NIMBY Rails
NIMBY Rails | |
---|---|
Utvecklare | Carlos Carrasco |
Plattform(ar) | Microsoft Windows |
Släpp | 26 januari 2021 | (Tidig åtkomst)
Genre(r) | Järnvägssimulering |
Läge(n) |
NIMBY Rails är ett järnvägssimuleringsspel utvecklat av Carlos Carrasco . Spelet går ut på att utveckla ett järnvägsnätverk på en karta i spelet baserad på den verkliga världen. Det släpptes som ett early access- spel 2021.
Gameplay
NIMBY Rails spel är helt inställt på en OpenStreetMap -baserad karta över hela världen, utan datorgenererade kartor eller nivåer. Spelkartan börjar tom, utan några befintliga tåg eller byggnader, och spelaren bygger järnvägsspår och stationer med små restriktioner förutom befintliga vägar och vattendrag. På samma sätt, trots att de är spelets namne, visas inte NIMBYs för närvarande i spelet. Spelare kan välja att spela med implementerade pengar, eller inaktivera dem och bygga utan finansieringsrestriktioner. Spelet inkluderar ett förenklat system för efterfrågan på passagerare och tidszoner, med fluktuationer i antalet passagerare baserat på tiden i spelet. Spelet inkluderar inte bara att bygga järnvägslinjer och spår, utan också inköp av tåg och rullande materiel och schemaläggningstjänster. Ett flerspelarläge är tillgängligt, vilket gör att flera spelare kan bygga i samma spelkarta. Från och med 2022 innehåller spelet inget ljud eller musik.
Utveckling
NIMBY Rails är utvecklat av Barcelona -baserade utvecklaren Carlos Carrasco, som inspirerades att utveckla spelet efter att ha spelat transportsimuleringsspelet OpenTTD . Enligt Carrasco NIMBY Rails utveckling i slutet av 2018. För att hålla spelets filstorlek under 20 GB samtidigt som hela världskartan inkluderade, valde Carrasco att ta bort byggnadslager från OSM-data och minskade kartans upplösning innan de lade till topografisk och markanvändningsdata från NASA och ESA , och en tidig version av spelet avslöjades offentligt i mitten av mars 2020 och släpptes som ett tidigt spel på Steam den 26 januari 2021. Carrasco uppgav att han kom på titeln NIMBY Rails som ' clickbait ' '.
Reception
Aaron Gordon från VICE kallade spelet "möjligen det mest komplicerade transitutvecklingsspelet som någonsin utarbetats". I sin recension nämnde Gordon hur spelet verkar tråkigt för tittarna, men det "matar den ultimata YIMBY -fantasien". Rock Paper Shotguns recension berömde premissen för spelet som tillåter gratis att bygga på en verklig karta och det enkla, lättlärda spelet, samtidigt som man noterar brister i spelets kontroller och textgränssnitt.