning, forska om ny teknik och upprätthålla sin egen hälsa genom näring, vila och hygien. Spelaren kontrollerar inte duplikanterna direkt, utan ger istället prioriterade instruktioner, från vilka duplikanterna sedan kommer att följa efter bästa förmåga. Till exempel kan spelaren beställa en kabelledning som ska byggas; vilket kommer att få duplikanterna att samla in materialen för att göra tråden, rensa bort allt material runt rörets bana och sedan konstruera tråden. Om duplikanterna inte kan komma åt en kopparkälla för tråden, kommer uppgiften att förbli ofullbordad eftersom duplikanterna går för att slutföra andra uppgifter de kan göra. Duplikanter har statistik som avgör hur effektiva de är vid vissa uppgifter och kommer att prioritera uppgifter som de är bäst på. Dessa dubbletters färdigheter kan förbättras över tid och övning.
Utveckling och release
Oxygen Not Included är utvecklad av Vancouver -baserade indiestudion Klei Entertainment . Spelet tillkännagavs för Windows under PC Gaming Show på Electronic Entertainment Expo 2016 . Det avslöjades också att spelet skulle komma till macOS och Linux . En underutvecklingsversion av spelet planerades och släpptes via tidig åtkomst 15 februari 2017. Spelet var ursprungligen planerat att lämna tidig åtkomst den 28 maj 2019, men flyttades tillbaka till juli 2019. Klei tillkännagav också planer på att göra nedladdningsbart innehåll för spelet. DLC har sedan dess lagts till, såsom den kostnadsfria Automation Innovation-uppdateringen (förlänger det nuvarande automationssystemet, lägger till utrustning som bandkablar ) och den betalda Spaced Out-uppdateringen (lägger till ett strålningssystem , uranförfining och biodling ). Klei har sagt att det inte kommer att finnas fler DLC:er för Oxygen Not Included framöver, utan väljer gratis uppdateringar istället.
Kleis Johann Seidenz sa att spel som Dwarf Fortress , Prison Architect och The Sims påverkade designen av Oxygen Not Included .
Reception
Aggregator | Göra |
---|---|
Metakritisk | 86/100 |
Utmärkelser
Spelet nominerades till "Strategy/Simulation Game of the Year" vid den 23:e årliga DICE Awards och för "Strategy/Simulation" vid 2020 Webby Awards .
Recensioner
Nate Crowley, som skrev för Rock Paper Shotgun, berömde spelets design och utveckling, men ifrågasatte den ständigt växande komplexiteten som ett avskräckande medel för mer avslappnade spelare, särskilt de utan bakgrund inom vetenskap och teknik. GameCentral gav också spelet positiva recensioner, med totalt 8/10, och berömde den vetenskapliga noggrannheten såväl som designen, men väckte oro över svårigheten, särskilt med bristen på inlärningsverktyg i spelet.