Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2


Midway presenterar Arcades största hits: The Midway Collection 2
Arcade's Greatest Hits The Midway Collection 2 cover.jpg
Omslagsbild
Utvecklare Digital Eclipse
Utgivare Midway Games
Plattform(ar) PlayStation , Windows
Släpp
  • NA : november 1997
Genre(r) Kompilering
Läge(n) Enspelare , 2 spelare (växelvis omgångar)

Arcade's Greatest Hits: The Midway Collection 2 är en sammanställning av arkadspel antingen gjorda av eller förvärvade av Midway Games för Sony PlayStation och Microsoft Windows . Detta spel är tekniskt sett uppföljaren till Williams Arcade's Greatest Hits , som också hade Midway-förvärvade spel inkluderade, även släppta på PlayStation.

Denna serie löpte parallellt med Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection- serien, eftersom båda serierna inkluderar en Volym 1 och en Volym 2 .

Spel

Den här samlingen innehåller följande spel:

BurgerTime producerades av Data East , men den licensierades till Midway på 1980-talet. Moon Patrol producerades av Irem , men den licensierades till Williams Electronics redan på 1980-talet.

Reception

Sammanställningen mottogs positivt av kritiker. De flesta kommenterade att de tre äkta hitsen i samlingen ( Burgertime , Moon Patrol och Spy Hunter ) höll sig bra, även om reaktionerna på återpresentationen av Spy Hunter varierade lite. Next Generation och IGN berömde den digitala återskapandet av arkadskåpets upplysta vapenskärmar och betraktade det som den mördande appen i sortimentet, men de fyra recensenterna av Electronic Gaming Monthly (EGM) sa enhälligt att Spy Hunter inte längre kunde hålla sitt intresse, och Josh Smith från GameSpot påpekade att kontrollerna inte fungerar bra med PlayStation joypad. Han sa att annars översattes spelen i samlingen bättre till PlayStation-kontroller än de i de tidigare Arcade's Greatest Hits: The Atari Collection 1 , och kommenterade att "När man jämför ett [retrospel] volym med nästa, är det bara två saker som verkligen spelar roll: antalet bra spel i samlingen och om de individuella emuleringarnas gameplay känns rätt med en konsolkontroll. Midways andra erbjudande är starkt på båda kontona."

Reaktionerna på de fyra mer obskyra spelen i samlingen varierade mer, men de flesta kritiker hittade åtminstone ett i gänget som de gillade mycket. John Ricciardi från EGM sa att även om han aldrig hade varit ett fan av Root Beer Tapper , tyckte han att det var mycket roligare än han mindes, och hans medrecensent Sushi-X sa att det var en gammal favorit hos honom. Next Generation och IGN hävdade att Blaster och Joust 2 var anledningarna till att skaffa samlingen för riktiga spelare, på grund av deras sällsynthet och banbrytande spel. Smith ansåg också att dessa två spel var spännande och uppfriskande bisarra inneslutningar. GamePro vågade att Joust 2 var det bästa av de sju spelen och en avsevärd förbättring jämfört med den ursprungliga Joust , även om de överlag var mindre entusiastiska över kompileringen än de flesta, och drog slutsatsen att den har en stark uppsättning av spel men är i slutändan "endast för historiker. " John Ricciardi och Kraig Kujawa från EGM , samtidigt som de gjorde klart att de tyckte att sammanställningen var ett bra värde, särskilt med bonusen för triviaspelet, drog slutsatsen att spelare borde bestämma om de ska köpa det baserat på om de personligen gillar spelen som ingår i det. Next Generation sammanfattade istället: "Allt som allt tar Midway Collection 2 tillbaka arkadens glansdagar utan att kännas som en cash-in. Hallelujah." IGN var också allmänt berömmande och sa att bara triviaspelet gör Midway Collection 2 värt att köpa för retrogamingentusiaster.

EGM utsåg Midway Collection 2 till tvåa för "Bästa sammanställning" (bakom Street Fighter Collection ) vid deras 1997 Editors' Choice Awards.

Recensioner