Nanatsu Kaze no Shima Monogatari

Nanatsu Kaze no Shima Monogatari
Sega Saturn Nanatsu Kaze no Shima Monogatari cover art.jpg
Utvecklare Givro Corporation
Utgivare Enix
Designer(s) Norihiro Sawada
Programmerare Noriyuki Tomiyama
Artist(ar)

Keita Amemiya Naoyuki Hayakawa Yasuo Wakatsuki
Kompositör(er)
Hirokazu Ohta (Buddy Zoo) Shinji Kinoshita (Buddy Zoo)
Plattform(ar) Sega Saturnus
Släpp
Genre(r) Grafiskt äventyr
Läge(n) Enspelarläge

Nanatsu Kaze no Shima Monogatari är ett grafiskt äventyrsspel från 1997 utvecklat av Givro Corporation och publicerat av Enix för Sega Saturn . Det sista spelet som skapades av Givro innan deras upplösning 1998, titeln äger rum på en mystisk ö, då spelarna tar rollen som en drake vid namn Gaūpu för att möta olika varelser som bor på platsen samtidigt som de utnyttjar sju legendariska vindar för att övervinna hinder. Den fick ett positivt mottagande från både kritiker och recensenter, med mycket beröm för dess handritade bilder.

Gameplay

Spelskärmdump.

Nanatsu Kaze no Shima Monogatari är ett grafiskt äventyrsspel som påminner om tidigare titlar från Givro som Wonder Project J och Wonder Project J2 Super Famicom respektive Nintendo 64 , där spelarna tar rollen som en drake vid namn Gaūpu som faller in på en mystisk ö och måste träffa olika varelser som bor på platsen, av vilka några kommer att gå med i Gaūpus strävan eller ge information, samla föremål samtidigt som du utnyttjar sju legendariska vindar för att övervinna utmaningar längs vägen. Spelet är i stort sett fritt från våld och fokuserar på pussellösning istället. Spelare samlar på en mängd olika föremål som insekter, växter och fiskar, som kan användas för vissa ändamål. Karaktärer som jättesnigeln Soul och handlaren Tamu ger tips i form av tvetydiga dikter och ger föremål till Gaūpu respektive. Genom att använda ett havssnäckor kan Gaūpu tillkalla följeslagare för att ta bort hinder för att utforska områden som tidigare var oåtkomliga på ön.

Produktion

Utveckling

Utvecklat av Givro Corporation, det var det sista spelet som företaget utvecklade.

Varelse design

Släpp

Nanatsu Kaze no Shima Monogatari publicerades av Enix för Sega Saturn den 27 november 1997. Den släpptes aldrig utanför Japan. Titeln släpptes med två skivor; en med huvudspelet medan en annan har konstverk och karaktärsdesign. släpptes en officiell strategiguide i Japan av Enix. På samma sätt publicerades ett album med musik från titeln i Japan av First Smile Entertainment och Pony Canyon den 17 december samma år.

Reception

Famitsu gav den ett betyg på 29 av 40. Tre recensenter för japanska Sega Saturn Magazine gav det 9, 4 och 6, för ett genomsnitt på 7. Grégoire Hellot från den franska tidskriften Joypad gav den 98 %. 1UP.coms Todd Ciolek kallade det ett av de mest underbara 2D-spel som någonsin skapats . Anthony John Agnello på Engadget jämförde det som en blandning av pussellösande titlar som King's Quest och plattformsspel som Castlevania .

Anteckningar

externa länkar